我是日版玩了快一年的生活系玩家(从2016/03开始玩)
想说只玩两天就放弃实在太早了QQ
当初也是从萌新慢慢摸索, 直到现在儿子女儿们都50以上了
不敢说自己是黑沙的高手, 但也算是略懂生活系统吧, 在巴哈写了一些生活入门文
看到这篇文忍不住想跳出来回应, 想为黑色沙漠说一些话
: 我说过蛮多次其实我不喜欢玩单机游戏(这其实也是年纪渐增的结果),原因不赘述。
: 然而,黑沙... PVE的部份比我想像中的单机还要在单机很多。
PVE的部分只说你还没碰到对的人(?), 而且还没玩到后面
还没体会到后期组队的乐趣吧?
像出海钓鱼、开船猎捕鲸鱼、骑马追逐吸血鬼、打每日召唤卷轴、甚至是世界王...
很多事情都需要组队, 一个人很难达成的
: 首先这游戏地图很大,还没有传送。
: 为什么讲到这点呢?因为地图大城村之间的移动又没有任何传送方式,
: 不太可能出现过去很多MMO平常聚集在一两个城聊天,要做什么在跑出城的生活方式。
这是黑沙的卖点之一, 讲求真实性所以没有传送点
必须靠马或船等代步工具移动
大多数现代玩家都被自动找路和快速移动给养惯了
一时遇到无法传送的大地图会很不习惯(老实说我刚玩时也超崩溃XDD)
生活技能中的调教(驯养)系统就是为此需要培养的技能
2499包送的只是五代马, 必须透过抓马→交配→生出下一世代的方式培养好马
等生出一匹八代马(俗称黑沙界的超跑), 跑路就跟飞的一样
如果真的懒人不想跑, 还可以利用开分身的方式在各城放一只分身
反正仓库和据点生产都是共通的
: 差超过6等会没经验,外加组队效益似乎比想像中的低更是不会让人想特地组队刷怪。
: 是还有公会没错,但我加了公会发现公会任务居然还是农怪或农采集...
: 除了大家一起"各自农"来提升公会等级,
: 好加快大家生活(农)的效益跟速度外,彼此也几乎没交集。
: 我不是不能接受农,但自己一个人农就有点(远目)
最好的组队练功方式是2人, 1人最多只能拉六只怪
其实后期练功点就那几个, 大家都是组队打的
你还在前期所以单练很快不太需要组队吧
公会彼此没有交集那就是会长方针和风气的问题了
我在日版台湾人生活公会, 大家都会在频道上聊天互相分享情报
皇室刷新分流时间、遇到红人快来罩我、约打卷轴、约练功打世界王......
同样还是那句话, 前期真的体验不到什么, 黑沙要从50后才开始人生w
: 虽然生活机制很复杂,不过我看起来到最后也是反复进行差不多的动作这样。
这我就不予置评了...才玩两天就认为生活系统是这样XDD
我是花了很长一段时间研究生活技能, 慢慢得出一些心得和乐趣的
: 交易所的机制也很妙。
: 为了炒作跟我猜为了防止外挂刷宝赚钱,物价是死的。
: 除了几乎不可能靠交易所赚钱外,最让我傻眼的点是...
: 有没有想过当供不应求会出现什么事情?就看一堆人蹲在交易所抢稀有道具。
: 对,是抢的,公定物价锁死市场机制的结果就变成一堆人有钱却买不到东西。
因为交易所根本不是赚钱重点啊XD
除非刷怪农宝来卖
生活系统大多都是卖给NPC赚钱>>>>拍卖场
而且物价是官方控制的反而能抑制不正当交易和洗钱
很多游戏都因为物价问题严重失衡
拍卖场只要了解规则、用对方法就很好抢
我身上大多数时装都是从拍卖场抢的...
我并不认为黑沙的拍卖场设计不良
: 而称得上优点的大概是任务很多吧,支线多到几乎解不完的地步。
: 但也很零碎分布又很广,很多都是在不同的村庄间往来..
任务没有一定要解完
要快速升级的话跟着小黑(黑精灵)走最快, 要升生活等级就解生活任务
想全部解完是被市面上的打怪重复解任游戏荼毒太久吧XD
: 当然我相信,大多设定层面的问题只是每个人接受跟喜好的不同,
: 战斗的流畅跟任务/支线/故事整体而言也不会让这游戏的质量差到哪里去,
: 但对于玩MMO就是为了互动性的我大概就是相性不合吧。
回这篇并不是指责原PO
只是想澄清、想告诉还在观望、喜欢生活系统、轻松休闲、想找回从前玩OLG感动的版友们
黑色沙漠并不是一款着重练功解任务、砸钱就能当大爷的普通游戏
这游戏并不能速成, 需要慢慢养成
从生产作物、种田买家、养马赚钱等等, 都得靠自己经营
有钱不一定能称霸游戏, 等级不是一切, 想休闲的上班族也能轻松玩!
如果有板友对黑沙的生活系统有想知道的, 可以留言
我会尽量为您解答OWO~