Re: [闲聊] 黑色沙漠两日心得杂谈(微劝世文)

楼主: Valoia (玖月)   2017-01-15 16:23:55
我是日版玩了快一年的生活系玩家(从2016/03开始玩)
想说只玩两天就放弃实在太早了QQ
当初也是从萌新慢慢摸索, 直到现在儿子女儿们都50以上了
不敢说自己是黑沙的高手, 但也算是略懂生活系统吧, 在巴哈写了一些生活入门文
看到这篇文忍不住想跳出来回应, 想为黑色沙漠说一些话
: 我说过蛮多次其实我不喜欢玩单机游戏(这其实也是年纪渐增的结果),原因不赘述。
: 然而,黑沙... PVE的部份比我想像中的单机还要在单机很多。
PVE的部分只说你还没碰到对的人(?), 而且还没玩到后面
还没体会到后期组队的乐趣吧?
像出海钓鱼、开船猎捕鲸鱼、骑马追逐吸血鬼、打每日召唤卷轴、甚至是世界王...
很多事情都需要组队, 一个人很难达成的
: 首先这游戏地图很大,还没有传送。
: 为什么讲到这点呢?因为地图大城村之间的移动又没有任何传送方式,
: 不太可能出现过去很多MMO平常聚集在一两个城聊天,要做什么在跑出城的生活方式。
这是黑沙的卖点之一, 讲求真实性所以没有传送点
必须靠马或船等代步工具移动
大多数现代玩家都被自动找路和快速移动给养惯了
一时遇到无法传送的大地图会很不习惯(老实说我刚玩时也超崩溃XDD)
生活技能中的调教(驯养)系统就是为此需要培养的技能
2499包送的只是五代马, 必须透过抓马→交配→生出下一世代的方式培养好马
等生出一匹八代马(俗称黑沙界的超跑), 跑路就跟飞的一样
如果真的懒人不想跑, 还可以利用开分身的方式在各城放一只分身
反正仓库和据点生产都是共通的
: 差超过6等会没经验,外加组队效益似乎比想像中的低更是不会让人想特地组队刷怪。
: 是还有公会没错,但我加了公会发现公会任务居然还是农怪或农采集...
: 除了大家一起"各自农"来提升公会等级,
: 好加快大家生活(农)的效益跟速度外,彼此也几乎没交集。
: 我不是不能接受农,但自己一个人农就有点(远目)
最好的组队练功方式是2人, 1人最多只能拉六只怪
其实后期练功点就那几个, 大家都是组队打的
你还在前期所以单练很快不太需要组队吧
公会彼此没有交集那就是会长方针和风气的问题了
我在日版台湾人生活公会, 大家都会在频道上聊天互相分享情报
皇室刷新分流时间、遇到红人快来罩我、约打卷轴、约练功打世界王......
同样还是那句话, 前期真的体验不到什么, 黑沙要从50后才开始人生w
: 虽然生活机制很复杂,不过我看起来到最后也是反复进行差不多的动作这样。
这我就不予置评了...才玩两天就认为生活系统是这样XDD
我是花了很长一段时间研究生活技能, 慢慢得出一些心得和乐趣的
: 交易所的机制也很妙。
: 为了炒作跟我猜为了防止外挂刷宝赚钱,物价是死的。
: 除了几乎不可能靠交易所赚钱外,最让我傻眼的点是...
: 有没有想过当供不应求会出现什么事情?就看一堆人蹲在交易所抢稀有道具。
: 对,是抢的,公定物价锁死市场机制的结果就变成一堆人有钱却买不到东西。
因为交易所根本不是赚钱重点啊XD
除非刷怪农宝来卖
生活系统大多都是卖给NPC赚钱>>>>拍卖场
而且物价是官方控制的反而能抑制不正当交易和洗钱
很多游戏都因为物价问题严重失衡
拍卖场只要了解规则、用对方法就很好抢
我身上大多数时装都是从拍卖场抢的...
我并不认为黑沙的拍卖场设计不良
: 而称得上优点的大概是任务很多吧,支线多到几乎解不完的地步。
: 但也很零碎分布又很广,很多都是在不同的村庄间往来..
任务没有一定要解完
要快速升级的话跟着小黑(黑精灵)走最快, 要升生活等级就解生活任务
想全部解完是被市面上的打怪重复解任游戏荼毒太久吧XD
: 当然我相信,大多设定层面的问题只是每个人接受跟喜好的不同,
: 战斗的流畅跟任务/支线/故事整体而言也不会让这游戏的质量差到哪里去,
: 但对于玩MMO就是为了互动性的我大概就是相性不合吧。
回这篇并不是指责原PO
只是想澄清、想告诉还在观望、喜欢生活系统、轻松休闲、想找回从前玩OLG感动的版友们
黑色沙漠并不是一款着重练功解任务、砸钱就能当大爷的普通游戏
这游戏并不能速成, 需要慢慢养成
从生产作物、种田买家、养马赚钱等等, 都得靠自己经营
有钱不一定能称霸游戏, 等级不是一切, 想休闲的上班族也能轻松玩!
如果有板友对黑沙的生活系统有想知道的, 可以留言
我会尽量为您解答OWO~
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-01-15 16:26:00
巴哈写那篇奶茶攻略的是大大吗? XD
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-01-15 16:34:00
黑沙的交易所怎么没不良...就算用验证码,一样看到一堆拍卖秒拉的外挂。别说没有,台日版我都看过这东西...想抢黑石?难喔
作者: Allensert (烜)   2017-01-15 16:36:00
因为台版拍卖场还是用验证码 我记得日版是用随机抽选的
楼主: Valoia (玖月)   2017-01-15 16:37:00
奶茶不是XD我是写栽培等等的入门现在日版已经改掉验证码了,要按两次抢
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-01-15 16:40:00
日版改了就好,但台服跟美服的,没改就还是死cb被抢两天只有抓狂而已
作者: kyle87222 (kyle)   2017-01-15 16:43:00
作者: dx90c (DirectX)   2017-01-15 16:44:00
按两次?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 16:45:00
真的大部分就是喜好问题啦,我也只是想说真的不是很适合注重紧密互动跟真的很想打副本组队跟人一起练功打怪的玩家XD不过我觉得是不是很多黑沙玩家认为其他游戏“砸钱就是大爷”啊... 每次看到黑沙特别强调这点感觉有点微妙(?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-01-15 16:49:00
我以为OLG最初的感动就是跟别人互动 看起来一开始互动少
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-01-15 16:50:00
砸钱是大爷 可能在暗指上古世纪 XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 16:50:00
就算国惨如幻想神域,砸钱8591买套装+10不会打副本还是戳,正常玩家只要安定+6就能打副本... (我玩的时候啦)WOW应该更没有这种问题,上古世纪我还没玩过就不提ww
楼主: Valoia (玖月)   2017-01-15 16:51:00
第一次先登记要买的人,第二次再让要买的人抢(拼手速)黑沙再有钱也很难抢到东西呀XD(拍卖场设计)
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 16:52:00
所以感觉要更多时间待在交易所前抢东西,那不如还是8591(?应该说... 有钱不是大爷,但变成有时间就是大爷(?)
楼主: Valoia (玖月)   2017-01-15 16:53:00
通常都会创分身放在拍卖场前面, 物品一上架就切分身
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 16:53:00
不过这点还是看人啦,我耐心低落所以不会介意用点小钱省时间然后黑沙感觉有些东西还是要花在商城省时间XD
作者: Inkthink (墨想)   2017-01-15 16:54:00
最近看黑沙好像很热门.........所以我重新下载了Mortal(
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 16:57:00
目前看到互动几乎是“自发性的互动”,大概要等到大家都封顶后再观察一下,不然这部分来说有些游戏甚至组满五人会大幅提高经验跟掉宝率的设计来鼓励互动其实想想,如果黑沙没交易所的设计,搞不好互动性会大幅增会变成像魔力宝贝那样,各司其职然后有活络的素材市场
作者: stareggs (Daily)   2017-01-15 17:02:00
50才开始 那50以前都在干嘛@@
作者: bob2003t (bob)   2017-01-15 17:04:00
50以后才开始........会不会卖50等券(WOW:有人叫我?
楼主: Valoia (玖月)   2017-01-15 17:08:00
50前都是在探索世界啊 开地图 熟悉游戏的战斗等等会这样说是因为多数玩家都急着升等, 但其实等级不是重点
作者: Ed860227 (Phag125)   2017-01-15 17:09:00
魔力的形式最后就变成一台电脑多开打猎 伐木 采集 连练功都变这样
作者: dx90c (DirectX)   2017-01-15 17:17:00
变成由外挂垄断素材市场的感觉
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 17:24:00
又机制来封锁外挂我是觉得有点本末倒置啦,虽然确实有效果另外魔力大部分的玩家还是有市场互动就是,多开还是少数
作者: TYS1111 (TYS1111)   2017-01-15 17:26:00
美版的拍卖场验证码也早就改掉了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 17:26:00
另外我觉得探索世界探索的很痛苦的原因是包包格子超少。虽然我很想一直解支线任务到处玩,但实际上每个任务动不动就
作者: zero444471 (千夜)   2017-01-15 17:27:00
现实考量就是虽本末倒置却又不得不做XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 17:27:00
要占四五个格子的空间,我到现在才33格还有不少常驻物品然后给包包格子的任务好像大部分都是主线...这还是2499有送格子的形况下。
作者: bob2003t (bob)   2017-01-15 17:40:00
这是仓储先修班吗....
作者: lolwtfnow (Rage)   2017-01-15 17:42:00
看起来没朋友的还是会一样边缘阿
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2017-01-15 18:01:00
OLG最初的感动不是征工会疼会养吗ww
作者: ysanderl (人里乡民)   2017-01-15 18:14:00
目前听起来传送 格子跟负重实在是大问题啊...玩个游戏卡这卡那 实在对游戏体验颇伤或是问一下会建议用不到的东西 就直接丢弃的玩法吗?
作者: rofellosx (鏖)   2017-01-15 18:28:00
要有更多的时装只能砸钱吧..
作者: xujo (不务正业)   2017-01-15 18:50:00
在日版玩一段时间..这游戏的马可以甩尾+氮气真是太有趣了XD
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-01-15 18:56:00
为什么玩了两天才33格? 我才玩半天就有快50格了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-15 19:08:00
都在解支线啊,主线没动的结果
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-01-15 19:28:00
喔喔~我想玩黑沙就是因为他很单机XD有太多单机游戏要玩了 时间不够黑沙拿来当单机游戏空窗期中间的垫档刚好
作者: xujo (不务正业)   2017-01-15 19:32:00
这游戏蛮需要长久经营,速食玩家会很难适应
作者: sherlockms (夏)   2017-01-15 22:23:00
总之要先透过抓马来交配....(思
作者: fighter306 (胖熊熊)   2017-01-16 09:08:00
这游戏竟然没有专版吗XD
作者: gogodie38 (去去死38)   2017-01-16 10:59:00
礼拜六手痒刷了.玩了两天才27等,都在驾驶马车到处贸易XD
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2017-01-16 11:07:00
其实说速食难适应也还好 猛练一下子就升50了 重点是升50后找不到方向 以前大部份游戏会有每日副本给你打 整个频都是每日-1 缺补 这样喊来喊去 可是黑沙不太一样感觉就是要玩家在黑沙经营人生 随性而过网游边缘人还可以组到野团打每日 解散后还是边缘人可能这就是所谓的互动 但是黑沙 如果本身就是边缘人属性那真的体验起来就是边缘人(单机)游戏了wwww

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