Re: [闲聊] 那个【台湾原创IP】是在搞个人崇拜吗

楼主: linzero (【林】)   2017-01-13 10:45:31
这种一开始就打定跨媒体的作品其实也不少
但比如日本,大多是先有一定的实做能力团体,发起一个案子后才开始动工
简单说这案子一开始构想可能只是个制作人或一个小团体
但这种都是由一定能力的公司为主体
然后找人负责设定,找人负责做其他媒体的作品...等
其本体可以说是一个有能力实作的公司
而不是一个可以发展的设定架构为根本
讲难听点,要点子有钱就不是问题
台湾做不出WOW这种作品
不单只是资金或者创意、设定这样子而已
这是种跟相对比较保守,先一个媒体作品先推出后红再做其他的不一样
一开始就想跨媒体
但这种需要资金也比较大
投资风险也比较高
所以日本也不是很多作品都这样弄
而且一个作品要红
除了作品要有一定程度的品质外
再来就是靠运气跟宣传
前者不可捉摸,后者要钱
而跨多个媒体作品一起推更是要钱
说真的
好的设定是可以影响一个作品的发展
但也不是必备的
何况有更多的作品是红了后才开始进一步设定的,比如超展开 XD
所以一个独立小工作室
一开始就野心勃勃的要搞这么大的场面
说真的也只能祝福他们
虽然我不看好他们
另外台湾要跨媒体的难度
比产业成熟的日本难度要高的多
日本产业成熟,经验较多
要跨大概是只要有钱,可以列出一堆有实作经验可以合作的厂商列表
但台湾要跨,大概是要想办法去试这几家有没有办法可以合作成功
不过工作室想做这个也可以先从较小规模的桌游或Steam独立游戏做起
等红了有资金回收跟知名度后
可以再次集资进一步扩大作品规模
一次集资就想做到他们说的目标
只能说有梦最美
虽然可能性不是零,但好像蛮趋近零的
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-13 10:49:00
简单来说就是还不会走路就想上宇宙
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-01-13 10:49:00
以日本多方向企划来说这两年赤龙和QC也是表现的.....
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-13 10:50:00
说不会走路好像有点言重,改成"刚学会走路"好了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-01-13 10:50:00
不会走路就想上宇宙,喂500亿制作人,你感觉怎样啊
作者: chewie (北极熊)   2017-01-13 10:52:00
而且台湾愿意跨媒体多方面投资的不多 日本方面我觉得他们几个媒体集团会自己来 显少直接买下某个团体开发的概念吧^企业日本的例子就Typemoon啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-01-13 10:55:00
看了一下带头的背景之后..我觉得他找钱不会太难XDDDD
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-13 10:57:00
从开发世界观的一整个系列作我想到是.hack只是人家是BNE(万代南梦宫娱乐 2015改名)操刀的可是计画还是要做作品
楼主: linzero (【林】)   2017-01-13 11:00:00
所以日本大多作品都是一个红了后才会去弄其他媒体的。比
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-13 11:00:00
IP是Intellectual "Property" 又不是"Phantom"
楼主: linzero (【林】)   2017-01-13 11:01:00
如近几年的轻小改编风潮。小说红了就先改漫画或做个一季动画试水温。还可以才二三季、游戏、模型、本本、周边.等
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-13 11:02:00
从他描述他大学肄业工作也没做多久又想当导演我是觉得要嘛他家人太有钱可以让他随便花
作者: chewie (北极熊)   2017-01-13 11:02:00
不一定喔 很多是为了让原作红所以作动画化
楼主: linzero (【林】)   2017-01-13 11:03:00
说不定人家是未来名制作人,只要找到金主或进个大集团企
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-13 11:03:00
要嘛就是 他或许真的有教主实力 善于掳获人心(?)

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