Re: [闲聊] 黑色沙漠明天开放第一批公测...

楼主: DarkKinght (老王)   2017-01-11 00:23:04
买了2499元包+1
不过与其说对这款感兴趣
应该说对捏人+转换口味有兴趣
我得坦承虽然出了社会是有差
不过这个版本的WOW真的很容易让人弹性疲乏
农的要命的神兵跟一切拼运气的橘装真的是还颇容易让人心灰意冷的
而且不少机制还是以前有的拔掉放在上面两个里面
大秘境设计上确实是让玩家一直有挑战空间
顶尖玩家拼高层,中间玩家拿保底,休闲玩家偶尔打打也还行
不过大秘境把另外一个暴雪一直以来就有的问题放大了
这版的职业设计真的是很鸟又很不平衡
早年从2.0开始只玩术士的我这版本真的很冏
倒不是说大秘术士有多边缘
也不是说伤害完全都打不出来
真正最大的问题出在机制设计上出了问题
有的部分看起来摆明就不是做给人类在玩的
设计师也知道问题
但是两手一摊"我们现在不知道怎么改..."
WTF!?
以前恶魔术有帅气的变身,现在拿去还给DH就算了
不给爆发不给稳定控场,还要从头到尾当木桩
毁灭伤害成长烂得要命,资源系统最后还是想要改回去旧版的方式
痛苦前景比较好一点,但是神器不农到31点就不用玩了
我不是说真的就是我的职业非得在前段或是要多IMBA
而是少了一个优势至少也让我们有点其他长处吧
搞了一个完全不适合人类玩家的机制,收益不稳定的资源系统
然后再来说我们也不知道怎么办...不过更惨的应该是生存猎
完全上不了台面的设计
不愧是最早D3的团队;这跟一开始D3的炼狱难度带给玩家的感觉
还真的蛮像的
作者: showsss (蓝波熊)   2017-01-11 00:29:00
拉鸡7.0
作者: AirPenguin (...)   2017-01-11 00:29:00
黑砂内容比WOW更贫乏...
作者: swallow753 (下午茶)   2017-01-11 00:42:00
可以问详细黑沙哪里贫乏吗
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2017-01-11 00:55:00
另一边 刷钱冲装 差不多吧
作者: Klauhal (赤)   2017-01-11 15:32:00
END GAME... GW2上拍卖场拉一套

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