※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
: 对此,网友纷纷表示:
: *做出如此广大的地图、到底为啥本篇都放著不用阿....
: *要完整利用全地图、秀可能还需要再开发5年
: *要这种FF15干麻啦!!田畑无能
: *做到这种程度的地图、本篇完全没利用、真的是好可惜阿...
: *这么广大的地图、大家请期待DLC呗
: 对比先前工作人员爆料
: 上层动不动就修改剧本、导致一堆场景做了又放弃
: 或是剧情来不及修改完、就干脆直接整个部分砍掉、因此地区也空出来了
: 帝国方面的地图、有这么多地方能去、不知道被砍掉了多少剧情...
: 还有、露娜故乡也是.....
经历过PS时代的玩家应该都还记得PS上
有一款进度仅仅70%左右就因为开发时程过长
被赶鸭子上架的游戏
这款游戏刚出的时候评价普普
甚至还被批评为“银河战士的劣化抄袭作”
可是后来因为被发现大量可以用Bug进入的未完成地区
加上其实游戏性确实还不错
使得这款游戏在海外都获得了相当好
甚至于“神作”的评价
一直到今天还是被玩家们列为该系列的最推荐作品之一
作者:
dx90c (DirectX)
2017-01-09 10:39:00哪一款?
今年要庆祝发售20周年了 FUCKONAMI的游戏
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-09 10:43:00恶魔城?
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2017-01-09 10:45:00潜龙谍影
银河战士Metroid 算是非常早的地图探索式游戏
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 10:51:00不过月下即使不玩出城法还是颇有意思吧?可能我不够老..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-09 10:52:00就到左边打到A boss拿到A道具才能到B地区的横向卷轴
如果只想知道可以在YT查metroid retrospective
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 10:53:00月下道是有根据不同版本删减地图,连封闭的旧地图都能闯
玩过几款的经验谈: 真的很不错 但探索疲劳很大XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 10:55:00月下有出城和删减区域,但本体很完整啊
作者: cp394 (糟糕) 2017-01-09 10:55:00
希望有生之年可以看到月下重制
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-09 10:55:00我觉得这个比差太多...月下可没最后3分之一变直线
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-09 10:56:00逆城之后确实剧情很少但探索一点也没比较无聊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 10:57:00月下我是觉得经典到不太需要重置了,反正这系列已经...k社另辟世界观、生父出走,我反而比较期待血咒之城..
月下以后的风格我都很喜欢 但都觉得太压力叩米...
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2017-01-09 11:01:00月下70%开发程度至少故事跟内容说得很完整 FF15是啥览叫
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:06:00月下又不是因为发现有Bug进去评价才会变好的,最多是不知道逆城的进入法然后利希达挂掉才让人不爽而已
“游戏性确实算不错” 文章拜托看完整谢谢更不用讲那些恶搞道具 像是穿了会长高1像素的鞋子
我朋友是真的不知道能进逆城 问我说是不是不能探索100%
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2017-01-09 11:11:00想到Fallout冯布朗 可惜没推出 不然看那剧情很好玩的样子
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:11:00你的文章是说"有进入Bug区的方法加上游戏性不错"原因就是游戏性很好,Bug区根本不是评价好的原因
因为我这篇文章回的是Bug区 当然用Bug区当主体啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:14:00比较有疑问的是平价普普啦,不清楚月下当时回应好不好
顶多就PS没有玛利亚能用 让很多人骂 其他回应没有多糟
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:15:00但月下评价好跟本和Bug区无关,哪来比根本不对
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:17:00我是从被已经誉为系列神作才开始接触,所以感觉不出来ww不过ps版的确砍了ss上很多东西,而且还砍不干净...ww
SS版是以PS版为基础再加东西...而且加的还不是IGA原本计画的....
我一直记成SS版比PS版早 刚刚去查才发现自己搞错了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:19:00当年的讨论在哪里? 而且Bug区是能对游戏本体有什么加分?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:20:00这样看来ss版才是完整版,ps版是东西没盖完的痕迹这样
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:21:00当年SS版我就有玩,也只是卡在不知道毁刺铠甲这的东西才PS版
SS也不算完整版 算是不完整作品的加料版巴哈恶魔城板很多老文章 记得去看Telnet那边
2D超级银河战士...估计再出续作也难超越了 真神作阿...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:23:00进不了逆城,玩家先打死利希达一定会想问死神到哪去之类
以前真的不少因为出城Bug以及几乎无上限的%数让玩家为之疯狂
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:23:00月下藏了很多重点道具,没注意的确是会直攻be
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:24:00要拿眼镜还得注意到没绑定的BOSS跟容易忘掉的地图
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:25:00很多地方都只给一些小提示,要玩家自己去注意到www出城法算是锦上添花啦,毕竟用了很多情况回不了家
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:26:00Bug只是有些玩家想去挖而已,游戏本体粪一样没屁用就算那些区域不存在或完全没Bug,也不减月下的价值
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:27:00以当年的日文程度,根本不知道那两只戒指这么重要www
所以我前面不就讲了 因为我回的文主讲Bug 所以我回文当然用Bug区当主体....
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:29:00FF15的BUG算是游戏中很多没有的乐趣都能在上面找到..
依那制作规模和公司顶多成为更好笑的笑话...除非后面真的完全补齐
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:29:00我讲的是你对月下好评价的说法把有Bug区当主体了,游戏
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-01-09 11:30:00性反而变成加上去的东西,事实上Bug区根本不影响评价
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:30:00而且这么看月下也只出了7成力就达到系列神作,真的厉害
所以我把原因讲出来了 你还要跳针吗?我的回应一开始就是把Bug当主体 就是如此
月下完全颠覆以往恶魔城的套路 很好玩啊当时可以这样自由配装跟魔法的横向动作不多耶
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:33:00PS时期很多试验性玩法的游戏,真的是游戏黄金时期
Metroidvania是因为月下而生的吗? 我觉得不是耶
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2017-01-09 11:40:00银河战士可以多方位射击比较爽 我觉得啦
我有的资讯提到是因为月下而生的 也许你可以找到更早的
steam版去年的
#1NSIxs3e 这篇有提到一点里面说月下算立下了标准 这点我是同意啦