Re: [闲聊][新闻] 波兰的游戏产业为何越来越红火

楼主: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-01-07 01:01:23
※ 引述《eflu2974 (e-niyaw)》之铭言:
: 标题: Re: [闲聊][新闻] 波兰的游戏产业为何越来越红火
: 时间: Fri Jan 6 21:17:45 2017
: 以为我例,
:
: 我主导了两款恐怕是全台湾最知名、也是最失败的游戏募资专案
: 讲一句很像“人被杀,就会死”那样的至理名言:
: “失败者就是因为不知道自己为何会失败,所以他才会失败”
:
: 原po最后讲了一句“失败的经验很难被传承下来”
: 我心有戚戚焉,没错啊!
: 当初也没有人告诉我过,被刀划开的伤口是如何愈合的?
: 已经失去的信誉,应该如何挽回
:
: 总结来说,
: 创新跟文化一样,是一段需要慢慢累积的过程
: 谢谢大家
: → f222051618: 楼上没讲我还真不知道这是五年五百亿的ID呢 01/07 00:39
: → f222051618: 那会有这篇文章我就不意外了 01/07 00:40
: → f222051618: 看来上次失败了还是没学到教训 01/07 00:40
会想回这篇文章 我承认我是来鞭尸的 ( ′_>`)
其实这篇文章的内容大致上都是很中肯的通则
但是由一个自己都知道失败两款游戏的主导者角度来看 就是一堆P话
因为你的失败确实有部份是你文章讲的那些通则
但最大主因是你没端出东西来啊! 又或是端出来的东西根本上不了台面
你根本没从自己切身的惨痛经验去整理出你自己的问题点 是想挽救什么东西啦!
文末还知道说累积(=>养IP)的重要性
可是请问一下 你主导的东西哪个部分是真的一步步地累积出来的东西?
讲难听点 在多数有follow的人来说
你跟台湾9成的厂商一样只是想用噱华取众的手法来骗钱而已
作者: s870262 (范)   2017-01-07 01:04:00
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-01-07 01:10:00
鞭的好!看到这一篇再去看上一篇, 不过就是不肯‘脚踏实地’而已...爱写感性文章就去写文章, 千万别来搞实业
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-07 01:20:00
XDDDD
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-01-07 01:29:00
啊...上一篇是说e开头的那个...
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-07 01:33:00
好不容易大家只记得搞烂的5Y500E 结果又出来当地鼠
作者: a000000000 (九个零喔)   2017-01-07 01:55:00
2000年前后其实台湾游戏业做的还不错阿只是后来终于找到方法摆脱盗版捞钱从网游到手游课金都好捞多惹 偏偏西恰不爱
作者: youtien (恒萃工坊)   2017-01-07 02:19:00
这就是典型的,废人乘以正确的话,其积也就是废话。
楼主: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-01-07 12:50:00
5年5百亿的失败原因明显在那边 结果主事者看不到只会拿一些典型但非关自身的通例来帮自己失败解套只能说 http://i.imgur.com/vmoqfCE.jpg

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