[闲聊] 所以这是要玩啥??

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 00:41:18
末日幻想题材游戏《Retreat》曝光 预计近期启动募资计划
https://gnn.gamer.com.tw/6/142016.html
 由浮笔打造的《Retreat》是一部末日幻想题材的故事,在本作世界观里,不强调绝对
的正反派立场,由各种的角色、势力与种族,探讨信仰、社会价值与人性冲突等,进而构
建出一个庞大且多样的世界。官方表示,《Retreat》将于 2017 年 1 月 9 日启动募资
计划。
  游戏主创人周百祥表示:“Retreat 是撤退、避难所、隐居的意思。可能我很宅,喜
欢活在幻想世界中。因为我厌倦了政治恶斗、议题炒作等纷扰,我希望创造一块净土,属
于创作者的净土。我们虽躲在虚拟的角落,却面对原创断层的现实。是时候重燃对台湾创
作者的信心,因为我相信创造力是真正的未来。”
  周百祥分享读大学时期的故事,当时有某家游戏公司来演讲,他在最后提问时间问:
“为什么台湾做不出有如《魔兽世界》这种扎实的世界观与美术设定?”,他说:“如果
那位主管回答因为资金不足就算了,但他却回答:因为台湾的创作者从技术到想像力都没
有比欧美强。当时我非常愤怒,甚至要拿椅子丢他。这时我才知道,在台湾娱乐产业的创
作者们是多么悲惨,他们是付出最多的但结果呢?最后还要扛起台湾原创断层的罪名。”
  《Retreat》团队抱着极大的期许,希望大众能重燃对台湾创作者的信心,并表示:
“相信如果《Retreat》能获得成功,相关产业就会开始重视原创的重要性,新一代的年
轻创作者将不会再只是工具人或画匠,台湾未来的原创产业才能真正改变。”
(下略)
通篇都在谈他对创作者背黑锅的愤怒...
下面则都是满满设定,想要弄的像WoW一样札实的世界观和美术设定?嗯,看的出这野心。
但是WoW是因为札实的世界观红的吗?
这是要做PC游戏?比较像是募资做小说或画册吧!
完全没提到要做成什么游戏,什么玩法。
只知道是末日游戏,然后号称要有WoW般札实的世界观和美术设定....
就没了.......
这让我想起了参天律,美美的美术设定,好像很强的世界观....结果是个烂游戏。
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-01-04 00:43:00
台湾的募资…… 很难再相信了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 00:44:00
为啥查一下浮笔和周百祥...怎都是拍电影??囧" 不会是想搞电影失败跑来弄游戏文创吧...不可能是周百祥教授吧!
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 00:46:00
风法到底投资了多少募资游戏(‵‧ω‧′)?
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-01-04 00:47:00
这让我想起曾看过杂志访谈某游戏公司老板,该老板反说新人一进来就想作魔兽这等级的游戏根本搞不清状况
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 00:48:00
wow有三个wc当世界观基底 这个有吗 我看是没有吧 还有说要和wow怎样怎样的 不就是在立旗吗
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2017-01-04 00:48:00
观望,站很远那种...
作者: silverowl (Raven)   2017-01-04 00:48:00
上一个说要挑战WOW的(ry
作者: simpleclean (million )   2017-01-04 00:48:00
这看起来很危险啊XD 游戏有扎实设定很重要没错但是游戏的本质是在玩起来好玩 才会卖....
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-04 00:48:00
WOW....要不要先量量看草长到哪了...
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 00:49:00
说要做游戏 通篇都在写背景...阿..游戏咧后来再查了一下 巴哈好像把它放在射击游戏类
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-04 00:50:00
看完感觉有股9味...
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2017-01-04 00:51:00
=.=...惨...我居然看不懂为什么两个阵营要对立...
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-01-04 00:52:00
画饼囉
作者: Skydier (噫!)   2017-01-04 00:52:00
让出资者有如临末日的感觉 赞助他就是玩这个游戏
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 00:53:00
对啊 共了一堆543背景 结果我连两个势力为什么要互干都不知道
作者: notsmall (NotSmall)   2017-01-04 00:54:00
要有稳定的基底怎么不先出本小说看会不会卖XD
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-04 00:54:00
还是说是指让粉黑互战(X
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2017-01-04 00:54:00
官网设计者要打屁股了,让图的宽超出范围,左边字都不见了
作者: xrdx (rd)   2017-01-04 00:54:00
wow...先准备种草吧wwww
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-01-04 00:55:00
设定控在轻小说界都已经被抛弃了,游戏界更注重游戏性只会更惨
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 00:57:00
不...在轻小说中设定控越来越少是因为没法写那么长
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-01-04 00:57:00
其实真不懂为什么要提wow,现在看到以wow为目标/超越等等的说词,只会觉得哎又来了,半点加分的效果都没有
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:00:00
要说wow 起码先弄出个像aion的 这样我还勉强信
作者: fishball990 (邪恶鱼丸汤)   2017-01-04 01:02:00
身为设计控虽然看得很爽,但看完还是不知道目的是啥X
作者: flysonics (飞音)   2017-01-04 01:02:00
看到二十个帝国 我只能说非常担心...
作者: fishball990 (邪恶鱼丸汤)   2017-01-04 01:03:00
D
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:10:00
直接挑战指标游戏 成功了会经验 失败也没很大损失
作者: TGD01 (...)   2017-01-04 01:10:00
话说参天律后来发生什么事了? 当年真的以为会是神作…
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-04 01:10:00
恩~我感觉募资失败的机率还挺高的
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:11:00
吹捧不花钱 到了这程度老手还在那边想靠设定庞大卖钱欧= =拿WOW出来说扎实设定 是给那些老玩家笑的吗 试试书的味道先
作者: mepass (努力浪费人生)   2017-01-04 01:14:00
现在还有人觉得落落长的设定是创意喔…
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-04 01:14:00
沾番茄酱的话还不错吃阿(X看FB有人问玩什么 被回去看关于我们 结果里面什么都没提
作者: hom5473 (...)   2017-01-04 01:16:00
去官网看CREDITS只有VR game下有一个PROGRAMMER人员而已
作者: sdfsonic (S音)   2017-01-04 01:16:00
饼画超大
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-04 01:16:00
一直让我想到大宇宙战争年代志漫画那张要先看的设定年表XD
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-04 01:16:00
然后整个看起来就是写完设定集作了个桌游后要来凑钱
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:16:00
我只是觉得好笑是怎么会有看起来像老手的还在那边新手迷思
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-04 01:17:00
拍影集作动画电影和VR游戏 然后内容什么的通通没有...
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:17:00
从来不缺这种满嘴设定的创作者阿
作者: hom5473 (...)   2017-01-04 01:17:00
桌游的staff人数还比pc game的人多这是?
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-04 01:17:00
WOW强的不是在世界观
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-04 01:18:00
这如果是要选里长还是选什么的话,这样讲是OK的
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:19:00
三信心有神力 早就反攻大陆成功拉
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:19:00
原来是《模拟选战》 那不是出好久了,当年有多红...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:20:00
没有吧 wow强的就是他的世界观和人物 姑且不论近来改版越来越废的剧情和内容 但是BZ的确弄出了个充满魅力的世界和无数英雄 只是英雄已经快死光惹
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 01:20:00
WoW强的是他的游戏性 不是世界观世界观只是让你注意它 但游戏性才让你玩下去WoW一堆玩家连推的王为啥要推都不知道好嘛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:22:00
不 他如果不写wow 我可能根本不会去玩 炉石也是其光辉的延伸
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:22:00
世界观只是客 魔兽会起来这不是主 这方向搞错的话一辈子也不可能变WOW
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 01:23:00
那是你呀....XD
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-04 01:24:00
世界观/游戏完善度,WOW是这两项都有在做,其实缺哪个都不好
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:24:00
这其实和小说类似 写的有趣才会有人去仔细解剖世界观重点是有趣 设定严谨有加分但不是主因 就像你玉米浓汤再好喝 主轴还是牛排
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:26:00
说是我 但是你也拿不出wow是单靠游戏性吸引人的任何佐证 事实上故事世界观和游戏性都是不可少的 wow有三个wc的基底 那是大家都玩过的 光凭这点就会有人想
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-01-04 01:27:00
总觉得台湾创作团队超重视所谓的"严谨设定"
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:27:00
去试试看wow 这个是凭空出世的 你是谁根本没人认识
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:27:00
我家牛排的牛排超难吃,我去吃反而期待他的玉米浓汤
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 01:28:00
WC是因为故事好还是游戏好才红的呀! XD
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:28:00
说白了 创作界根本不缺设定狂 缺的是能写出来的设定狂
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 01:29:00
你说要先打底 那也是打底的游戏好玩才让IP有名气呀
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:29:00
那你应该要叫铁板面然后浓汤喝到饱 而不是那该死的牛排 对了 妈的铁板面涨到60了喔
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-01-04 01:29:00
不,缺的是有人想看的设定
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:30:00
那是写法和包装问题啊
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:30:00
店家知道这招 像是贵族世家限制大人一订要点排餐
作者: flysonics (飞音)   2017-01-04 01:30:00
设定永远是排最后的 你看B社照三餐吃书 东西一样卖阿
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 01:31:00
为啥要在半夜插入食物话题 你们用心真邪恶 (指
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:31:00
很多东西根本是红了之后才会去详究设定 还是他们目标是魔戒
作者: flysonics (飞音)   2017-01-04 01:31:00
以小说来讲就是剧情 以游戏来讲就是游戏性 这才是根本
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-01-04 01:31:00
bz 以吃书闻名的牙膏公司
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:32:00
两者兼具啊 在我看来你只顾著游戏性 而完全不管故事了 两个是可以一起的
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:32:00
只是用比喻包装一下=3= 牛排店结果牛排像牛肉干
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:32:00
不过话说回来 我吃百元牛排也只注重浓汤和面多少而已:3
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-01-04 01:32:00
说世界观扎实也是笑了
作者: flysonics (飞音)   2017-01-04 01:33:00
如果预算或者时间限制只能择其一 重要性:游戏性>>故事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:33:00
不过我不否认游戏好玩的重要性 但你要比wow 那前面wc你就不能无视人家的存在 就算wc也是用游戏性打出来的底也一样
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:33:00
我家 跟贵族都是大连锁了 一客招牌都要300以上
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-01-04 01:34:00
设定没有想像重要+1,多得是游戏红了后,才开始添设定的游
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-01-04 01:34:00
如果有那个实力两者兼具是最好啦...但大多团队光一个都搞不定了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:34:00
我个人觉得重点是铁板面的酱料 那才是精华所在
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:35:00
那个不是大同小异吗:3
作者: flysonics (飞音)   2017-01-04 01:35:00
若想要延续热卖游戏的人气到下一款 故事/剧情才会重要
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-01-04 01:35:00
你们就是喜欢在深夜讨论牛排就对了...
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:35:00
酱料不是才真的每家都一样吗XD? 同一家进的吧?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 01:35:00
所以半夜要去那叫牛排吃呀! (惨叫)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:36:00
LOL就彻底放生故事了 他的故事只存在于人物介绍和影片 只是10个人互打的游戏好像也不需要什么鬼故事就是……
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:36:00
那个丝袜 不是晚上都有牛排吃的吗
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:37:00
我觉得差最多是玉米浓汤就是..XD 这真的店家良心
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:37:00
夜市牛排啦 不知道为什么每间摊贩的都有各种奇特的酱料
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-04 01:37:00
LOL的感觉像是曾经要搞个大系列 结果最后放弃治疗XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-01-04 01:38:00
突然想吃夜市牛排了
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:38:00
我喜欢在玉米浓汤 再丢满满的沙拉吧玉米+水煮蛋+洋葱
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:39:00
百元牛排有面包就很高档了qq 没有沙拉吧拉
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:39:00
或是玉米浓汤的派皮取下去包牛排 假装在吃威灵顿牛排
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:40:00
沙拉吧起码要2开头吧 百元的有吗?
作者: a606152004 (吐槽役)   2017-01-04 01:41:00
奇怪 我点错文章了吗:3
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:41:00
不太可能 夜市牛排都逼近150了. 省一餐去连锁比较实际
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-01-04 01:42:00
突然觉得用夜市牛排当IP有搞头耶,有人想募资吗?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:42:00
话说我吃过一家有店面的 叫三小忘记了 在高雄 妈的浓汤只能续一次是哪招 我第一次碰到汤不能续到爽的
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 01:42:00
从推文来看 我把标题的[玩]改成[吃]完全不违合耶(汗
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-01-04 01:43:00
那汤好不好喝嘛? 汤好喝就像游戏设定好啊(帮拉回来)
作者: hom5473 (...)   2017-01-04 01:44:00
靠 饿了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-01-04 01:45:00
我们这边夜市牛排还在120,厚切要170
作者: Aggro (阿果)   2017-01-04 01:45:00
要设定好不如花大钱找画家画奶子拉=3= 这玩家更买单
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2017-01-04 01:46:00
不该一开始就倒一堆设定给玩家吧,这样负担也太重
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:47:00
就像小说一开头我看到xxx大陆 有ooo国 然后我就会想阖上他了
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-04 01:48:00
然后XX大陆OO国的名字还很难记,都他妈超拗口
作者: LLSGG (西西西瓜)   2017-01-04 01:49:00
500e
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-04 01:49:00
随便编~大概这种感觉~奥以菲斯达大陆~默德拉蔻斯底亚公国再来会附一张其实没什么人会仔细研究的虚构大陆地理图
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-04 01:50:00
我看过一本网络小说 他就写东西南北国 喔 干 太爆干好记了 整个感动 然后大陆名称不重要
作者: comes111 (只是个肥宅)   2017-01-04 01:54:00
身为一个WOW老玩家,吸引我继续玩下去的是剧情,也是游玩性,但更多都是与人交流的回忆人与人的交流,才是WOW持续的根本
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-04 01:55:00
社群是永续性的没错...但也要先把社群架起来
作者: shadowdio   2017-01-04 02:07:00
前阵子这玩意FB狂推荐到让我很反感
作者: eayterrr   2017-01-04 02:52:00
观望中
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-01-04 03:41:00
wow的世界观根本是两年改一次 很松散又随便...不过设定量剧情量很大但也不是一开始就史诗级 而是累积了三个pc游戏的量才有所以才说跳级直接作出wow根本不可能
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2017-01-04 04:13:00
就骗钱计画呀 画了一堆饼跟梦想 来骗人投资
作者: grandzxcv (frogero)   2017-01-04 06:37:00
就先叫一叫环境不友善,失败再怪玩家见识浅薄,爽
作者: enjoytbook (en)   2017-01-04 08:35:00
wc从头到尾我只有玩剧情模式阿...
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-01-04 08:50:00
整篇看下来 想喝浓汤
作者: Dirgo (静!)   2017-01-04 10:09:00
难怪充满了梦想的感觉,原来募资啊. 科科
作者: lisyu (游小虾)   2017-01-04 10:10:00
魔兽一开始算是设定很详细,但没有跟玩家说我设定很好,快来玩,而是游戏性高,然后在游戏的过程体会设定
作者: takashi01 (废文小王子)   2017-01-04 10:40:00
会不会越做越粪?
作者: s0450336   2017-01-04 10:48:00
新手村都还没出就开始要挑战大魔王,有梦最美
作者: lisyu (游小虾)   2017-01-04 10:58:00
看故事奥德洛共和国=秦 群狼跟群鸦=楚汉 推翻后两边争正统
作者: CHISN (..)   2017-01-04 10:58:00
所以这是什么游戏?
作者: lisyu (游小虾)   2017-01-04 10:59:00
大概是这样吧...
作者: dixieland999 (迪西兰)   2017-01-04 11:19:00
他们好像有做出一个VR的FPS游戏体验版...然后提到WOW什么的就不得不说...对超级厂牌来说,设定什么的跟独立小厂是完全不同的世界
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2017-01-04 16:19:00
所以有没有超好玩问题设定超粪的游戏?

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