(英文版进度报告)
Part 1. https://www.youtube.com/watch?v=gJCV0Qc8NTs
Part 2. https://www.youtube.com/watch?v=6JHLb4s76Us
(以下渣翻译)
1. 目前Osana进度落后,预定还要至少两个月才能正式上线。
光介绍第一天的中餐约会就用掉一堆时间。然后还有至少4天的进度要做?
不过可以确定几个大方向都会做
a. 击杀:本游戏的卖点不解释
b. 配对:以前就提到了不解释
c. 气氛破坏:如果成功破坏两人的交流,可以让学长拒绝Osana,同样滴血不沾。
2. 除了催吐剂,也可以买毒药毒杀Osana (但不可毒杀学长),
然而会降低学长的san值。
没错,作者已经在做学长与其他人物的san值设定了.....
(至少11人的话是宇宙级天坑啊,要变有生之年系列惹)
学长的san值太低、人缘太差等负面因子会造成坏结局。
初步观察,结局判定之条件高达25个.....(做得完吗?)
而且学长“有可能”发现主角是真凶,进而采取??? (看到时背脊都发凉了)
3. Yandere Dev疑似暗示猎人出现在剧情模式的“可能性”?
4. 请不要用mod把未完成的Osana叫出来,有bug后果自负。