楼主:
aterui (阿照井)
2016-12-29 21:59:03现在nico法米通频道放送中
http://live.nicovideo.jp/watch/lv284246103
讲了很多业界的资讯
一般游戏卖不到十万就是赤字
http://imgur.com/6nq8hnj
全年销售排行榜卖到前50名的才有赚钱,以下都是赤字
http://imgur.com/28DSVnn
动画也是只有10%赚钱
http://imgur.com/BrkSPVC
漫画家原稿费一张约1000-3000日币(大手5000-10000日币)
http://imgur.com/BNbS6C0
基本上漫画家只画连载的话是赤字的
http://imgur.com/9zVebJe
要靠单行本才能赚钱
http://imgur.com/QntegKA
游戏业界靠9成的赤字才能撑起1成的黑字,所以那1成必须得超热卖才行
http://imgur.com/CfBplSB
日本游戏市场只有全世界的14分之1
http://imgur.com/8sbNpgA
家用游戏市场是要卖全世界才行
http://imgur.com/w6UnYgj
我只知道JUMP新人一页9000块 难怪大家都抢著进
咦 可是一些作品每代都是5~6万死士还是可以一直出说
楼主:
aterui (阿照井)
2016-12-29 22:03:00对厂商而言出货量加下载量就是有赚到钱
压低成本阿,而且日本一跟CC2已经开始全面进军STEAM了
那FFXV销量80万x14=1120万 田P:目标达成!!
CH社根本拼命出啊,涅普到处都出,其他作品也拼命开坑,他们不是小公司吗@@ 死士的力量有这么大啊
作者:
kitune (狐)
2016-12-29 22:11:00叫它们面对现实上STEAM吧 还一堆打死不上的捏普在STEAM卖得不错啊 连日文界面都解禁了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-12-29 22:13:00出产品有的是要维持金流的,亏钱也得出
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2016-12-29 22:16:00其实CC2背后就是笨呆社阿,火影虽然热销但小洋洋也曾说
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2016-12-29 22:17:00利润并不算高。另外.hack都被笨呆放生,出手游又收掉了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-29 22:27:00CH社游戏资源回收度很高吧 很多建模都不用重建
作者: knml (法师) 2016-12-29 22:59:00
.hack真的有点惨
作者:
lancer21 (lancer21)
2016-12-29 23:04:00.hack R2后就感觉歪掉了 只剩下音乐还是水准之上
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-29 23:08:00最后一点还是有例外 DQ
CH社的产品欧美买单 很多日游只有本国人会玩市场越做越小不意外
有机会国际圈内人钱不赚 连一线手游雷达还搞排外...