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[讨论] 卡牌游戏中“一张牌”的价值?
楼主:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-12-27 15:01:57
在隔壁专板讨论到这件事情,因此也来这边询问大家的意见
大家会怎么衡量一张牌的价值?
我个人的“一张牌”通常是直接当作1来计算,
这个1通常就是游戏中最常见的基本单位
以常见的炉石、魔风一直到Shadowverse,1就分别是
1法力水晶、1 mana、1pp
而在银河竞逐中更明显,一张牌就当一块钱来使用
类似这种计算方式,不知道版众都怎么理解卡牌价值的?
※会删除与主题无关的推文所以才用讨论的,请有打算要讨论的人再来留言
作者:
zxcv820421
(常磐くるみ的老公)
2016-12-27 15:04:00
1张牌=1份笑容=1份A搞呕=观众的恶梦
作者:
Dirgo
(静!)
2016-12-27 15:06:00
$$$$ 像魔法风云会提供魔力的基本土地卡根本就没价值
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2016-12-27 15:06:00
看游戏吧 像游戏王一张牌能毁天灭地..
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:06:00
这直接用"净抽一张牌"这事一般等于多少资源来看就好
作者:
aya16810
(深红眼镜)
2016-12-27 15:06:00
微笑世界=一张牌毁掉一个系列作
作者:
Dirgo
(静!)
2016-12-27 15:07:00
一张提供三任意魔力的黑莲花是再多基本土地卡都换不来的
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:07:00
MTG的话大概是2.5cc不要去扯单卡跟钱了,那完全是两回事没办法评比
作者:
afong
(阿风)
2016-12-27 15:08:00
价值是相对的,同样都是反击目标咒语,以前UU,现在1UU
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2016-12-27 15:09:00
作画好不好舔
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:11:00
卜卦好像是1UU抽2,单张牌大概价值2~3费
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:12:00
卜卦是"净抽一张"但"换两张"正常的单抽一张(没增加手牌数)1~2cc都有,所以才说一
作者:
afong
(阿风)
2016-12-27 15:13:00
抽牌举例,"抽一张牌"可能不到U,但抽两张牌要2U
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:13:00
张牌大致是2~2.5这样的资源那个0cc抽一张的非瑞黑科技先当作没看到谢谢XD
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:14:00
卜卦是1UU还是2U我忘了,抱歉
作者: madrac (madrac)
2016-12-27 15:14:00
牌的价值很高... 不过也要考虑牌组设定的结束时间...
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:14:00
卜卦是2U
作者:
afong
(阿风)
2016-12-27 15:15:00
衡量价值的方式之一是机会成本,我有特定资源时,可以做到多少事
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:15:00
考虑到有可以产2无色的地,牌的价值会不会再低一点
作者:
keeperess
(被咬)
2016-12-27 15:16:00
官方说的算, 就这样
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:16:00
2点地少到不能再少而且都有负作用跟限制范围真的毫无限制狂喷的也只有古典的古墓(转一次喷2血)
作者:
hermis
(火山菌病病人No.01221)
2016-12-27 15:17:00
5% 的机率来算,一张UR卡等于20张R卡等于600 NTD(误)
作者:
keeperess
(被咬)
2016-12-27 15:17:00
通膨的强度/环境meta/稀有度/消耗法力等影响太多了
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:18:00
阿扁现在一张好像50镁
作者: madrac (madrac)
2016-12-27 15:18:00
举例来说是如果四回就死了, 卜卦 value 再高也是假的 XD
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:19:00
不是都说成龙吗
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:19:00
抱歉,现在是41镁我不清楚欸,我们这边好像都是说阿扁(迅咒法师)
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:20:00
我知道在说迅咒
作者: madrac (madrac)
2016-12-27 15:20:00
我的想法是牌/魔力/血量,都是不同维度的资源.不适合换算
作者:
Originalvoid
(Void)
2016-12-27 15:20:00
wixoss一张LRIG就是一个洞 一个技就可能是关键 一片甲有爆发就可以翻局 就是这么大
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:21:00
斗士牌?
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:21:00
把人作成牌的例子阿,出过很多
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:22:00
干说到这个,之前有个系列出五张找地地
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:22:00
做成牌,黯色幻影 黑暗亲信那些都是
作者:
afong
(阿风)
2016-12-27 15:22:00
虽然把人做成牌听起来很像黑暗游戏输掉的下场XD
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:23:00
对色FL是旧赞迪卡,邻色FL是鞑契
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:23:00
然后就不出剩下五个了,觉得被玩弄
作者:
afong
(阿风)
2016-12-27 15:23:00
跟蓝色有关的地牌通常都比较贵,ban海岛
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:24:00
炸裂是指?
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:25:00
市场上的对色FL小跌也只有发表重回赞迪卡那时十张FL在同一个标准内大家都可以打五色了会很麻烦
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:25:00
应该是我太菜了,不清楚邻色的出了不会出对色的
作者:
afong
(阿风)
2016-12-27 15:25:00
会增加轻度玩家进入赛制的门槛
作者:
afong
(阿风)
2016-12-27 15:26:00
市场的角度上来看,MTG很努力在经营轻度玩家的游戏体验
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:26:00
干有道理,想到赛洛斯那时打艾斯波控制收三色电震地都快把我榨干了 光12张地就三千六起跳
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:26:00
重出贵牌降低门槛是好事,但十张都出在同个标准是白痴
作者: vinex518
2016-12-27 15:27:00
我朋友一张魔法小卡没抽到黑贞
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:27:00
FL的需求是标准外
作者:
tungchinchia
(董)
2016-12-27 15:28:00
了解了
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-12-27 15:29:00
对色FL重印也是喊很久了,看接下来的环境吧这次KLD是出对色scar land
作者:
Valter
(V)
2016-12-27 15:32:00
一张十二兽的会局
作者:
r25886xd
(Suimu)
2016-12-27 15:36:00
大概是一~十单不等的价值
作者:
MUSTANG33
(便当机体)
2016-12-27 15:50:00
十二兽笑而不语
作者:
hl4ruru
(luXuryOuO)
2016-12-27 15:56:00
一张牌 = 一张卡 = 被pad版公干
作者:
Msapiens
(Msapiens)
2016-12-27 16:00:00
入手效、进场效、主阶发效、进墓效,趟墓地还可以当材料或者去p格玩……一张卡作到这样就算合格了?
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2016-12-27 16:02:00
当然是比对类似效果的直伤卡,资源-伤害作回归后会
作者: black209 (black209)
2016-12-27 16:24:00
牌质 牌速 从这两个角度去分析
作者:
ezaki
(御坂小衣)
2016-12-27 16:33:00
怪兽通常是用无效果体质去当基准,而法术用基础基本法伤卡不过SV很遗憾的不能这样做。
作者:
SCLPAL
(看相的说我一脸被劈样)
2016-12-27 17:54:00
销法师逸才有没有翻身阿....w?
作者:
zenga3345678
(现实充)
2016-12-27 19:43:00
一张牌的价值=可以换对手几张牌
作者:
a2364983
(小可怜)
2016-12-28 00:05:00
炉石主要是tempo跟value 因为多了魔力限制能够一换多的高value卡 通常是高cost亏tempo有时候能换牌差的强牌 等把牌差换光的时候头已经爆开了
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