[问题] 巨人当初要动画化是不是有一定的难度?

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2016-12-27 09:27:46
进击的巨人里,有着一些奇形怪状的人类,还有白箱里让众年轻绘师们头痛不已的马,以及原作者那些时常难以分辨的角色
这样对于动画师们而言,负担的压力是不是超乎想像?
作者: cpblgu (《超绝望级的cpblgu!》)   2016-12-27 09:40:00
点兔动画化才有难度吧?要把原作心爱脚臭的设定忠实呈现
作者: diding (酸碱中和)   2016-12-27 09:52:00
我帮你打电话问看看
作者: mshockwave (夏克维夫)   2016-12-27 10:05:00
应该是立体机动装置比较难吧虽然我觉得最后做得很好
作者: chewie (北极熊)   2016-12-27 10:06:00
看预算多少 请的了多少原画师吧XD应该是没有JOJO原作<->电视动画之间的巨大技术落差造成近年才着手动画化的差异 比较像是在累积原作份量...
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-12-27 10:10:00
巨人动画化之前就卖得很好,预算应该不少吧.当年开播前PV跟OP/前几集的立体机动精致程度吓死一堆人
作者: chewie (北极熊)   2016-12-27 10:14:00
有时候动画化是作品促销的手段 巨人动画化前就狂销了 所以也可以比较好整以暇的作动画化的准备与投资...
作者: SenPaiCHAN ( SenPaiCHAN)   2016-12-27 10:27:00
我觉得是爱的关系 海贼就是爱不够 乱做也会卖的例子
作者: chen2625 (巴迪尔)   2016-12-27 11:05:00
不是海贼爱够不够的问题,是东映现在的关系把他旗下作品都搞成这副德性
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2016-12-27 11:08:00
不过最后几集也只剩画面……
作者: chewie (北极熊)   2016-12-27 11:25:00
意思就是不必抢著销售前几本就作动画化 这样剧情的累积跟预算上就更充裕 反过来说因为是原作大卖所以动画化 跟想要利用动画化而促销原作 也许出资比例与利益分配有差吧
作者: teddy (这是个好问题)   2016-12-27 11:34:00
海贼怎么会是爱的问题… 年番跟季番的预算一个懒觉比鸡腿销量也差很多
作者: helba (网络贫民窟)   2016-12-27 11:46:00
会动的马和马的习惯动作确实是很困难的不过IG系统做的动画往往都不是这么容易,尤其是巨人和甲铁城原画并不是请来的,是卡数是固定的,按照卡数分别给谁谁谁画才是日本动画的SOP内容、单价这些都确定,才会去问原画マン愿不愿意画。隶属于公司的除外,公司给什么就是吃什么
作者: an94mod0 (an94mod0)   2016-12-27 21:39:00
巨人动画细节真的不错

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