[闲聊] 大家觉得音乐在一个作品里的重要度几%?

楼主: WOODOM (武当)   2016-12-16 19:20:44
今天上班跟黑长直前辈小争执了一下
主要是为了一个新的游戏企划案
因为我认为音乐这个要素非常重要、非常非常重要
在我心中甚至是排第一的顺位
所以我企划中把音乐项目放的非常非常前面
比例非常非常高、估计预算当然也是以往音乐预算的高点
但28岁未婚的黑长直前辈认为
音乐再怎样也只能排不进前三顺位
她认为即使专案是动画也一样
只是我始终不妥协
然后就争执了
因为我认为不管是动画或游戏,音乐重要度起码有80%起跳
所以我上来问问大家
大家觉得音乐在一个作品里(不论是动画或游戏)
你认为重要程度占多高
最好有个数字,例如50%、60%,或是像我一样80%
作者: gcobc12632 (Ted)   2016-12-16 19:21:00
很重要 你的名字就是
作者: js0071724 (超☆烈焰流星雨)   2016-12-16 19:22:00
在好听的音乐 插入时间错误就是先扣70分宁愿没音乐也不要错误的时间插入所以我给50%
作者: ToujouAya (東城綾の旦那)   2016-12-16 19:23:00
有的番剧情超普通 偏偏音乐感人也会流泪
作者: s2751138 (Nomis)   2016-12-16 19:23:00
25%
楼主: WOODOM (武当)   2016-12-16 19:23:00
这边先不讨论音响方面、纯讨论音乐项目的重要度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-16 19:23:00
看企划类型 并不固定的
作者: CYL009 (MK)   2016-12-16 19:23:00
能切对时机才算
作者: s256988452 (Steven)   2016-12-16 19:23:00
动画跟游戏的音乐重要度不一样 游戏>动画
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2016-12-16 19:23:00
作者: s256988452 (Steven)   2016-12-16 19:24:00
至于几%不固定吧 小圆感觉有60%
作者: ray221740718 (R25愤怒鸡)   2016-12-16 19:24:00
50% 缺乏音乐的游戏会很无趣单调
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-16 19:24:00
如果综合只能100% 那游戏 音乐大概30%
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-12-16 19:24:00
100%
作者: helba (网络贫民窟)   2016-12-16 19:24:00
动画的话,声音没有80也有60,光头也认证过了
作者: helba (网络贫民窟)   2016-12-16 19:25:00
'让空想实现的魔法''
作者: dearjohn (山本龙之介)   2016-12-16 19:25:00
文书类的 占0%
作者: HMKRL (HMKRL)   2016-12-16 19:25:00
动画80 我看过的全都是为了音乐去看的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-16 19:25:00
不是说音乐不重要 我认为音乐是第二重要的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-16 19:26:00
看看XBX的评价 大概87%吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-16 19:26:00
除非你动画跟游戏是为了音乐去做的
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2016-12-16 19:26:00
20% 不能再高 还是剧情为重
作者: helba (网络贫民窟)   2016-12-16 19:27:00
当然声音不只是音乐,音效、台词那些通通算进去
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2016-12-16 19:27:00
100%吧 未闻花名没那首歌还有人会哭吗
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-12-16 19:29:00
看作品吧 像是那个什么王冠的至少占了99%
作者: comparable (灰蜡烛)   2016-12-16 19:30:00
角色的第一印象靠主题曲阿 Is She With You
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2016-12-16 19:30:00
80% 有些作品甚至是被音乐吸引才去查的@@
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2016-12-16 19:30:00
看人吧,我就觉得音乐很重要
作者: oidkk (啧啧)   2016-12-16 19:31:00
要切题 在动画中音乐是辅助剧情的 有好剧情在谈音乐 所以剧
作者: keev (a)   2016-12-16 19:31:00
100%
作者: Murasaki0110 (麦当劳欢乐送)   2016-12-16 19:31:00
你的名字音乐超吵,每次一唱我就要出戏
作者: oidkk (啧啧)   2016-12-16 19:32:00
情比音乐重要 剧情若有50% 音乐就大概20~30%
作者: sfgzgmfx20a   2016-12-16 19:33:00
极重要 试想游戏王无印跟钢弹UC 少了BGM能扣多少分
作者: s256988452 (Steven)   2016-12-16 19:33:00
动画音乐一般大概20~30%没错 个人觉得游戏bgm会再高做得好的可以到70%吧 不过一般也顶多30~40%
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2016-12-16 19:34:00
87%
作者: s256988452 (Steven)   2016-12-16 19:34:00
音乐正常来讲很难赢过做画+剧情
作者: jerrys0580 (堕落的阿它)   2016-12-16 19:38:00
RADWIMPS的歌在你的名字的重要度为?
作者: LZzzz (邻家咸鱼粥)   2016-12-16 19:39:00
虽然很重要 但是还是要看下的时机跟其他部分(比如作画剧情等等
作者: dukemon (dukemon)   2016-12-16 19:39:00
如果包含使用时机的话,个人觉得有40%
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2016-12-16 19:46:00
剧情>>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他
作者: Armour13 (鎧甲)   2016-12-16 19:47:00
10%吧 怎么可能占超过50 想太多只有一个可能 就音乐游戏 可能这么多吧
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2016-12-16 19:50:00
87%
作者: miname (>.<)   2016-12-16 19:51:00
黑长直前辈的图呢?
作者: badend8769 (坏结局)   2016-12-16 19:52:00
想太多? 50%我还嫌太低咧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2016-12-16 19:53:00
以老玛跟索尼克为例占几%? https://youtu.be/wGX4obVl64w
作者: brightwish (密码同帐号)   2016-12-16 19:56:00
个人觉得重要性排序 1.剧情 2.分镜(导演) 3.作画=音乐
作者: FantasyNova (F.N)   2016-12-16 19:58:00
请问 棒球占几%
作者: ttttde (假卡麦)   2016-12-16 19:59:00
不太重要老实说我相信有人会被音乐吸引,但有多少,跟剧情作画比起来呢
作者: kinuhata (kinuhata)   2016-12-16 20:01:00
好的音乐跟好的切入时机很容易带起观众的情绪 让观众更
作者: helba (网络贫民窟)   2016-12-16 20:01:00
分镜又不一定是监督画的
作者: kinuhata (kinuhata)   2016-12-16 20:02:00
容易入戏 观众一入戏评价升高的机会就更大
作者: helba (网络贫民窟)   2016-12-16 20:03:00
声音的作业很多人都忽略,光头自己的理论就是把声音抽掉只看画面还是很有趣的作品就是好作品
作者: campouaar (CAM)   2016-12-16 20:03:00
如果音乐占超过50%那全部的项目加起来不知道几百%了
作者: helba (网络贫民窟)   2016-12-16 20:04:00
其实这点在学生作品里面也可以看出来,很多都不重视声音导致不知道在看什么但学生对这个资源非常的缺乏也是事实
作者: campouaar (CAM)   2016-12-16 20:04:00
真要算几%的要把所有选项列出来分吧
作者: ringtweety (tark)   2016-12-16 20:08:00
个人觉得很重要 能跟剧情一样的%数
作者: xian (咸蛋超人)   2016-12-16 20:10:00
嗯 黑直长图呢?
作者: islandape (岛猿)   2016-12-16 20:11:00
东方原作的灵魂就在于音乐(和弹幕)
作者: yorunotsuki (夜の月)   2016-12-16 20:12:00
不管是动画/电影/游戏都很重要,但切入的时机更重要
作者: f4c31t6413 (蛤你说什么)   2016-12-16 20:13:00
80% 像逆转裁判的音乐根本让剧情张力加倍
作者: ringtweety (tark)   2016-12-16 20:13:00
我认为音乐也算对剧情的表达 剧情怎么走跟音乐怎么下都是能让作品加扣分的重要因素
作者: chewie (北极熊)   2016-12-16 20:15:00
看游戏类型 如果剧情类就有相当比重 但其他的则不一定...
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2016-12-16 20:17:00
看看罪恶王冠被音乐救了多少 50%以上应该跑不掉
作者: a102509320 (徉宁)   2016-12-16 20:18:00
排球的bgm神助攻
作者: Esnar (艾丝纳)   2016-12-16 20:22:00
40%左右..
作者: allanbrook (翔)   2016-12-16 20:23:00
不一定 要看你想要做哪一种不过很多人把声音排太低 很明显跟职业有差距还不自知真要说我觉得音乐要绑音效一起看
作者: yorunotsuki (夜の月)   2016-12-16 20:43:00
选曲也非常重要,选对大大加分,选错重重扣分
作者: owl9813 (草鸮)   2016-12-16 20:46:00
大概有30趴吧
作者: darkliquil   2016-12-16 20:47:00
看重制猎人就知道啊 配乐超不符合气氛的
作者: zyw78 (zzz)   2016-12-16 20:48:00
30~100,看配合度
作者: animal1997   2016-12-16 20:49:00
你可以关声音,只看画面去感受
作者: ggchioinder (都快射了)   2016-12-16 20:49:00
剧情>=音乐,但是缺一不可
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2016-12-16 21:05:00
87%
作者: islandant (islandant)   2016-12-16 21:07:00
我觉得好的音乐和剧情和分镜和画风同等重要真的要说大概剧情40 音乐20 分镜20 画风20个人还是觉得剧情重要些
作者: sue5566 (56不能亡)   2016-12-16 21:10:00
剧情还是最重要 好的音乐可以加分 个人感想
作者: EEWH (白马)   2016-12-16 21:12:00
剧情40 音乐30 其他30
作者: akanokuruma (做自己,好自在)   2016-12-16 21:24:00
50%~60% 剧情的气氛有时候靠音乐称出来的
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2016-12-16 21:26:00
没图
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2016-12-16 21:27:00
看个人,对我而占六成以上
作者: iamnotaMJ   2016-12-16 21:28:00
一半以上 剧情节奏很差时有些声音比较不尴尬
作者: Cishang (辞..)   2016-12-16 21:30:00
神配乐< 没差 >超烂 神配乐有加分 超烂有扣分 但是中间是一大段的 没 差 ,这样看下来了不起三成动画会高一些 游戏就更低了一点
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2016-12-16 22:01:00
40%
作者: rotusea (M.Y.)   2016-12-16 22:08:00
你听见了超赞的BGM。你感觉自己充满了决心。但是以商品怎而言,排名第一的永远是行销。第二是剧情,配乐第三。因此我给25%
作者: deathsong (智瑟和鸣)   2016-12-16 22:22:00
a/z音乐占100%
作者: notsmall (NotSmall)   2016-12-16 22:30:00
游戏首重游戏性 看画面精致音乐壮阔的FF15那副那惨样难玩就不玩了谁管结局音乐波澜壮阔
作者: Lucky0105 (洋)   2016-12-16 22:49:00
七龙珠gt op分数绝对超过剧情
作者: shlee (冷)   2016-12-16 23:07:00
看是什么样的媒介啊 但以我个人来说不管怎样都占前三重要
作者: Austin00 (红色有角三倍速!)   2016-12-16 23:17:00
你看梶浦大妈的毒音乐救了SAO多少就知道音乐多重要
作者: aphrodite98 (夜烨)   2016-12-17 00:00:00
剧情40% 音乐30% 画风30%画风好 我就会先想看 剧情大家都推 画风烂看久也习惯然后如果剧情不错 音乐又烘托 这才是重点
作者: KEDEN (把我换成你)   2016-12-17 00:25:00
50 好的音乐可以吸引到很多人
作者: a10304025 (\EMT/\EMT/)   2016-12-17 00:52:00
70%战斗类 配乐好 反而有看下去的动力
作者: jasonpop (善恶魔使)   2016-12-17 01:12:00
故事30%作画30%音乐40%
作者: shiro0701 (我以农药作战)   2016-12-17 01:19:00
剧情40~60%,音乐30~50%,10~20%其他可以试着把声音关掉看UC最后一集比较看看
作者: bugbuug (虫虫)   2016-12-17 01:49:00
30%左右
作者: ionchips (ION)   2016-12-17 01:55:00
我会给80%
作者: yarn5z0 (恶魔糖球)   2016-12-17 03:58:00
75%吧 我会为了OP弃爱杀宝贝也可以为了OP看完整部91days
作者: FenixShou (屁豪(我是蘿莉控))   2016-12-17 09:19:00
罪恶王冠表示: ㄏㄏ音乐100%个有屁用?
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2016-12-17 10:04:00
游戏音乐说实在完全不重要...只要普通,不会很奇怪就好了
作者: motas (motas)   2016-12-17 11:47:00
看企划,手游听着不会烦就可以,RPG音乐绝对有前三

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