Re: [问题] 有重返荣耀的游戏类型吗?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-16 16:41:30
※ 引述《emptie ([ ])》之铭言:
: 玩家的口味一直在变
: 游戏的类型也推陈出新
: 有哪些游戏类型是曾经红极一时
: 之后又因为某些原因而衰败
: 但数年之后因为某些原因又重返荣耀的呢?
: 我想了一阵子想不出来,
: 感觉一个时代的结束就是代表有新的东西取代他了
: RTS FTG MMORPG 这些都曾经红过,但也都无一例外地没落了
: 游戏公司开发的资金跟人力都
: 会转移到别的地方
: 时尚界某些衣服可以过了三十年再度流行回来
: 你现在却很难会想要玩三十年前的游戏了
: 有这类的例子吗?
AVG/Gal game不知道算不算
早年不知道有没有红过
不过至少应该有热门过一段时间
(连任天堂都有出过侦探推理游戏)
ps2时代应该算挺沉默的
AVG比较有代表性大概只有像是逆转裁判吧
Gal game则是被嘲笑说是在主机末期才会出现的玩意
不过大概在psp后期开始,gal game大概配合动画之类的媒介
开始打出一定的声势
avg大概是枪弹什么开始又红起来了
到现在ps4/psv前期就有不少gal game/avg可以玩了
甚至像是传颂之物好像有卖到10万?
作者: chewie (北极熊)   2016-12-16 16:43:00
西方的AVG比较是类似猴岛小英雄那种收集/解谜+故事对话的
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-16 16:44:00
萨尔达任天堂也归类在avg啦 不过这边特别跟gal game写在一起就是单纯说是文字小说游戏
作者: chewie (北极熊)   2016-12-16 16:44:00
这种类型就真的比较沉寂了 或是转移到关卡解谜上...有些动作或RPG也加入这种元素 让纯粹的西方AVG很难续存
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-16 16:47:00
你如果要说这种存解谜 之前有热门过 就是逃出房间系列不过本身解谜法如果不加入动作要素会太单调
作者: chewie (北极熊)   2016-12-16 16:49:00
那的确有点算 不过缺了故事跟对话...

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