※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
: : 整体来说是个不错的JRPG,甚至可以说是目前综合起来前三名的JRPG
: : 但也就这样而已,很难扛下FF这块招牌,更别说想跟国外真正的大作比了
: 综合前三名JPRG
: 如果是跨时代
: 前面有个超时空之钥、FF6、天外魔镜2、XB、SAGA2、圣剑传说3、FF7
: 五款各有一堆人在抢第一名,还有P4G等等抢不到的没列。
: 如果是十年内
: 那还有XB、XBX、P4、P5、#FE、神三角2、BDFF1、二之国、TOV等等还有一卡车
: PS3跟NDS怪物等级RPG
: 如果是本世代...
: 我想下本世代的RPG
: 妖表、#FE、XBX、P5、PMXY、PMSM、BDFF1、神三角2、幻想生活等等(这片老实说很狂)
: 如果把"任天堂不算是JRPG"这个因素加入的话,TO跟闪轨会支持得第一的人口基数
: 应该也不多。
: 大概就是剩下#FE、P5、BDFF1、FF15
: 好吧,恭喜FF15三大RPG达成,呃........
我觉得玩JRPG跟看电影有些相似,同样都着重在欣赏一个好的故事
而对于一个电影来说什么选角太重要了,我想这应该不用多加赘述
类似的道理,既然JRPG也是在看故事,那画面应该也会是个重要的评分因素
这方面我给FF蛮高的评价,至少它还愿意在这条路上走下去
的确纯论剧情不怎么样,但是RPG的评分也不该只有剧情吧
画面不应该是决定一款游戏好不好玩的唯一因素,但应该也不会完全不影响
: 评一下FF15
: 老实说这片至少改掉了FF13-1两个大问题
: 1.胡言乱语,一堆臭零待不知道在讲什么鬼东西,FF15讲鬼话之前会有解说担当
: 2.烤手烤到一定程度才好玩,FF15玩没多久就开始不错玩了
: 整体而言战斗很流畅,AI可以理解玩家要干什么,这都是大加分的部份,
: 音乐方面虽然记忆点不多,可是其实很用心中规中矩做的很不赖。
: 然后中后期开始进入通勤期,有一种变成日本上班族的感觉有点哭笑不得,
: 地图做很大不是要玩家当上班族RRRR
: 最后那个迷宫我就.....我不想说惹
: 至于开放世界其实从一开始就没有期待过,地图过于平板,不能可见可得,
: 野外场景的丰富度都低的有些夸张,当然这对比是XBX跟XB,你拿SKYRIM跟
: FO3比的话就不能说不丰富,问题是你主打的是跟人家一样的幻想世界阿,
: 北大荒天际省是被炸烂才变成这样的欸!
: 不过可以去的地图都美如画倒是真的,
: 还有一点我要提一下,钓鱼很真实很好玩,我建议SE用这个系统做一款钓鱼X做饭
: 的野外游戏,我绝对愿意买单XD
: 整体而言,我觉得还能觉得FF15超赞的人,多数应该是很久没打RPG,或者是因为洋风
: 的关系没玩过其他开放RPG,又或者是讨厌老任的关系没玩过XB或者XBX,不然应该
: 很难给这片太高的评价....
最后这段完全同意
所以我才说FF15大概就是国内王,要跟GTA还是巫师3比真的想太多
要说缺点真的讲不完啦,可是JRPG嘛,这已经算是比较能打的了