Re: [闲聊] 游戏公司什么行为会让玩家灰心

楼主: talkmyself (音容苑在)   2016-12-04 09:08:07
好啊 我跟你说阿
我觉得最让人灰心的就是扩充不成乱改版阿
改到人都不想玩才较厉害
印象中最垃圾的改动不只是乱改动
而是玩家想出来的合理改动官方都听不进去
自创以为好玩的改动
根本就太低能
创造的废卡太多
这种废卡跟隔壁废卡相比 真的是多很多
也很怀疑设计师的脑袋
隔壁废卡是再怎样烂都有60分 (主流90分做为参考点)
拿来组牌都可以想出怎样的fun deck拿来用
这款游戏就是废卡可以废到连构筑出fun deck都懒
3/5/1 这种废卡你有怎样的fun deck 可以构筑
没有阿 你要放这张配暗影烈焰 我看2/4/5看戏者还比较好
6/5/2 冲锋? 你要怎么放fun deck?
人家 6/4/2 配圣盾爽爽用就好了啊
平均设计出来十张有九张废卡
我也可以设计出一万张卡片 很简单啊
每一万张有九千张都是废卡就好 设计师那么好当我也要当
为什么我要讲废卡?
因为设计师可以垃圾到把一堆主流卡砍到残废阿
举例来说战歌 以前放置一张3攻以下有冲锋
结果为了配合奴隶主改成召唤3攻以下有冲锋
结果呢? 太OP之后怎么办? 改回来啊
你想的太简单了 就直接改成冲锋+1攻?
你他妈的搞我啊 要放这张有冲锋
你怎不放团队队长?
想想看把这张卡砍到残废 完全没有出场机会根本就是设计师杰作
隔壁棚是把过强的主流卡片砍到fun deck 你是把过强的卡片砍到废卡
你真是他妈的厉害 这叫做平衡
之后设计师就变本加厉了 反正再怎样nerf都有人护航
觉得把优质卡片砍到残废 没人放就平衡了
真是948794狂 之后卡片就比照办理
后期就是设计师做平衡调度的想法比玩家脑残一百倍
正常来说 一个明君就是网罗大家意见
并整成加上自己见解去开发 扩充
结果呢? 那家公司是有自己主张 看法 把玩家的话听不进去的独裁思维
此外 自己的决策更加的低能
想想看另外一棚的MOBA 游戏 就算独裁一点也有一堆让人为之一亮的改动
那一棚讨厌指定技能 连雷什么的招式都改成指向技能
虽然我很不爽 不过没多少废角 银牌以下每只都可以出
反观这家公司 我想玩家的意见很脑残我知道
太多玩家的意见自己决策很容易错误
可是有自己的主张 见解之外 不听别人建言 没想到自己决策更加脑残
电子卡牌可以nerf强度 你还给我退环境
他妈的你这种把U质卡牌nerf到废卡的大绝都不用
直接退环境 超屌的 不爽就伐木机改5费阿 爆爆博士改10费阿
一堆过强的卡片不nerf 至于没有被退环境扫到的卡片呢?
直接开大绝 吃我的nerf阿
OP 卡片被nerf到残废不稀奇 望向自然之力 废到fun deck都没人放
知识古树 还是废到没人放
不OP 的U质卡牌也被扫到台风尾
森林看守者? 他是拿来抗快用的 中速来讲体质太低
结果nerf到连抗快都有问题
猫头鹰? 都已经亏一费体质换功能的 还要+1费
(异能牌组太多太强 却给我nerf 功能牌?)
跟台湾政治有87%像 解决问题不是解决产生问题的人 是解决发现问题的人
普通冷门卡片呢?
还是nerf 阿 你知我知大家知道独眼龙也知道
爆刀 除了要爆武器外 还要一堆+攻击力的卡片去辅助才有爆刀价值
结果nerf爆刀冲三小?
融火就不用说了 只要懂得锁血铺好铺满就不怕了
更不用说你没阿古斯架盾下一回合直接给你斩杀
现在游戏就越改越无聊
各种rng 让人玩不下去 构筑就变成小孩打架
说个笑话 pvp 变不动脑...
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2016-12-04 09:28:00
你错了,废卡数量也是要精心计算拿来nerf那些太好用的随机效果
作者: lkk821000 (Magian)   2016-12-04 09:35:00
战歌本来就该砍
作者: zaz10113   2016-12-04 09:40:00
要砍也不是这种砍法好吗
作者: your025 (your025)   2016-12-04 10:55:00
环境我认同该退 不然卡池太大 不过各种砍牌无法接受

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