Re: [闲聊] 游戏公司什么行为会让玩家灰心

楼主: Despairile (.....)   2016-12-04 03:44:16
※ 引述《qwer338859 (温莎公爵)》之铭言:
: 会退坑不想玩大致上只有几种原因
: 1.游戏的游戏性太差
: 2.抽不到想要的角色(转蛋游戏)
: 3.游戏的外挂太多
: 4.现实因素
: 5.游戏公司的官方做的很差
: 就是我今天要讨论的
: 很多人对游戏灰心的原因是因为游戏公司本身
: 举凡:
: (1)外挂不抓放任其肆虐
: (2)服务器狂断线修不好
: (3)寄信去客服只会丢罐头回复、摆烂不回、你有花钱我才帮你处理
: (4)乱改原厂的游戏内容(我们是台湾特别版^^)
: (5)游戏的BUG修不好一拖在拖
: (6)官方的吃相太难看
: 不知道各位对于游戏公司的容忍大概在哪个程度呢?
: 官方怎样的行为会让你们很失望甚至删除游戏?
官方怎样的行为会让玩家失望或者离开这游戏 不好说
因为态度很差 这在所有游戏 甚至说很多产业都一样会影响销售
特别是如果玩家把游戏当成"商品"来看的时候 对照其他产业就是差不多的情况
单看游戏公司态度而言
例如说BZ 即使有被酸很久的Aren`t you thankful?的案例
目前来说他的几个游戏一样很多人玩 甚至有所谓的含泪支持/拿其他公司救援
例如说UBI 大作现在大家都吓死 但他的小品游戏大部分都不错
但因为他的大作暴死情况太严重了 现在ㄧ般人对他都很失望
我个人来看 通常有几个因素影响玩家对于这个游戏/游戏公司何时离开
1.游戏本身的取代性:通常市场上其他游戏都打不过他 非常容易出现骂归骂
身体还是很诚实的继续玩
2.玩家时间:时间越少 能玩的游戏越倾向可以在琐碎时间休闲的为主
3.有没有其他功能:例如说同侪如果都在玩A游戏 为了人际关系的增进而去接触
或者工作上需要用到游戏的资料而去接触
4.广告:这很容易影响"短期内"玩家的选择
5.游戏性质:虽然说很多游戏现在都不是单一性质
(SV/HS有桌游跟手游的概念 BF1主打多人但他也有单人)
但偏手游的游戏通常是玩家觉得砸钱效益低退坑
偏家机/桌游的游戏则是游戏性不好让玩家离开
6.相关游戏公司的比较:黑跟白当然可以直接看出 但更多是比较出来的
至于官方态度 通常比较像是最后压垮玩家离开的稻草
另外讨论有人提到官方#$$#%^ 必须要说的是
很多设计师其实推出游戏后一段时间 大概都没再玩了
(可能是时间不够或者是没办法全部内容都摸到)
所谓新推出的东西或者平衡都已经完全走向$$$$
之前有看到一篇文章在讲抓游戏bug以及游戏设计师的文章 讲了不少东西(虽然说可能
碍于某些原因也没到全讲)
但看完后我觉得很现实 毕竟是为了$$$$(耸肩 不然怎么养员工对吗?
作者: dio0204 (逐雨)   2016-12-04 03:51:00
UBI最近的看门狗2不错 洗刷之前的三神器
作者: dustree (冷光有很明显的区别…)   2016-12-04 09:49:00
对ubi又爱又恨 全境封锁满等后的无聊以及外挂 刺客教条的剧情…

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