[闲聊] 独立开发游戏“偃月之日”开群募中

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-19 21:45:39
资料来源:
偃月之日脸书粉丝团:
https://www.facebook.com/YanYueZhiRi/?fref=ts
http://0rz.tw/IpnHq
这团队之前某事件有冒出来,我稍微整理了一下名单后有看到。
美术风格有点特殊,音乐还不错,试玩版在下面:
https://goo.gl/JpQPvf
(群募官网也有提供)
解压缩后直接执行即可玩,不过如果全萤幕模式开启后出现无法点击的状况
建议关掉再用视窗模式重开。
玩完后感想:
就是益智游戏类型,游戏方式就是把一颗球想办法送到主角手上。
试玩有二十关以上的样子,音乐还不错听。剧情还不清楚在演啥,大概就天狗
无聊跑出去找人串门子之类的?
这团队前身也是原学生团队树德科大动游系毕业的学生。
目标十万不过目前只有两万多的样子,看样子果然太冷门了吗?
作者: watanabekun (鏡)   2016-11-19 22:14:00
毕展的时候有现场看了一下,不过我真的很感冒这个和纪念碑谷相似度过高的风格。另外他们群募感觉有点不知道要弄钱来干嘛,数字乱开与其像在募资,比较像用另类的方式在卖毕制成品。募资的目标金额从来不是重点啊,另外500亿的达标金额我记得是30万,一开始的120万出游戏是加码项目反正这个募资案一样有资金使用交代含糊的问题啦看起来团队"未来"几乎没说要开发什么就只是在贩售一个已基本作完的东西而已募资和物贩分不清楚。http://puu.sh/snrX5/2df7dc43a2.jpg这段不就根本屁话吗 有说等于没说然后学生自己的毕业专题是在跟别人算三小成本游戏优化是本就该做的事 不是跟人要到钱才来做的事说穿了他们也没外包啥,成本说穿了就学生自己的时间当然懂得把自己的机会成本考虑进去是好事,不过真的有志气的话就该拿去Steam等平台直接发行,而不是在这边募资求补贴。 就算募到钱也不会额外再生出啥东西募资不是一个让你领你自认的薪酬的地方。对作品有自信,要去投石问路应该是去商业贩售平台而且你要如何定义劳务? 制造一个作品服务了谁?实际上他们提供的是作为"商品"的游戏本身吧。你觉得这种募资方式没问题的话,那是不是泛设计科技每年几万个有制作毕业专题的学生都该拿作品上来募?这怎么想都很诡异吧。假募资知名的预购本质上就不是募资嘛。只是搭顺风车加上民智未开所以也仍然能混得不错而已国内要弄个自己的募资玩法不是不行,只要赞助者买帐但看这案子的结果,显然大众也不是那么容易吃这套反观艾萨克传那个案子的热度就真的很好,过60万了吧真的有东西想做,有梦要实现,求一个共同完成而非利益最大化的例子
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-19 23:34:00
/ w \
作者: rk8903 (大呆也)   2016-11-20 02:40:00
大家好我是偃月之日的企划,谢谢大家提出的指教,对于这次募资内容是周边回馈和推广游戏,我们有在问卷和展览期间调查,因此才决定执行这次的募资,如果我们是出来骗大众那真的是丢独立开发的脸,很多人因为我们是刚毕业的学生而募资很奇怪,但我们自己会对偃月之日和大众负责,募资是我们出发的方法,不管募资是否成功我们一样会继续开发游戏,希望在未来能让大家改观,也给予独立开发支持。

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