把这些问题简化成一个基本的模型:
需要多少人力才能制作一集动画,并赚到多少钱?
现在的情况就是赚到的钱在分配的时候,
动画师分配到的金额与工作时数相比低许多,
因为动画师被视为这个产业入门基本的职业,
只要这么低的薪水都还能找到足够的人力,动画师分到的报酬是不会增加的。
在这个模型假设下我想到三种提高薪水的可能
1. 没人要干动画师,于是薪水被迫提高
不过由于这本来就是个充满梦想的职业,
除非动画文化不再有支持者,不然很难成真
2. 用更少的人力就能制作动画
不过我怎么想,最有可能被人力精简的就是动画师
动画师被3D模组和CG取代的可能性
远高于其他岗位的人
3. 一集动画能够赚到更多的钱
这是比较有可能成真的事情,
因为动画其实在世界各地都有粉丝,
但是有心经营海外市场的公司是少之又少,
最简单的例子就是各种日本限定/日版限定的周边,
明明海外也有很多需求(我只能买日版白箱BD拿来供,都看不懂)。
另外动画长期以来被视为儿童向/次文化,
相反的也代表还有一大群的潜在收视人口没有被发掘。
结论:麻烦出点品质优良的台版BD,不然动画师就GG了哟(?
作者:
ssccg (23)
2016-11-11 03:35:00我倒觉得3最不可能成真,粉丝多但是肯出钱的?出一堆台版BD你会买一堆BD吗? 还是一样白箱一套其他算了?动画这种大部分消费者都是低价/免费管道收看,要靠动画本身赚到更多钱很难啦,改变业界收益分配才是真的
作者:
yuizero (14)
2016-11-11 03:55:00那这样 OAD这种不定期 做好才放 也不要求高画质的不就可以让作的人休息了吗
作者:
helba (网络贫民窟)
2016-11-11 03:56:00先被广告代理店抽一堆走钱是固定的啊,你做越久钱就越少这是娱乐产业的宿命,不然为什么要上柜?只做这些根本赚不了钱
作者:
obov (来嘘苍真)
2016-11-11 04:04:003是做梦赚得到钱就更多人进来作 更多人赚不到钱
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2016-11-11 04:10:003太难了 真的做出赚头 就开始大量跟进 就像很多作者声优来台
作者:
hom5473 (...)
2016-11-11 09:21:00继续靠卖BD维生应该会越来越惨
1.抢美国富豪的财产 2.改革日本政府 3.使用魔法?