※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之铭言:
: ※ 引述《talkmyself (音容苑在)》之铭言:
: : 不会随着牌池增大开越多套牌
: : 2.对老玩家也有保有其他套牌使用权利
: : 3.维持卡牌多样性
: : 4.随着牌池增大不会有过多的OP卡片组成同一副牌过强
: : 所以电子卡牌有必要学MTG桌游退环境吗?
: 退环境是一回事,但是退环境的手段又是另一回事
集换式卡牌游戏还需要考虑"无课"玩家
本身前提就不对了
任何人有300万都可以参加慈善扑克王大赛
言外之意就是没有300万的拉鸡连进场资格都没有
: 举例来说机械族直接砍死,连救都没得救
: 另外一个被垢病的是 nerf的理由在出的新卡是矛盾
怎么会矛盾 ?
某游戏 counter spell 两点万能康太强太万用 , 所以退环境之后再也不出
改出一堆阿哩阿扎康生物、康咒语、康神器
ancient recall 一点蓝抽三张太屌 , 退之前就被ban掉
现在出了一堆三点抽两张 , X点抽X张的
按照你的讲法就是nerf之后再出的新卡都是矛盾啊 ?
实际上确是该环境缩限死某些打法特别强
比方说好久以前的熊猫滚大石 , 大家比谁先龟到胡牌
: 例如说熔火巨人 nerf的理由,结果出个秘法巨人笑你
: 因应新卡而 nerf会不会退场时候补回去
: 等等
: 炉石的问题其实总归一句
: bz根本不想管后续,他们只觉得这样很 coooooool
不是bz不想管 , 是无课玩家无限上纲自己的重要性
凑牌好辛苦 , bz不该nerf , nerf就是bz觉得很coooooool
但是某些牌搭旧牌的组合技就已经严重破坏游戏体验
nerf本来就是常态
怎样的牌玩家都会找出最佳组合 , 死都不退环境就永远是那几副对打
卡牌游戏本来就该保持弹性跟新鲜度 , 玩家才不会跑光
炉石的问题总归一句 :
就是屁孩觉得自己很重要 , 但本身实力远低于屁孩的自信心
我的观察辣 理性和平勿战 ^^