※ 引述《talkmyself (音容苑在)》之铭言:
: 请问除了炉石战记以外 有哪的电子卡牌游戏有退场机制
: 之前炉石板吵很凶 都异口同声讲说只要卡牌游戏就要有退场机制
: 我觉得很好笑 那电子卡牌游戏有电子卡牌游戏的特点
: 拿MTG这种桌上游戏TCG 风格去制衡觉得好笑
: 那请问有哪的电子卡牌游戏在扩充的时候 会想要用退场机制?
: 题外话就算桌上游戏
: 游戏王: 禁卡表一堆
: 钢弹: 没听说过有退场机制
: MTG: 退场机制始祖
: 魔兽: 没听说过有退场机制
: 其实就感觉阿 我没玩过很多 所以不清楚
: 另外一个问题 桌上游戏除了 MTG 和 游戏王禁卡表外
: 有哪个桌上游戏有退场机制?
我有接触过的线上TCG到现在约20年
炉石应该是第一个有退场机制的 (MTG YGO我都归类为实体卡片游戏)
因为线上卡牌无实体, 想改什么就改什么, 所以很容易膨胀
然后不想花钱跟着膨胀的就不太想玩, 游戏营运结束
线上TCG出了非常多, 但是少则半年多则两年, 就几乎没人玩了
某个韩国货Eternal Dream大概撑了三个expansion旧卡就完全无价值了
某个Ateil的营运约10年, 数值膨胀到破表, 不断强化基本牌和更改新手牌预组
最后被逼得砍掉重练出二代, 然后继续膨胀, 现在接手SV (?)
绝大多数的例子都是就算中间的expansion退环境, 也不会变好玩
Carte算是比较好的, 可是他的对手是炉石, 炉石还学了不少东西过去, 非战之罪
数值膨胀的问题不是退环境可以解决的, 退环境多半是要推销新卡和走新路子
新路子避免被已成熟的旧卡组影响到生路, 然后新环境还可以重出旧卡
新卡数值过于膨胀还是会导致旧卡没屁用, 以SV来说5费标准体质是45
然后资料片亲女儿的标准体质是5费11+66嘲讽突进, 怎么样都不太对
弃牌龙就算环境倒退到游戏刚开始也一样没得打