※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 我觉得,如果是跟着STEAM进来的新米,
: 首要目标应该不是针对MAIN角来进行牌组强化,或者用MAIN角来狂冲RANK,
: 而是得将资源平均分散,让各职都至少要有个能解任(稳定获胜)的牌型才行
: 过于强化单一牌组或者RANK的等级,会让你每任解起来十分痛苦,
: 每任又是新米玩家非常重要的经济来源,解的太痛苦导致心情一个不悦,可能就去了...
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: 我绝对不是因为早上抽到双死灵,
: 结果因为牌库匮乏半场都赢不了,解到火气整个上来才这样说的(ˊ_>ˋ)
: 最后还是乖乖的改快攻龙跟快攻血族才赢╮╯^╰╭
: (1个是死灵+龙族、1个是死灵+血族,想说那用死灵不就一兼两顾? 结果被电到飞起来)
对新手来说
死灵新手牌和初始的铜银强度其实非常够
胡乱组个偏快的死灵然后比手顺灌对手脸 用场次来解任务通常不是问题
死灵评价低, 那是对于完整牌组, 用全铜银要在AA以下解任务都不算难
胜率可能是35~40%吧, 那也不就是多打个几场的事情
法师的话我会推荐用生物法
有点类似炉石最早期的生物法, 法术拿来解怪, 然后生物拿来铺场
533那只lighting shooter很有奇效
6费有只生物可以打对方全体一伤也还不错
最难的应该是妖精和血鬼 之后是主教
key卡全部都是金以上, 理论上新手抽到这个是最想哭的
铺场没啥用, 范围扫场末世录和审判都是金卡, 如果不想专精这两职业的人不想合
吸血鬼建议把一堆前期没有复仇亏体质的东西塞一塞, 直击塞一塞
然后赌手顺全部往敌人脸上灌
妖精是牌组组成难, 上网抄牌只会看到一堆贵到破表的东西
自己组却又很难组的出什么鬼, 要嘛卡小妖精要嘛卡手牌