关于推文的讨论.
首先是FPS.其实FPS本质就是第一人称射击
OW是不是FPS 它是! 但它不是传统FPS
什么是传统.就是我射你头 爆头秒杀.
但OW的设定还有职业(角色) 血量有不同 还有技能
[好啦 其实TF是先驱.但这边就先无视这点]
更别提有很多hitbox的诡异设定了.
所以在传统FPS玩家中 会觉得OW是邪魔歪道.这也不怪他们
但终究本质还是一款FPS.这是不可否认的
韩国人目前当然是还没有统治FPS.
题外话是关于另一款游戏 LOL
锁区这件事情 其实老早就说过了.
分区锁区的用意.就是为了让各国在同一个舞台竞争
好处是..各国每年都有舞台可以SHOW可以增加观众跟话题性
至于坏处.就是大概决赛都只能看到韩国队内战.
所以我一直对于Rito的世界大赛的本质.有点反感
因为它并非让所有人一同竞争.
就拿SC2的WCS来看.他确确实实是在追求一名最强的选手
但如果把WCS变成各国都有名额.那这个冠军的质量难免会让人质疑
(虽然这样说很捧韩国的实力 但是却事实)
所以造成各区有实力的差异.那又是另一回事了.
最后我其实算韩粉.不为别的..我看电竞就是要看强者
很抱歉目前所看的强者都是韩国人居多.
真要说什么体制 努力 什么鬼的..从SC1时期就都知道了
用嘴巴谁都会说...问题是实际再打的选手或者队伍.有没有真的领悟