[问题] .hack 算是网游类型作品的始祖吗

楼主: Fantasyweed (草壁英彦)   2016-11-02 10:25:28
.hack,台译《骇客时空》,是从2002年4月开始展开计划的一部作品
描述从20世纪末开始的一连串网络事件,与后来问世的虚拟实境OLG“The World”
形形色色的人们在里头发生的千奇百怪的故事
尤以被困在虚拟世界里、无法登出回到现实的“未归还者”成为故事的主轴
还有一堆莫名其妙破坏游戏平衡的Bug,还有限定玩家可以取得的“八相”这种东西
小弟当年接触到.hack的时候大概才小学,压根儿不懂这部作品在干麻
在书店看到小说拿起来翻了一下也读不太明白
不过事后回想起来,这部大概是我最初接触到网游类型作品的滥觞
除此之外还有御我的1/2王子啦...约莫是从那时候开始网游作品大流行的吧
不过现在查了一下,.hack是2002年4月展开计划的,
而当今网游类的霸权:刀剑神域 网络版正篇居然是从2002年11月就发表了
恰巧是在同一年一前一后冒出头来,并且流传悠久的网游作品
究竟当年是有什么样的契机让人们趋之若鹜地投入网游类型
.hack又是否能被称为网游类型作品的始祖呢
如果.hack用当今的动画技术重制的话
又是否能够成就足以超越刀剑神域的优秀网游作品呢
大家觉得呢?
(噢对了,还有一个让我印象深刻的虚拟实境作品是柯南的《贝克街的亡灵》...)
(Silly-Go-Round跟时の阶段真的好好听喔QQ)
作者: hk129900 (天选之人)   2016-11-02 10:27:00
.hack反映了当时的网络游戏类型 没主线 自由度高
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-11-02 10:27:00
最早应该算浑沌魔王吧 不过.hack跟刀剑都算先驱
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-02 10:27:00
应该是TRON
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 10:28:00
.hack其实我觉得网游感很低
作者: hk129900 (天选之人)   2016-11-02 10:28:00
类似龙族这种 现代olg对主线剧情的要求很重 可能不太合
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-11-02 10:28:00
Tron
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-11-02 10:29:00
电子世界争霸战只是虚拟世界,好像没有游戏要素:X啊不过看了一下TRON好像是后来才拍好的续集,谔谔谔好吧TRON不算,定义跟时间点都不够格
作者: abc2090614 (casperxdd)   2016-11-02 10:33:00
.hack 男的玩女角 女的玩男角 相当写实
作者: vinex518   2016-11-02 10:42:00
还有屁孩玩成人角
作者: nekoares   2016-11-02 10:44:00
优秀应该是优秀,但是不会跟SAO一样红。剧情问题
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-11-02 10:46:00
Sao根本抄hack 也能红成那样根本呵呵
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2016-11-02 10:48:00
反映了当时和妹妹一起玩网游 结果男主男牧师搞基的潮流
作者: hk129900 (天选之人)   2016-11-02 10:52:00
SAO会红是因为他有明确主线 .hack主线不明显所以比说故事sao赢了 但是论游戏性的话.hack大胜
作者: nekoares   2016-11-02 10:56:00
另外2000年前后潜入式网络的作品本来就非常多,要说是巧合也是,必然也是。像是电影的Matrix,游戏的话还有Bladr Force系列
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-11-02 10:59:00
某种意义上hack才像真的网游吧网游哪来什么主线 顶多副本打一打就放置 然后整天pk
作者: jupto (op)   2016-11-02 11:03:00
那个时代的网游就是农农农 PK PK PK
作者: julian213456 (kage)   2016-11-02 11:14:00
SAO故事赢?我比较喜欢.hack G.U.
作者: W22625231 (馒头)   2016-11-02 11:15:00
说网游没主线的是没玩过有主线的吧
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-11-02 11:16:00
SAO 角色够骚够萌就赢一半了 现在剧情根本不重要创一个骚货女主角比较重要
作者: seraph01 (ああああ)   2016-11-02 11:20:00
SAO就卖爽大众向
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-11-02 11:20:00
早期的玛奇.天翼之炼都有明显主线 更早的天堂也有只是着墨不多 更不用说魔兽开始对网游的剧情要求越来越大
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2016-11-02 11:21:00
.hack//SIGN有点无病呻吟 并不觉得重制会比较好 公主/
作者: xga00mex (七祈绮契)   2016-11-02 11:21:00
黑玫瑰很骚啊QQ
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2016-11-02 11:22:00
亲卫队这两人角色扮演得太投入 让人很出戏...
作者: vct886 (October)   2016-11-02 11:22:00
.hack好怀念喔XD 女主角的造型很可爱啊!
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-11-02 11:22:00
.hack就后继无力没有好好保持阿
作者: ts01670634 (脆弱)   2016-11-02 11:24:00
推最后一句!!!
作者: seraph01 (ああああ)   2016-11-02 11:25:00
.hack本体游戏 但大众易接触的宣传用动画做失败了
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-11-02 11:26:00
SAO是游戏 .hack//是生活
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-11-02 11:27:00
Hack gu不错啊 妹子都很赞
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:27:00
.hack是玄学吧
作者: sunny80305 (Sun云彩)   2016-11-02 11:28:00
问题是SAO也没主线阿
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2016-11-02 11:28:00
2002年4月的不就是在说.hack//SIGN吗...
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-11-02 11:29:00
Hack已经是个庞大系列了 又不是只有2002就像sao也一堆续作啊
作者: Lightbearer (morning star)   2016-11-02 11:29:00
猎人贪婪之岛算吗? 还更早喔...
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:30:00
重点是.hack系列给我的游戏感和科技感一直都很低落反而老是着重在描写人的精神啊 灵魂啊之类的
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-11-02 11:30:00
Sao也很低啊而且什么昏迷 滞留游戏的桥段一看就觉得抄hack来的
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:31:00
外传的小说 ai buster我反倒比较喜欢
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-11-02 11:32:00
我也喜欢AI buster QQ
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:32:00
昏迷机制也是很有从EVA以来故弄玄虚让观众看不懂的作风
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2016-11-02 11:32:00
没事... 因为他特别指出时间和重制动画
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:33:00
后面出的每代也只是把昏迷在拿出来炒一次 没有一次说清楚
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-11-02 11:33:00
Link大锅炒也炒坏了
作者: seraph01 (ああああ)   2016-11-02 11:33:00
SIGN就是跟游戏同期推出来宣传用的
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:34:00
SAO最起码尝试从科技层面解释(黑科技就是了)
作者: Elis1221 (艾利斯)   2016-11-02 11:36:00
SAO那个根本不解释还比较好.....
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:36:00
.hack一套普通的头带显示器+手把就可以把灵魂关进游戏干脆跟我说是鬼片算了
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2016-11-02 11:39:00
我记得还有角色永久死亡(不可操作) 以那个年代的八成网游来说有点诡异 因为大部分人角色都好好的
作者: hom5473 (...)   2016-11-02 11:47:00
不尝试解释的科幻作品... 不如跟我说是奇幻作品好了
作者: shinki5566 (企鹅)   2016-11-02 11:48:00
最后男主变女主 有吓了一跳

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