说各种角度变化不对 应该说会较仔细画出立体感简单人设的就一大片阴影过去 没有细分个人风格和习惯罢了 和经验技术无关堀口做人设 池田作监回还是会修正成堀口风当然不同人修正风格不太一样无阴影有一定难度 像来自新世界那种堀口可能受荒谷朋惠影响 池田早期做air clannad游戏改编应该也有受其影响说错 air是荒谷堀口受荒谷的munto影响池田晶子的凉宫版权绘
https://goo.gl/81HRV5我说的做clannad人设的是池田和美池田和美经历20几年 做过京阿尼无数人设数量是所有人最多的 怎可能无经验或技术脖子阴影和头的大小 头的角度(低头抬头)有关 k on头很大还有光源位置还有脸型 和人设是谁没太大关系 或许有细微差异 但很难看出刚找图偶然看到别的公司的人设 果然脖子上阴影有差明明头和京阿尼的差不多大 阴影却很大块