知名动画师感叹《现代动画线太多》再这样下去大家都要做3D了……
原文
https://news.gamme.com.tw/1448511
科普文章过了好几天都没有看见有人发表,所以拿过来闲聊。
线多线少通常是判断难度、所需时间的线索,最简单的方法是看服装或角色的造型、作品
性质,头发倒还好。现在越来越多游戏改编的动画,尤其是手机卡片游戏改过来的作品,
通常原本卡片的造型就很华丽,做动画人物设计时自然会留下比较多的线条,当然这也关
系到动画人物设计的能力,谁叫现在手游公司有钱做动画(x
至于说到现在3dハイブリッド的部分老实说以制作现场来讲真的只是自找麻烦(?)要另
外接触更多人自然就容易出错...除非是有过几次3d经验的公司,否则过程还真是有点痛苦
。
某岛老板:你看就说人多手杂嘛