趁爬塔结束前来写一下爬塔的心得,希望能帮到还在卡关的板友
A.贴纸的部分
因为メロ存钱筒的强化成功率跟隔壁PS○2的师匠有87%像,
在有限的时间跟金钱想要做出全员的LV10贴纸并不容易,
所以集中资金作出4组LV10的贴纸,依照推塔的队伍不同作更换会是比较明智的作法。
B.控场角的选择
从31层开始BOSS个个天生神力,在板凳不够深遇到火力无法秒杀的关卡,
控场角的重要性就不言而喻了。
控场分为睡眠、黑暗、麻痺、混乱。
由于睡眠状态遭受攻击会有机率解除,所以不在考虑范围内。
黑暗可以造成miss的机率提高,可是这游戏设定miss也会受到擦伤伤害,
在VR塔的难度下BOSS的擦伤也可以轻易让队伍崩坏,只能作为减伤辅助用。
麻痺算是睡眠的加强版,在麻痺解除前敌人必定无法行动,但持续时间较短
如果有自信在时间内收掉BOSS的火力的话,麻痺是值得投资的控场。
混乱,中混乱的角色有机率攻击队友(含自身),算是十分看脸的控场,
上混乱要看脸,混乱后BOSS会不会自残也要看脸,好处是就算队伍火力不足,
通通交给敌方BOSS自己清场也是一种选择。
另外需注意的是控场技能有分为攻击附加型与直接施放型,
只有后者直接施放型可以靠提升技能等级来增加成功率。
推荐的控场角依属性有以下几位
1. [ナイトスレイヤー]桜子 (3星风属樱子)
技3是单体攻击附加"高"机率混乱。
相对于其他人要练技提升机率,樱子基本就有高机率的混乱可说是得天独厚,
若有抽到请务必练满。
2. [ナイトスレイヤー]直美 (3星火属直美)
技2是全体低机率混乱,技3是单体攻击附加"高"机率黑暗。
直美的好处在于有2招控场,虽然全体混乱是低机率,但可以靠练技提升成功率,
如果手气好把技练满的话也是十分优秀的控场角。
3. [ナイトスレイヤー]玲 (3星闇属玲)
技1是单体攻击附加低机率混乱,技2是全体低机率黑暗。
虽然同样拥有2招控场技,但由于技1属于攻击附加型控场,无法借由提升技能等级来
增加成功率,所以算是次要的选择。
4. [ナイトスレイヤー]爱梨 (3星水属爱梨)
技2是单体攻击附加中机率混乱。
如果要走混乱控场的话,考虑到关卡属性灵活度樱子跟爱梨都是值得优先投资的控场角。
5. [マイコーデ]结衣 (3星风属结衣)
技1是单体攻击附加低机率黑暗,技3是全体中机率麻痺(2回合)
技3基础有中机率麻痺还可以靠提升技能等级增加成功率,练满的话算是值得信赖的角色
唯一的问题是跟樱子一样同属风属,考虑到关卡属性灵活度不建议同时练。
6. [マイコーデ]美弥花 (3星火属美弥花)
技2是单体攻击附加中机率麻痺(2回合)
C.SUB角的培育
这边可能是最多人走冤枉路的地方(包含我自己Orz),一般直觉都是先把高星角色练起来,
但其实以SUB的角度来看,很多高星角当SUB时其实是地雷。
因为游戏依照角色定位有分攻击型跟防御型,最简单的分辨方式就是到アルバム里面
点开各角色,看起始素质是攻击力高还是防御力高大概就猜得到了。
装备攻击力高的SUB角,那MAIN角得到的攻击力加成就高,防御力亦同。
然而防御力不会帮你踏破VR塔,攻击力才会。
所以培养SUB角时,不只是看属性还要留意他是攻击型还是防御型,经验饼干很珍贵的。
以SUB角的角度最不值得投资的4位4星角:真知、こはる(小春)、玲、䌷(つむぎ)
以真知来说70满等攻击力只有208,比3星攻击型角还不如。
如果板凳非常深抽到这4只角色抽到重复的时可考虑吃掉练技。
不过目前游戏刚开大家都是有什么用什么,有这种魄力的玩家应该也不用看这篇了吧w
D.SUB角的选择
理想上是MAIN角与SUB角都是优势属性的攻击角,但这难度太高,故退而求其次
SUB以 优势属性攻击角>高攻击非优势角>高等劣势属性角>优势属性角 的顺序选择
优势属性SUB角虽然可以提供增伤跟伤害减免,但如果为了区就属性拖垮了HP
与基础攻击力的话反而是得不偿失,起码把HP称到能进入BOSS关后面才有得谈。
而场上若有非优势属性的MAIN角的话不用考虑太多,把等级高的SUB塞给他称血量就对了
因为AI会优先攻击无属性伤害减免的目标,尽全力把控场角保到进入BOSS关吧
距离活动结束还有2天的时间,祝大家爬塔顺利。