推 cloud7515: 就卡牌游戏来说 难上手就是个失败的设计了吧 09/21 20:21
推 wildzeon: 打过钢弹、水瓶、MTG、游戏王,线上的有玩Alteil、HS、S 09/21 20:23
→ wildzeon: V,还有其他桌游类的等等,这些里面觉得最难也最有趣的 09/21 20:23
→ wildzeon: 还是MTG 09/21 20:23
说《Magic》好不好上手不先讲赛制是一种很奇怪的事,
说真的,单只看基本的对战规则来说,《Magic》一点都不复杂,
而且在牌池有限制下,标准环境内要有什么让人眼花撩乱的规则问题也不容易,
《炉石》现在的轮替就是学《Magic》来的,原则上标准只能用两年内的牌张,
除了几个基本长青关键字异能外,而《Magic》在一个标准环境内有的异能并没有特别多。
《Magic》要说复杂是当玩家需要
“了解这款游戏二十年来所有牌张异能的交互作用”时才会复杂,
也就是要踏进标准以外的赛制的时候……
《Magic》的牌张种类可是超过《游戏王》的……
想知道是怎么回事吗?来玩EDH就知道了。