Re: [闲聊] 模拟中国的回合制策略游戏

楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 22:45:35
在对岸看到有人翻译原文介绍
http://tieba.baidu.com/p/3709432671?see_lz=1
Step into the world of the ancient Orient. Control a city or tribe from the
dawn of Chinese history, and turn it into a great empire. Develop your land,
create great cities, raise huge armies and fight epic wars. Advance your
technology, culture and religion to create one of mankind's great
civilizations. All the action takes place on one spectacular game map that
brings to life the mountains, forests, plains and deserts of China. Zoom in
close to review your troops and see your peasants toiling, or zoom out for a
strategic overview. Plan your battles, end your turn, and then watch as your
armies obey your orders, with hundreds of soldiers battling right on the game
map.
让我们进入古代东方的世界。在中国历史的黎明时期,你可以控制一座城市或者部落,并
带领他走向一个强大的帝国。开发你的土地,建立城市,招募军队,并进行史诗般的战斗
。发展科技、文化和宗教来建立人类史上最伟大的文明之一。你的所有操作都在一张宏大
的地图上进行,这里会生动的描绘中国的山脉、森林、平原和沙漠。你可以放大你的视角
来检视你的军队并观看你的农民们在劳作,或者缩小你的视角来看战略布局。你可以规划
好战斗,然后结束当前回合,再观看你的军队按照你的指令进行战斗。在游戏地图上,你
可以看到数百个士兵单位进行作战
Key Features
特性
‧ Start out as a single nation or tribe, starting from humble beginnings
with a single settlement and expand your empire and develop your culture with
the aim of becoming the universally recognized Son of Heaven and ruler of the
world.
以一个国家或部落开始,从单个定居点开始逐渐扩展你的帝国并发展你的文化,并最终成
为万人瞩目的天子和世界主宰
‧ Persuade the other factions to recognize you as such by either military
force, or by diplomatic persuasion.
通过军事力量或外交手段劝服其他的派系
‧ Play as one of 16 different factions each with their own special bonuses
or penalties.
可以扮演16个不同派系中的一个,每个都有独自的buff和debuff
‧ Vast beautifully rendered map featuring an attractive and authentic
depiction of the landscape of China and Mongolia.
大量生动描绘了中国和蒙古地貌的真实地图
‧ Large scale battles with hundreds or thousands of soldiers, depicted in
detail right on the game map. Watch skilled armies and reinforcements go to
battle, according to the battle orders and formations set by the player.
成百上千的士兵参与的大规模战斗,在拥有大量细节的游戏地图上进行。你可以观赏精锐
的士兵或预备队在由玩家设定的战场指令或阵型设定下投入战斗。
‧ Fully animated 3D models, with variations in face and clothing for each
model, including infantry, cavalry, chariot and artillery units, as well as
naval forces.
3D动画模型,从步兵、骑兵、战车、砲兵到水军,每个模型都有面孔和服饰上的变化
‧ Long seamless zoom range lets you step right into the game world or zoom
out for a strategic overview.
长距离无缝放大缩小可以让你身临其境,也可以总览策略大局
‧ Develop your settlements by constructing buildings and developing the
landscape around them, build markets and ports to enable trade by land and
water.
通过修建建筑和开发土地来发展你的定居点,修建市场和港口来允许水路与陆路的贸易
‧ Elaborate research tree including technology as well as cultural,
philosophical and religious developments.
非常复杂的科技树,包括了文化、哲学与宗教。
‧ Many other elements will determine the outcome of you quest for dominance
such as Leaders, Sieges, Unrest and Rebellion, and Authority and Culture
ratings.
很多其他因素也会决定你的征服结果,包括领导者、围城、叛乱、以及文化影响力
‧ As Emperor, set edicts, laws and decrees to balance power and move into a
glorious new Era, with new technologies and military units that change the
game!
作为皇帝,你可以颁布法典来平衡势力,并进入新时代以利用新的科技和军事力量改变这
个游戏
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 22:46:00
买买买中国题材战略真的好少
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2016-09-21 22:55:00
↑戳 真的吗? 三国?
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 22:56:00
三国最近的都不好玩
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-09-21 22:58:00
看到战车错愕了一下,喔是chariot那没问题...
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-21 22:58:00
三国志 看看近年出的 12 13 都差强人意阿
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 22:59:00
中国有战车呀...只是是马拉的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 22:59:00
主要是中国题材比起其他国家会少一个宗教可操作吧...
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-09-21 23:00:00
古时候真的也是叫战车没错,只是语言习惯的第一直觉是近代战车
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:00:00
中国很多宗教吧唐朝就一大堆
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:01:00
主要是这种游戏中国自己做不出来中共可是无神论 所以只有国外游戏公司能弄
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:02:00
多宗教但是中国很少大规模为了宗教干起来啊
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:03:00
= = 中国有不少起义都和宗教有关 应该说几乎都有关
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:03:00
宗教叛乱好像都在清朝
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:03:00
不 那些大多都是小规模 要说是能够被当权者操作的很少
作者: BerserkerAxe (织织)   2016-09-21 23:04:00
老实说无神论的政策我满喜欢的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:04:00
起义那种其实只是聚众方式 但利用宗教去攻陷敌对势力中国却很少这样
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:05:00
几乎都是民族纷争吧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:05:00
中国有个宗教可是影响深远到现代 ─ 儒教
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:06:00
我没说中国没宗教 也没说中国宗教影响力不大我是说中国历代很少会两个势力单纯因为宗教互打的或是透过宗教来影响另一个势力(例如教廷的影响力)
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:07:00
像eu4那种系统吗
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:07:00
明明一堆小国被儒教化.....
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:08:00
...哇塞这样还需要解释吗...
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:09:00
应该是说中国很少像三十年宗教战争那种规模吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-21 23:10:00
儒教不被视为宗教吧...
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:10:00
中国几乎都是征服战争
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:10:00
儒教就是从汉代以来的国教呀!
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:11:00
在不同朝代还会出现不同儒教教派的斗争
作者: annielaurie (中华队加油!)   2016-09-21 23:11:00
汉:罢黜百家 独尊儒术 宋明理学 这些都影响深远
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-21 23:13:00
儒术后来就演变成文化了 跟所谓的宗教差距很大
作者: annielaurie (中华队加油!)   2016-09-21 23:14:00
大概要到五四运动知识分子才正式和儒教切割
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:14:00
互杀到最后剩心学和理学 但理学在朝堂上力量太强
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:14:00
其实算宗教啦 道教也是道家阿
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-21 23:15:00
道教跟道家是不同东西...
作者: carzyallen   2016-09-21 23:15:00
说道教也是道家的还是少说点吧...明明是不同的东西
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:15:00
囧 宗教本来就是文化 那有变文化就不叫宗教的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:15:00
儒教跟儒家是不同东西...
作者: Klan (天才小钓手)   2016-09-21 23:15:00
黄巾不是宗教叛乱喔?
作者: annielaurie (中华队加油!)   2016-09-21 23:15:00
儒家的运作方式就跟西方中古时期的基督教神学相似啊
作者: annielaurie (中华队加油!)   2016-09-21 23:16:00
都是用教义作为解释、解决各种问题的依据
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:17:00
你有见过太平道领袖去命令哪个国王帮他去另一个国王吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-21 23:17:00
汉后的中国文化以儒为尊 但那已经是学术或体制的领域
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:17:00
l大的意义是说中国很少宗教互战 单纯都是拿来聚众
作者: annielaurie (中华队加油!)   2016-09-21 23:17:00
只是西方比较早脱离神学独尊的时期
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:18:00
那欧洲也是以基督教为本 所以基督教是学术不是宗教?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:18:00
就因为这样所以策略游戏不容易把宗教要素放进去中国有因为心学理学导致国家分裂打起来决定谁才是对的吗
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:19:00
理学之争是文人在朝堂上互撕 没动到军队因为他们看不起武人 XDXD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:20:00
所以就这样嘛...
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:20:00
光明代那种动不动就杀你全家的斗争法 刺激度也不低
作者: annielaurie (中华队加油!)   2016-09-21 23:20:00
没有打战是因为体制不同吧 中国是中央集权是帝国跟欧洲的封建乃至民族国家的历史过程有很大差异
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:21:00
如果今天是玩像骨灰游戏皇帝那种 管理整个中国的
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:21:00
嗯 主要就是体制造成的差异 所以儒教斗争大都是朝堂上的斗争 明代还搞到动不动就灭你满门的玩法
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:22:00
那宗教派别肯定很有趣 但势力之间的策略 中国就难玩
作者: annielaurie (中华队加油!)   2016-09-21 23:23:00
不过扯远了,我只是想说儒家也许不能算狭义的宗教,
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:23:00
来谈更早的 两汉时期的今文和古文之争也是儒教派系
作者: carzyallen   2016-09-21 23:24:00
在不同领域的影响力跟效果不同吧
作者: annielaurie (中华队加油!)   2016-09-21 23:24:00
如果有更进一步的兴趣可以去读韦伯如何谈中国儒家
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-09-21 23:24:00
朝堂上斗争有办法做成策略游戏吗...(?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-09-21 23:24:00
不过血腥度当然不比明朝时动不动就诛九族其实董仲舒弄出天人感应就是在把儒家宗教化....
作者: carzyallen   2016-09-21 23:29:00
我比较好奇的是科技树,是要依照种族还是地理去画分感觉都很微妙,最后都被融合进中国这大旗下...
作者: shan820704 (Louis)   2016-09-21 23:31:00
试玩过alpha 版 现在还很阳春有点像文明跟全面战争的结合
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2016-09-21 23:41:00
战斗模式跟偷偷卧没两样 简介没看到策略面
作者: kakuj (longwinter)   2016-09-21 23:44:00
会说三十年战争是只有单纯宗教因素是你历史读不够
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2016-09-22 00:02:00
怎么可能会单纯因宗教而战争,无利可图谁要打仗
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-09-22 00:11:00
中国的宗教在教义上应该相对温和吧...就算帝王迷信佛教或道教,通常也只是败光家产荒废朝政但不会被宗教驱使要发动圣战什么的(?有一部份应该是多神教跟一神教的差异(?
作者: kakuj (longwinter)   2016-09-22 00:32:00
十字军东征也不是单纯宗教因素啊......

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