先讲结论
食戟基本上没救了 原本清新有创意的剧情编排消失无踪
剩下炒烂梗卖女体 走向Jump榨干漫画用玩就丢的速食模式
食戟的堕落 一句话概括
就是把一个敌我立场鲜明 胜负之后互相砥砺 充满正向意义的运动竞赛
劣化成对手颜艺秀下限 我方必定逆转必定打脸正义好棒棒 的无脑正邪对战
鬼父就是个廉价反派 对他的理念描写充满丑化 完全没有立体感
反观四宫拉姆齐看似超机掰垃圾, 其实有着超高自我要求 又是超傲娇反差萌
塔克米初登场杂鱼恶役脸, 结果同样是家常菜出生的苦练型 又是弟控反差萌
肉魅黑肉+卖胸 一脸免洗角 结果被拉进盖研神安排发挥肉类优势 全作最纯情反差萌
艾莉丝初登场装B气势十足 一脸薙切分家的刺客 结果只是个天然呆+堂姊控反差萌
美作颜值低落 尾行魔行径恶心 却对揣摩对手思路掏尽心思 反串主角各种反差萌
对,就是那个反差
食戟最难能可贵的就是角色不刻版,让每个角色都有一些翻玩的空间, 使对战充满悬念
真男人最帅一战当然是创真村姑vs四宫 无话可说
超帅的超展开 合理的强度差落败 却在后继补上温暖的结尾
商店街炸鸡之战则体现了剧本取材的充实
很仔细的描写了商店街vs连锁店的生态 对老市场的怀旧 最后扎实的商战取胜也很经典
田所vs黑木场之战, 靠叙事把张力撑高, 让读者不至于太早猜到胜负
纵使黑木场赢面大很多, 但看到田所的吊切大家都燃到爆 更别提JoJo经典对战笑死我
美作vs塔克米 更是角色碰撞大大增加胜负悬念的经典应用
看脉络塔克米必败 但橄榄油的反扑超燃 却同时凸显美作正大光明的强 让塔克米败得漂亮
从前的食戟, 比较像运动漫画 大家互有胜负勾心斗角 却总有可爱的地方
现在的食戟, 就是粪作战斗漫 大魔王阴招百出好坏坏 主角反抗冠冕堂皇 打赢理所当然
干 粪作 这就好比排球突然冒出一个魔鬼队打人不打球 关东组联队跟他们打 一样粪展开
最可悲的是 食戟还不是因为人气下滑才转型拉人气
而是活生生地把作品的走向掰弯 演到现在众人唾骂 只能硬是卖肉 消费旧角撑住人气
然后像惯老板一样哭哭 说唉呦人气变差了喔 赶快卖肉喔 推叶山出来当祭品冲人气喔
干你娘 重点在剧情 不在那些无聊的细节好吗?
食戟人气高峰时, 女角衣服越包越紧, 大家还是追生肉追得很开心 为什么?
很简单 剧情很有趣 这不是一个漫画最重要的地方吗?
我真的认为是责编彻底毁了这部漫画
它曾经走出新高度, 但责编认定美食漫就是玩那些low梗, 硬生生毁了前面的经营
或许责编真的很希望Tosh回归里界吧(叹)