Re: [讨论] 侍魂模拟器哪一代游戏性最高?

楼主: kimisawa (杨)   2016-09-11 01:07:39
※ 引述《gungu (gungu)》之铭言:
: 我知道六代天下一剑客传 游戏性最高 因为全部人物跟系统都包括了
: 但我只有模拟器可玩
: 我想请问
: 去除回忆之外 纯以游戏性来讲
: 哪一代游戏性最高?
: 私心以为零特别版
: 很多怀旧老人或许会说二代
: 但二代人物画风有点不好看
: 像橘右京的裙子 二代那个线条看起来跟裤子差不多
: 三代以后就好多了
1代
为刀剑格斗始祖, 有历史定位. 美术以当初来看很突出
但游戏性以现今眼光来说可玩度不高, 一刀一剑.
(相比为KOF94)
2代
改进一代一些缺点, 增加许多人物, 也有开始一些连技的概念.
与KOF95共同是游乐场的热门. 但架构上还是一代.
(相比为KOF95)
3代
SNK采用新画风新技术的作品, 美术非常优异. 在系统画面上进步许多.
有KOF进到96的感觉, 拿到今天还是可玩.
4代
把这代想成KOF97, 改进96增加角色
零/SP
想成98, 最平衡的一代
6代
对比是 02 好玩是好玩, 但系统变得复杂, 上手难度较高
个人是推荐4代与0SP
作者: tonybin (Courage)   2016-09-11 06:59:00
3代开始变成连段游戏 大大破坏了真刀胜负的感觉 失败动不动14连斩 N连斩 无现连斩 魄力还不如初代的怒满大斩
作者: mgdesigner (機槍設計師)   2016-09-11 14:18:00
2代是最好的

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