楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2016-09-04 12:28:11一群人在执著在对战和宝可梦素质
完全是搞错这个游戏的本意
这个游戏的本意是 收集 和 交流
这就是为什么先前北投/南寮那边会这么夯
因为那里有大量的稀有宝可梦出没
交流也是成功建立在收集这点上
看看各大讨论版都在不停交流哪个地点有大量的特有种出没等等
(所以雷达才会被官方禁用,毕竟损害到游戏目的)
对战平衡根本不是重点,理由很简单
因为道馆根本他喵的好打
我一个人就能用一群不到1000cp的推倒快3000cp的道馆
真正难打下的道馆只有经过计画性,超过五个以上2000cp镇守的那种
但只要一群人围攻,打下来也是迟早的事
就是叫你他喵的找你朋友/同事/家人一起去打道馆啦
cp再高/IV再好/招式完美都不敌人海战术
没有集团性的占据,根本没办法在热门区段长时间占据大量道馆
所以整款游戏从头到尾,目的都很清楚
滚出家门!
多交些朋友!
要是把本传要素全搬到手机上
告诉大家得要努力孵蛋洗个体值,还得拼命把努力值洗满
最后还要被一群资深玩家用战术洗脸
你问身旁那些记忆只到151,甚至是跟风的玩家
有多少人愿意玩下去?
而且本传说是有比较高自由度是没错
但谁不知道来来去去依旧只有那几只出现在赛场
那种让人惊艳的奇袭种(例如27皮神)也是建立在操作者丰富的经验,才敢下奇手
把数字照搬过来,只不过是换批来独大
这样和现况是有差别?
与其这样,不如让本传那些不被关注的宝可梦
可以透过畸形的公式取得注目,倒来得公平些
作者:
NinJa (fine~)
2016-09-04 12:30:00这游戏的本意如果只是收集跟交流 那搞啥强化跟道馆
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-09-04 12:31:00多出门是真的 但是交朋友?就未必
作者:
NinJa (fine~)
2016-09-04 12:31:00北投南寮多的是已经收集到卡比兽的 再出现卡比一样暴冲还是你的收集 是收集很多很多卡比兽?
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-09-04 12:33:00宠物成长有培养的乐趣和成就感,至于变强了会怎样?你觉得3X岁的家庭主妇和5岁的小萝莉会在意吗?
作者:
wow12578 (Zoist)
2016-09-04 12:34:00确实道馆有够好打
作者:
allencyh (allen)
2016-09-04 12:35:00收集可爱动物比较吸引小朋友吧
这游戏就是要可以轻松可以血尿 有的人抓一只卡比就满足
作者:
Porops (猪排)
2016-09-04 12:37:00我喜欢收集很多卡比兽不行吗?卡比兽可爱阿
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:40:00蒐集很多卡比兽(X) 蒐集很多卡比兽糖果(O)
作者:
NinJa (fine~)
2016-09-04 12:41:00可以啊...不过卡比兽这么夯 我看多半也是因为镇守道馆NO.1
神奇宝贝会成功就是有收集 养成 战斗三要素 缺一不可
作者:
NinJa (fine~)
2016-09-04 12:42:00不然像大舌头跟臭臭泥那么可爱 却不会引起塞车
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:43:00交换对战还有很重要的通讯进化啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:44:00<--小时候为了进化鬼斯通才肯去幼稚园
作者:
HEYHAH (HEYHAH)
2016-09-04 12:44:00现在早已变成快龙go 卡比兽go,对战做的太差了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:46:00大家只抓强的 然后说这游戏目的是收集 恩 可以理解
真心GO可以把对战这块做好 会让游戏更好玩我很同意推文 没有对战与养成 Pokemon不会那么成功
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:48:00就算不要系统照班 把变化技加进来打起来应该会更有趣吧
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2016-09-04 13:11:00可是他喵的有时候连想打都不能打 交流个毛因为道馆好打 所以不用平衡?...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-09-04 13:13:00同意多出门这点 毕竟这是GO比本篇更胜的优势
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2016-09-04 13:15:00应该是道馆太好打 所以该平衡一下吧......