※ 引述《lzw1988 (隐者)》之铭言:
: 我们讲的就是同一件事,
: 原po就是嫌武戏太短,
: 而且并不专指杀无生的最终战,
: 于是我跟他解释武戏比较短的原因。
: 另外我也解释杀无生最终战肢体动作不多的原因,
: 因为基本上都在杀无生的脑内演完了,
: 这是在第五集就铺好的梗,
: 一出手就是分生死不需过多动作,
: 在我看来那一场甚至连杀无生跳起来一直转转转都有点多余。
: 你拿啸日飙那一场来比是在污辱东离的制作组,
: 杀无生最终战虽然动作不多但是分镜很有意思、
: 缓与急的节奏感也掌握得很好。
我还是认为我们讲的不是同一件事情
一样是两分钟
两分钟内怎么做起承转合
也就是你说的四个层次
那是导演的功力
被你评为污辱东离制作组的啸日猋那一场
其实也是同一间片厂的人员拍出来的
甚至有原班操偶师一起演出所拍摄的耶
而且你说他有没有做到叙事的基本起承转合
其实也是有
简单讲完如下
1.啸日猋荒野遇到代行者
2.双方短兵交接后啸日猋区居劣势
3.刀龙开眼奋起反击代行者,代行者同时开启鬼瞳反制
4.战斗嘎然而止,啸日猋血溅尘埃
人物对角有没有做好
其实是有
胜负瞬间分晓的急迫感有没有做到
更是有阿!
一分钟内演完以上
叙事方式根本就是一样的东西
导演的名字都是挂王嘉祥
而且这场武戏在当年
就是少数几场没旁白的武戏
现场气氛渲染的细节
从杀无生走进来一步一刀秒掉玄鬼宗兵众就在做
道具布景台词
三招试探、五招交锋、最后一招决胜负
声优那充满愉悦感的演绎方式
连杀无生跃起瞬间那碎裂的石块都是细节展现
但肢体动作的展现就真得很少
我认为原PO觉得拍得很随便
应该是因为没有肢体动作的展现
即便这场武戏有其他很棒的地方
你也不能否认他就是没有肢体展现
没有肢体展现
我们可以讨论导演为什么要做这个取舍
也可以讨论说有没有肢体展现到底可不可惜
但是我认为你要体现木偶演绎的美感
而且都是虚渊自己说要凸显操偶
在细节处放一点肢体动作其实是OK的
另外要跟你讲的就是肢体动作展现
跟这场武戏会不会变成你一招来我一招的关联性
其实不会很大
因为时间就是这么长
怎么样都不可能演成你讲的方式
你打从一开始
振振其词地说原PO是长期被霹雳荼毒的后遗症
其实是非常偏颇且不客观的