Re: [乳摸] PMGO即将第二世代传言,出现比快龙强的?!

楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 11:59:09
PMGO毕竟是顶着PM的招牌出来的
将原本复杂的游戏简单化
以至男女老少都能轻易加入、游玩,进而认识PM
在这点上来看确实是成功的
而将原本很强的PM改弱
对本来就是系列粉丝的玩家来说
确实是一种背叛or伤害
这点上来看也确实是失败的
当然,这款游戏平衡差有目共睹
不过这并不能用本传平衡很好来护航
因为本传对战平衡自己就差得要命
一线级meta就30只左右(会出现在赛场的大概到50只
全部721只扣掉神兽、非最终进化,可是有420只左右喔
当然,强弱就跟贫富差距一样,绝对不可能抹消
你要说一线级有30只左右已经很多当然也没话说
那再来看看pgl排行榜
争4~10名的永远是那15只左右
(不同赛制的前三名虽然不同,但几乎站上前三后就不会变动
六世代后日本经常把ポケモン戏称为ガルモン
ガルーラ的ガル,也就是袋兽,中文姑且叫有袋怪兽好了
另外对于整个对战界的描述,日本方面是这样用六个字形容的
ガブガルゲン,也就是烈咬袋兽耿鬼
正确的意思是,就给这三只玩就好啦!
这三只PM共通特征都是高速超火力
来看看他们的能力如何
M袋兽:速种100,攻击125但可打两次,实数值约197
攻击附加效果也有两次,且变身前不怕畏惧
烈咬:速种102,攻击130
十年来一直封王至现在,PM对战界的代表格
耿鬼:速种110,特攻130
M耿鬼:速种130,特攻170,特性:踏影
进化前后有不同的玩法,而且都很强,不过这边强调M耿鬼的特色
常见招式有催眠术、鬼火、同命、灭歌,专门干扰&破坏对手阵形的打法
现在对战界,非一线级PM如果速度低于100,基本不用上场了
上去只是被秒杀
更别说还有某粪火隼必定先制,让草系虫系完全上不了场
还说这样对战平衡的,大概积分赛成绩只有1600以下
作者: dukemon (dukemon)   2016-09-04 12:01:00
看到你这篇文章我才发觉特别篇X用的队伍很厨XD
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:03:00
不知道为何字明明上了色却没显示
作者: alex55555 (正港兽人!!)   2016-09-04 12:04:00
所以欺骗空间猛毒地球上投的磨队打法都上不了台面喔跟NPC打都没机会照巴哈的配招试
作者: Valter (V)   2016-09-04 12:05:00
比较不满的是越高等CP越高的设计让第一只伙伴跟空气一样
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-09-04 12:06:00
其实就算是本传 第一只伙伴到中后期 也是跟空气一样阿
作者: alex55555 (正港兽人!!)   2016-09-04 12:07:00
还有降命中率跟返拳跟提升命中要害率的玩法
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2016-09-04 12:07:00
虽然是单打 不过我以前跟朋友对战时我剩下最后一只烈
作者: alex55555 (正港兽人!!)   2016-09-04 12:08:00
后面不是还有出未进化可以强化三围的道具?
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2016-09-04 12:08:00
咬陆鲨用龙逆鳞连放打死对面剩下的四只逆转
作者: alex55555 (正港兽人!!)   2016-09-04 12:09:00
这样还是无法抵制高速高攻多打点的PM喔
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2016-09-04 12:09:00
我才真正感觉到这只有多厨
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:09:00
对啊 然后就出现钢铁吉利蛋跟钢铁多边兽2这种变态出来
作者: midd (none)   2016-09-04 12:10:00
听起来好欢乐
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:10:00
进化奇蹟能强化的PM有限 因为进化前HP基本都在60上下
作者: s2751138 (Nomis)   2016-09-04 12:11:00
真怀疑某些人到底有没有玩过本传
作者: honoka5566   2016-09-04 12:16:00
简单化(X) 出在手机上(O)
作者: k1222   2016-09-04 12:18:00
烈咬真的够厨,dppt后就退本传坑了
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:19:00
本传还是好玩啦 但就事论事 平衡真的很差 差劲 差到爆
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:21:00
不过我还是在线上对战被成神的巴大蝴灭过团 PMGO做不到
作者: twic (Mr.song)   2016-09-04 12:21:00
我当初也是本传不平衡玩到不想玩
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:22:00
不小心让他三阶蝶舞+前面高速移动接棒 又撑住火隼.....
作者: twic (Mr.song)   2016-09-04 12:22:00
然后发现GO还可以更烂 ....真是有点傻眼
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:22:00
台湾其实不太会看到批评本传的言论 不过日本那边骂很凶
作者: twic (Mr.song)   2016-09-04 12:23:00
而且GO除了战斗系统外也是一堆粪设定 等改版吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:25:00
不过我觉得 本传的对战系统不平衡是建立在两边实力相同使用PM不相同的情况 PMGO的对战除非残障不然(ry毕竟对战经验还有战术设计 才是这游戏有趣的一点 想想欧洲N赛大出风头的毽子棉 又或者是讲到烂的白色恶魔都是灵光一闪之下异于当时的热门宠的选择
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-09-04 12:28:00
对战游戏玩得不多 从我玩过的lol和wow来看 我觉得pm
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:28:00
毽子棉很欢乐 我自己的单打毽子棉逼到很多对手投降过
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:28:00
而且有些PM双打设计不强不代表轮盘跟三打不强
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:29:00
对 有许多PM的价值是在三打回转战 但最多人玩的就是单双打单打玩家总数又远高于其他赛制更别说日月有可能废除三打跟回转战 到时有些PM直接产废
作者: yaowei2010 (yaowei)   2016-09-04 12:30:00
今年冠军不是雷丘柯波朗吗 怎不提他们俩一下
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:30:00
三打回转战在XY已经蛮没存在感了吧www
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:31:00
柯波朗威很久了 威吓下马威广防佯攻 S级助攻
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:32:00
柯波朗一直都很强吧 能用的技能非常多
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:32:00
更别说柯波朗本来就是pgl排行前十名之一的人气pm
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:35:00
三打回转战lag问题太严重 日月还多训练师模组 大概删定了y
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:38:00
不~~~~~~~~我很喜欢打三打诶QQ现在三打才能有我这种阵容摆明要放空间的存活orz
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 12:39:00
我也爱三打 而且日月对战下萤幕会出现双方阵型很明显放不下回转战的阵型 怎么想都删定了 唉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-04 12:41:00
不过至少比决斗盘(X)奇蹟发射器(O)活得久了XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 13:08:00
本传少人玩(X) 对战玩家比例没那么高(O)虽然一堆人在问该PM要不要留 但那类的战力有限...(玩游戏还要一直问 那还要玩什么...
作者: pikaholo33 (台南狂暴龙)   2016-09-04 13:48:00
我不想引战 可是双打积分队伍我不靠你说的那几只厨兽就打到近1800最重要的是玩家的创意与操作实力
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 14:06:00
不需要引战 只是你打到1800应该更清楚那几只厨兽有多泛滥
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 15:54:00
就算泛滥还是有其他PM的可能 但GO的可能呢?(只是还好目前只有打车轮战道馆 所以可以用轮过的
楼主: GK666 (COSMOS)   2016-09-04 16:04:00
我觉得车轮战这概念也很重要 本传一输就什么都没了

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