就像没有完美的圣人一样,也不可能有完美的作品出现
脑袋创作出来的东西一定有人喜欢/不喜欢
你心目中的神作可能是别人只觉得soso的良作
再好的作品也可能会被抓住漏洞紧咬不放
举个例子,钢炼够神了吧
然而03版跟09版初期可是被骂到臭头
03版后期莫名其妙冒出个但丁夫人,剧情开始暴走
矮豆个性娘砲、优柔寡断、举棋不定
罗赛变成哑巴还被暴民轮暴导致怀孕
结局被恩维杀了以后欲知详情还得看乡巴佬的征服者
09版初期就搞一个没啥意义的冰之炼金术师出来,就为了让全部脚色露脸
剧情一路开飞车到清国人出来为止
就算09版后期跟漫画原作一样收的很完美,但还是有人不满意,为什么呢?
因为还是有部分人是被当初03版钢炼旋风吸引入坑的
对于钢炼的印象不是牛妈那种爽快的少漫风格,而是水岛版那种灰暗又带点忧郁的青年
漫风格
也因为这些人对03版的极度好评,而到09版就会对这种阳光奋发向上的剧情感到各种不
习惯
因为他们认识的钢炼完全不是这样
矮豆其实是失意沮丧不到半集就振作起来的男子汉
03版强的跟鬼一样的恩维到09版被各种凡人肉身压制,变大只还更好砍
大总统无限复活没了,虽然更强但只剩一条命
随着清国人、北方军的加入,剧中的绝望感几乎被一扫而空
几乎所有观众都很笃定主角方最后会迎接胜利,纵使伴随着牺牲
而对比03版势单力薄的矮豆们要对抗整个国家机器+战争,完全是截然不同的风格
每个人的喜好不同,对本来没那么喜欢少漫风格的03版钢炼迷来说
他们对09版钢炼以至于漫画的评价就没那么高,这是理所当然的
大家都只想看自己想看的东西,那些不喜欢的要素就会被忽略掉
再举一个极端一点的例子,SAO
还记得SAO动画第一集是演什么吗?
这游戏可不是闹著玩的
在这游戏中死了就会没命,一定要找到破关的方法
观众期待着你要如何在网络游戏的环境下寻找破关方法,结果得到的是什么?
超越系统限制的一击
无节操的把妹
全游戏中只有主角会的双刀流技能
各种无视网游设定
观众看不到想看的,作者也无法自圆其说,评价当然一落千丈
火影连载时虽然大家各种吐槽,但所有人都知道鸣人就是要当火影,要保护村落对抗
邪恶,加上选择巨乳雏田所以完结时勉强把评价拉回
死神连载时大家也各种吐槽,但尸魂界篇完结后完全不晓得一护想干嘛,如同一个傀儡被
作者拉着东跑西跑,最后窜出一个友哈哈哈打赢后END,读者印象只剩久保的泼墨山水画
跟秀哥
同样是JUMP上的前三本柱,完结后的评价竟如此不同
大家被推荐去看XX作品时,除了治愈日常番以外,刚开始心里一定有较高的标准去评量这
部作品,觉得这里不够讲究细节那里演出太牵强,等到故事开始吸引人被带进节奏后,有
人就会对前面的瑕疵百般包容。
哎呀这边其实是作者埋的伏笔,之后就会解答的
哎呀这边其实之前就有提到,会发生这种事也是能理解的
而没被故事吸引到的人就会上网发文怒喷
干这些角色个性根本前后不一,说变就变
干废物主角怎么这集智商就突然上线??
很正常,因为大家看得点不一样,一部作品优缺点都有,喜欢的人会找他的优点放大检
视,不喜欢的人就会找缺点大书特书。剧情发展节奏带得不错,细节设定漏洞很多,能同
时将优点跟缺点放在一起看的U质观众很多,但通常是沉默的多数
你也是那位U质观众吗?