Re: [闲聊] 现在日轻是不是有点走下坡了?

楼主: alexin90 (花花男)   2016-08-21 00:31:56
我觉得是作者与市场两边的问题。
较早以前的轻小说作者是名副其实的职业小说家,不侷限于轻小说领域,如乙一,樱庭一
树,桥本纺,米泽穗信等人,虽然在轻小说文库出道,但日后都转换跑道,专门写一般文
学小说。
又如西尾维新,以推理小说获奖出道,虽然迄今为止的作品被归类为轻小说,但他仍然可
以被划在一般文学作家的范畴。
也就是说,较早时代的作家是流着文学的血脉,作品的动漫风格较不浓烈。
我认为时雨泽惠一和支仓冻砂属于这一侧的代表。
较晚近的轻小说作者则是受到强烈的漫画,电玩风格的影响,甚少受过训练,作品几乎与
一般大众文学呈现断裂,依赖插图的倾向越来越明显。
而网络投稿刺激大量业余作家的创作,造成作品的类型风格趋近一致。
我的推论是:职业作家会挑战不同题材,以维持其职业生涯;但业余作家大半把写小说为副
业,创作的目的在自我实现,无截稿压力。作品会以第一人称为视角,出现大量的电玩漫
画知识,穿越异世界重启人生为题目。大多在构想上有创新突破,缺少了职业作家对题材
的发掘,也会看到无法掌握住主题和作品架构而崩溃的状况。
总之,作者素质的下滑是原因之一。
现在轻小说同样套路的作品泛滥,我想是受到整个ACG圈的风气使然,从少年漫画的转变
可知,到处是男性的阳刚战斗与女性的性感肉体,形成“奶子与拳头”的庸俗化现象。
在轻小说界出现的后宫型作品呼应着市场潮流,原本是反映作者与读者的单纯兴趣,却逐
渐膨胀成丑陋的欲望。
我觉得在接受来自同人界二创(及里作)与读者年龄层的扩张,强调本能上的感官刺激,远
比在剧情上琢磨引导读者省思来的爽快,速食化的娱乐造就许多潮作与爽作。
也就是,单身又好色的男性想看大奶加硬汉...因为兴趣转移了,读者想看的不是单纯的
小说,想看到在漫画与电玩也看得到的熟悉的事物。
在后宫型作品享受多重恋爱,以及仿照恋爱游戏的色情体验;在异世界穿越作品摆脱无趣
单调的生活,成为顶级魔法师或救世勇者,不然就转世从零开始当魔王。
这些作品与其说是小说,更像是仿照电玩实况的跑团记录,或是具观光性质的冒险游记,
是读者熟悉的RPG世界观,是读者能建立代入感的现代人主角,是读者熟悉的动漫画语言

结论,市场的转向是因为读者的兴趣发生变化,成为看似下滑的原因之二。
以上是我的一些观点,不好意思后面打成论文了,很多地方是个人阅读经验加脑补,可能
有误,欢迎各位找碴打脸。
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2016-08-21 00:38:00
劣币驱逐良币呀
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-08-21 00:38:00
你知道电击轻小说大赏的前身就是电击游戏小说大赏吗...
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2016-08-21 00:39:00
真正在实行驱逐的是消费者啊 不然前面不是还有所谓良币
作者: onlykana (ほのジュース)   2016-08-21 00:39:00
作品大量增加不代表都没有良作 虽然一堆奶子拳头但是还
作者: brightwish (密码同帐号)   2016-08-21 00:39:00
首先把那个又臭又长的取名风气先改掉吧 看了就没兴趣
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-08-21 00:40:00
你没兴趣但别人有兴趣啊
作者: twpost (我的偏见)   2016-08-21 00:40:00
大量的业余作家,虽然激发很多新奇构思,但完整度大多很差
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2016-08-21 00:41:00
顾客就想吃垃圾 你给出松露顾客也不会欣赏啊
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-08-21 00:41:00
又臭又长的取名风气让人厌烦
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2016-08-21 00:42:00
在轻小说中给出松露是否搞错了什么
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-08-21 00:42:00
我看到RPG世界观就退避三舍了 很多东西描写可以偷懒
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-08-21 00:43:00
现在问题其实是该毕业的读者却还死赖著啊...
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-08-21 00:44:00
啥是该毕业的读者?
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-08-21 00:47:00
就是那些吃文中所说的早期风格的读者,很多作者都转换跑道去一般文学了但喜欢其风格的读者却无法一起转换过去
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-08-21 00:48:00
喔喔~ 其实追特定作者的作品就不会有这种问题了
作者: FrogStar (蛙星)   2016-08-21 00:48:00
呜呜呜 overlord的世界观很有趣啊
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-08-21 00:49:00
overlord已经算不错的了 那个啥奴隶魔术的超废.....
作者: PAKETA (火箭)   2016-08-21 00:49:00
因为多数消费者买单啊...
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-08-21 00:50:00
结果就是无法接受现今轻小说的风格却又吃不了一般文学,变成那种唉叹过去美好的存在
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-08-21 00:51:00
但我觉得支仓冻砂作品动漫的风格超强烈耶
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-08-21 00:59:00
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-08-21 00:59:00
转生或穿越异世界 战斗学园 学园超展开 日常校园我都算可以接受
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-21 01:17:00
反正环境回不到过去也无法改变 就别看轻小了吧 至少我是这样
作者: bassmaster (三餐吃方便面然后暴毙)   2016-08-21 01:23:00
每次看到乱用劣币驱逐良币的梗就很烦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-08-21 01:36:00
如果是游戏背景 例如记录地平线或overlord有数值系统那个没关系 但是我看到转生异世界有“状态栏”这类鬼东西头就很痛啊然后不知道为什么还会篇幅一大堆写主角的个人状态例如史莱姆或异世界职业最强什么的
楼主: alexin90 (花花男)   2016-08-21 01:47:00
金色文字使也是 我果断弃坑
作者: afking (挂网中)   2016-08-21 01:56:00
以前真的可以从文字风格判别作者,现在不少小说啃起来像垃圾食物ㄧ样不过其实佳作仍然很多,只是要先踩地雷而已
作者: onlykana (ほのジュース)   2016-08-21 02:08:00
平凡职业造就世界最强就像是被召唤到RPG的世界啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-08-21 03:21:00
出版社所引导的轻小说卖点就是简单娱乐啊然后目标是国高中生塑造成是属于他们的文化讲求文学价值内容深度的人在他们那代眼里只是老屁股卖老
作者: kinuhata (kinuhata)   2016-08-21 08:02:00
轻(ㄔㄚ)小(ㄏㄨㄚˋ)说(ㄕㄨ)是市场取向 读者爱看当然就冒出一堆这种东西
作者: oidkk (啧啧)   2016-08-21 10:21:00
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-21 10:26:00
会觉得支仓流着文学的血脉你100%搞错了什么支仓只是用的题材非主流SF 他个人文化素养很偏ACG
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-08-21 10:30:00
如果是像刀剑那种网游 有数字背景可接受打错 数字系统单纯冒险有这个超怪

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