Re: [闲聊] 资源制对卡牌游戏是加分还是扣分???

楼主: yam276 ('_')   2016-08-19 21:55:06
※ 引述《jay251935 (J.Brother)》之铭言:
: 从以前到现在出了许多款的卡牌对战游戏
: 有些是原创 有些是从动漫改编而来
: 但是从动漫改编而来的 有许多到最后都不了了之
: 我就观察到 很多卡牌游戏都是采用资源制
: 要马就是像炉石那样 每回合多几颗水晶 按照水晶去出牌
: 没水晶就没牌 只要有水晶有牌随便你要打多少都可以
: 一种就是像例如要先打出蓝色卡片 要先做什么蓝色资源
: 才能继续动作的
: 如果没有特别爱
: 有时候光搞懂这些资源
: 或是携带这些整理这些东西 每玩一场牌都要搞很多东西
: 可是像最早接触的游戏王
: 就完全没有资源限制
: 规则就是每回合只能通召一次 四星以上要祭品
: 其他通通靠特殊召唤 靠卡片效果
: 要上手真的很简单 完全不用管什么资源
: 而且我发现 就算卡片游戏用资源制
: 也不见得会多公平
: 有玩卡片游戏的朋友
: 你们比较喜欢资源制的 还是不用资源制的卡片游戏
: 又
: 资源制是会帮游戏加分呢 还是扣分???
资源制是加分啊
通常一张牌打出去的代价跟报酬是要衡量的
不然像游戏王黑洞大岚羽扫落雷死苏早埋
MTG的Power9等等
没有禁卡表的话 肯定大家都塞好塞满
因为没有代价或效果强大等原因
导致那些牌的CP值极高
等于你怎么用怎么赚
这样只会降低游戏的乐趣跟多样性
因为卡牌游戏本身就是要累积跟控制资源来获胜
所以有资源限制才会让他像个要考虑各种因素
去做最适当的分配
而不是猜拳后就差不多知道自己赢了还输了
作者: sk131 (鲔鱼)   2016-08-19 21:59:00
游厨王虽不平衡但回杀起来很爽就是 XD
作者: youngluke (luke)   2016-08-19 22:00:00
现在没什么人放羽扫就是 环境险恶
作者: sk131 (鲔鱼)   2016-08-19 22:00:00
但我早转换跑道去打wixoss了,手牌变资源角色死了也会变资源由于你打死对面越多角对面钱也会越多,蛮需要考虑该怎么打我常故意不防吃下对面所有攻击赚资源然后反杀 -_-+啊... 游厨王啥时厨到连羽扫都变没人要的卡了?
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-08-19 22:04:00
羽扫通常魔法太慢 龙龙卷速攻更活跃也没有到没人要 只是地位没有以往的必下正编
作者: sk131 (鲔鱼)   2016-08-19 22:06:00
我是一羽扫二龙龙卷就是了,也有都不放直接强攻换后台的 XD羽扫哭了!传说中游厨王第4种卡的地位要消失了吗?!
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-08-19 22:11:00
游戏王是麻将的一种啊,麻将等资源多难啊玩就不用说了。
作者: drice (冰影)   2016-08-19 22:19:00
古代遗物活跃的那段时间(ry

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