※ 引述《WUKEI (KEI)》之铭言:
: 18话作为序章(?的结束,和身为长到哭八的第三章转折点
: 可以说是整个Re重要的一话也不为过
: 我甚至觉得后面几话战斗作的随便一点也应该把心力投住在这重要的一话才对
动画是流水线制作 没办法把前面几集的心力放过来XD
也许可以挪经费过来 不过这集需要的是掌握内心戏的才能
: 但明明 分镜:长山延好 演出:古贺一臣
: 这两位在13话最后把486丑恶的一面表现的相当的好
: 但18话演出似乎没有达到大家想像的程度呢(难道他们俩是EMT派!?)
对比13画来说分镜内容一样算不错 尤其是大量的特写与全景镜头切换
声优、音效与作画都是一样高水准
问题在:要让人讨厌比让人感动简单的多
王选放送前的11集很少看到486战文 顶多就是骂骂他废或是讲话中二
只靠著作画和声优 光是12尾段和13集就能直接把他打成大家受不了这部作品的主因
相反的雷姆从10集尾开始到第15集持续输出 大家才开始为这个角色所动容
我在以前的推文说过,动态影像作品最难表现的就是细微的情感
你可以在一两个CUT之内就带给人波澜壮阔的热血史诗冲击
却必须要花上十几二十个CUT甚至整集的时间才能让人落泪
一个反叛出场没多久就可以让观众讨厌他
但是一个英雄却要演一整集才能让观众为他鼓掌
: 说说几个我觉得18集中一些演出怎么改可能会好些的作法
: 以下只是键盘评论家胡乱意见,欢迎大家发表看法
: 在486邀请雷姆逃亡的过程当中有一个很重要的内心戏是他觉得雷姆很重要
: 在这几轮当中只有雷姆无私付出陪着他,486无论如何都想要拯救雷姆
: 但是直接看动画演出会让你把重心放著486想逃亡这件事上
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxQWFnY2tHcWwxQWM
: 这段往上抬的镜头可以加入类似下图的效果
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxX2o1bUh4M1hNRDQ
: 又或著后面一点的桥段
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxcndoeHk3VjZEQlU
: 这两种方法选一种来表达他无论如何想救雷姆的心情,也营造急迫感
这边感觉是制作组直接放弃了这段 我也觉得这边没表现出来很可惜
: 接下来等雷姆答复的这段
: 我原本以为是停顿的不够久所以悬念感不够
: 但从486问出口到雷姆答复大约有7秒(虽然我觉得可以在多停顿个2秒左右啦)
: 我后来想一想会不会是中间雷姆全脸入镜观众才没有那种和486一起等待的感觉呢?
我想是因为大家都知道真的跑了这部动画就演不下去了= =
就算是动画党,看到这边也都大概知道雷姆不会答应了
: 毕竟486这时候头低下闭着眼雷姆是什么状态他应该不太清楚
: 雷姆中间改成不露眼代入486的等待感应该会比较强
: 最右边的改法是把画面改成正面,最后切到哭笑那段效果会比较冲击
: 我想了想还是觉得用中间那改法应该就够了
雷姆那个小皱眉头其实我看了很有感觉 尤其看第二遍的时候
蕴含了很想不顾一切跟着昴走但必须要克制要鼓励昴振作
明明很心痛却要狠下心来拒绝 明明每天想着的梦就近在眼前了...
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxLXF3YjRXc05reUU
: 在叙述可能的未来的时后果然还是要插一些画面,对观众来说才比较容易有
: 阿阿~原来也可以有这样的未来阿这种想法
: 而且这集两个人对话的时间实在太长了......需要调个味
: 毕竟后面是很长很长的486低气压...
这边非常同意 能够加入未来的画面真的会更加分
唯一解释的点大概就是作画老师们撑不住了..
可以看到这边都是背景+3D小人 有用到作画的地方也非常崩
很有可能是背景和3D组在作品设定的时候就已经做好的一些素材直接使用
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxMUxfRFNSeHFoZGs
: 中间一小段486说他以前很废,都在打混浪费时间,采用的应该是第一话便利商店的画面
: 可以改个在家尼特的画面,不过这里也不太重要就是了,毕竟他整集都在自暴,不差这点
这边其实真的还好 毕竟大家都知道他尼特
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxUXZFYVV5S3BYMEk
: 后面的重点在486把自己的丑态完全呈现在雷姆面前
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxVnZiY0E4UkhTMnM
: 13集个这分镜很好阿,应该18也找地方在用一次
: 他原本以为雷姆看到他的丑态一定会讨厌他的,但大天使雷姆还是接纳了486
: 光影变化对应心理变化是很常见的手法,但鸽子实在太出戏了...
: 所以我只剪掉鸽子那,或换成486画面直接衔接后面雷姆叙说486作的英雄事蹟
其实鸽子的寓意我有分析过 个人是满喜欢这边放鸽子的
但是正如大家所说 太多也太长了(还一直档到雷姆的脸)
不知道日本、欧美那边怎么评价?
我看美国那边REACTION的留言好像没什么在讨论鸽子
个人觉得立意不错,但掌握度还不够
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxM0ZrOGhSVTc4MUU
: 以下这张没有什么要改的,动画这里处理的还不错
: 放出来只是顺便让大家看看光影变化
: (云很配合的让光线在从暗到亮一次!?)还是说雷姆也有果皇召唤太阳的能力呢?
: https://drive.google.com/open?id=0B669zUAHwOoxT3I2Q0VZQ3ZuUXc
: 最后两张486有如醍醐灌顶的样子我蛮喜欢的
: 大概差不多这样吧,也有可能照我这种改法最后看起来会很粪也不一定
: 只能说长的对话文戏不好作,但是18话跟前面比起来还是有失水准阿...
: 有空会在发一篇18话的文,说说18话的酱汁在哪里
另外这一集有非常多的肢体特写,这是在电影里面常常使用来隐晦而表现细微的感受
但是用在动画上的效果果然还是大打折扣..
甚至连人脸特写这种情感放大的镜头,效果也是差了真人一大截
我满欣赏敢用这种电影模式的取镜,算是不错的尝试
虽然不知道其他作品有没有这样讨论,但我是满开心大家连re分镜都开始讨论了~
如果有版友觉得这集打不到你的心,但是想要理解为何有些人觉得很感动
建议可以看一下我翻的CHIBI评论,把前面的故事回想一遍然后再看一次18
仔细体会作者透过故事所要表达的想法,也许能发现一些不一样的东西