最早的网咖其实是有点像商务咖啡厅
在那个CRT的年代,没有笔记型电脑这种高档货
电脑可以收传真变成非常方便的东西~
不过以上都跟我没关系,是我堂哥带我去开眼界的
就一个隔间,里面一台能上网15吋萤幕的电脑
电脑里面就只能上网,收发EMAIL、传真,还有IE
然后一个人消费250元点吃的喝的,可使用1小时....(当时7G硬盘要价7千)
再来就是1996左右,Diablo地狱火、终极动员令、WC2
毁灭战士2,这些比较重视区网连线的游戏出现
才出现一些零星的网咖,但里面主要多半是单机游戏
感觉有一点点像填补当年街机被扫荡后留下来的空缺
到了2000年左右那个拿雨伞砸警察的天堂广告出现
因为当时万恶的种花电信最高只提供贵桑桑的512k/64k
以多数人在家里根本不可能快乐的上网玩耍
所以网咖整个夯起来了,当时ONLINEGAME也开始大批进攻
黑橘也造就了她的龙头宝座
接着的CS diabloII RO 魔力 以及最重要的种花的窄频黑心贡献
让网咖如飞天般的夯起来了,省掉网络费、主机维修
去网咖玩其实比在家里组一台电脑每晚打电话便宜太多了
2005之后窄频慢慢放宽到宽带,宽带到光纤
频宽越大,再来电脑工作室如雨后春笋出现,
不再像以前组个电脑得自备维修技能,大家对网咖的依赖性就越低
社会人士对网咖的贡献变少了,学生又因为法令晚上不能去网咖
三大网咖贡献族群去了两个,而第三个阿兵哥也因为户籍地分发
以及更庞大的替代役群体出现,让网咖进入严冬时期
2010年后网咖已经不像以前那样一位难求,也一间间收起来了
网咖的黄金10年就这样过去了