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[闲聊] N+社长/GSC社长的东离访谈
楼主:
comipa
(綾崎若èœå®¶å¾¡ç”¨)
2016-07-09 21:31:05
http://animeanime.jp/article/2016/07/07/29359.html
看来是是蛮认真想推这部作品的.
剧本当初本来想架构在本来霹雳的世界观上,作成类似外传故事,但是不想破坏原本
霹雳的世界观,限制会很多, 后来才直接做成原创故事.
人偶是安艺(GSC社长)本人亲自负责检查,难怪要特地写个造型Advisor.
包括一些人脸部的微妙差异,还有平常都被当消耗品之类的手部零件
都由安艺提出建议.
另外CG真的是日方希望CG再减少一点但是台方希望再增加一点XD
作者:
zxcv820421
(常磐くるみ的老公)
2016-07-09 21:34:00
玉梁皇 解锋镝:我们一定看到鬼XD
作者:
cisale
(cisale)
2016-07-09 21:35:00
拜托cg 少一点,到底霹雳为什么觉得cg 很多很好的
作者:
shawntwo
(耀旭)
2016-07-09 21:35:00
话说霹雳是从啥时开始走上狂用cg的歪路?
作者:
eiw123
(阿克西斯教信徒)
2016-07-09 21:35:00
CG真的要少一点
作者:
dukemon
(dukemon)
2016-07-09 21:35:00
CG少一点...
作者:
dearjohn
(山本龙之介)
2016-07-09 21:37:00
CG少一点 真的 www
作者:
gn00399745
(Michael)
2016-07-09 21:38:00
骨鸟一致差评
作者:
testwindraja
(时间不等人 早起最好)
2016-07-09 21:38:00
大概就从CG用很少, 戏很好但卖不好开始? 像黑河战纪
作者:
darknoice
(必须牢记的事....)
2016-07-09 21:39:00
可能老人骨子里觉得画面填满东西比较好看?
作者:
testwindraja
(时间不等人 早起最好)
2016-07-09 21:39:00
CG越用卖越好就不意外会多用了
作者: dieorrun (Tide)
2016-07-09 21:41:00
真的很讨厌CG动物 怪物
作者:
arzon
(Arzon)
2016-07-09 21:42:00
用到最后武戏只看到画面一堆各种颜色的光飞来飞去XD
作者:
HELLDIVER
(Ζzz...)
2016-07-09 21:42:00
那个骨鸟非常出戏 虽然霹雳很习惯那么玩
作者:
worldark
(é”克貓)
2016-07-09 21:42:00
该用就用 什么好纠结的
作者:
HELLDIVER
(Ζzz...)
2016-07-09 21:43:00
不是说CG不好 但至少也跟画面协调一点
作者:
shauhon
(万万叶)
2016-07-09 21:44:00
为什么CG用越多卖越好……
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-09 21:46:00
这只骨鸟已经算好了 只有出现一下子当交通工具 霹雳本剧里面那堆当成角色在用的3D神兽才是真的出戏
作者:
testwindraja
(时间不等人 早起最好)
2016-07-09 21:46:00
相比之下出的快>戏迷追,片好卖; 所以黑河那套就扔了
作者: dieorrun (Tide)
2016-07-09 21:47:00
还有OP那个石头人(? 也是差不多等级
作者:
testwindraja
(时间不等人 早起最好)
2016-07-09 21:47:00
不然黑河战纪的布景剧情跟武戏,记得当年颇惊艳
作者:
newsboy3423
(送报生)
2016-07-09 21:47:00
真庆幸东离CG就只有那样
作者:
HELLDIVER
(Ζzz...)
2016-07-09 21:47:00
看片尾的剪辑 后头应该有3D巨人...
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-09 21:48:00
霹雳看起来对奇人的CG技术很自傲的感觉 动不动就想推
作者:
HELLDIVER
(Ζzz...)
2016-07-09 21:48:00
就搞不懂 巨人什么的可以穿人偶装上阵吧?
作者: dieorrun (Tide)
2016-07-09 21:49:00
台湾人好莱屋看一堆 怎么会觉得那程度的CG大家会爱
作者:
eiw123
(阿克西斯教信徒)
2016-07-09 21:49:00
要CG干麻不直接作动画就好了..
作者:
HELLDIVER
(Ζzz...)
2016-07-09 21:50:00
CG不是不好 如果能巧妙地跟画面结合让人看不出来这样的CG当然OK 霹雳CG的问题在于跟画面完全不协调
作者: dieorrun (Tide)
2016-07-09 21:50:00
真的希望CG仅限在气功和特殊效果上就好了 背景勉强接受
作者: invander (Rosa Gigantea)
2016-07-09 21:51:00
因为CG可以减轻操偶师的负担与消耗。
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-09 21:52:00
霹雳就不具有真正的国际观没办法 满是皇亲国戚的家族企业就是让人看不清现实
作者:
Cishang
(辞..)
2016-07-09 21:54:00
背景CG不如不用 因为要用到好就得有好莱坞那种程度
作者:
n99lu
(大家都有病)
2016-07-09 21:54:00
不正视自己的人才 然后又要说鬼岛论了 爽了吗
作者: dieorrun (Tide)
2016-07-09 21:56:00
正剧时间压力大就算了 这种企画还是希望CG品质能再更好
作者:
arcanite
(不问岁月任风歌)
2016-07-09 21:58:00
因为台湾操偶看习惯了 炫砲CG才能增加销量
作者:
bestadi
(ADi)
2016-07-09 21:59:00
CG仅限气功特效上 霹雳最近就剑中洛神这个武戏吧!?
https://youtu.be/DqicngTWpbE
作者:
arcanite
(不问岁月任风歌)
2016-07-09 21:59:00
但要推广到日本 重点是在操偶 CG只是班门弄斧
作者:
rofellosx
(鏖)
2016-07-09 21:59:00
要举例超强cg要提冰与火之歌 地形跟人都大改..
作者:
bestadi
(ADi)
2016-07-09 22:00:00
CG用太多是太子的奇人喜欢吧 但其实霹雳正剧没用很多
作者:
rofellosx
(鏖)
2016-07-09 22:00:00
看幕后花絮根本1/2以上都cg做掉..
作者:
gino0717
(gino0717)
2016-07-09 22:02:00
人家就是要看布袋戏 一直放cg是在冲三小
作者: dieorrun (Tide)
2016-07-09 22:02:00
没用很多 但一出现就很受不了阿 像前阵子的蟾蜍(?虽然很多人觉得蛮可爱的 但就是画风不合阿
作者: zzchen (Zz)
2016-07-09 22:04:00
我到觉得CG不是多少的问题 是品质不好 要是品质高到整体画面看起来很自然 其实没什么不好
作者:
gn00399745
(Michael)
2016-07-09 22:06:00
那种品质的CG很贵der
作者: eric81123 (安安)
2016-07-09 22:25:00
cg太多 那就做动画就好啊 干嘛拿人偶出来说真的OP那段裸足真是莫名违和
作者: dieorrun (Tide)
2016-07-09 22:27:00
事前特番那个裸足看起来不错 结果后制完上了CG变的很怪
作者:
erik777
(水树奈奈红白登场!!!)
2016-07-09 22:54:00
CG不够水准还硬要用不是自曝其短吗?
作者:
a2712802
(末座青蛙)
2016-07-09 23:08:00
布袋戏里面的XG是什么意思啊?
作者:
foxey
(痴呆小咖)
2016-07-10 00:30:00
CG部分真的完全和日方与楼主同感,为了补足真实感可用,为CG而CG搞到出戏根本是愚不可及那个骨鸟真的是30年前的动作水准就不要拿出来现世了
作者: keichi39 (向夕阳奔跑吧!)
2016-07-10 01:14:00
真要说的话录影带系列开始没多久就在导入特效了,所以他根本是情感面的想继续推cg吧,以前还key一堆游戏画面人头
作者:
freeblade
(freeblade)
2016-07-10 01:46:00
看到骨鸟瞬间出戏还有点丢脸的感觉 明明前面还很骄傲的
作者:
btman007
(我不杀伯仁,伯仁因我而死)
2016-07-10 02:17:00
如果用法是那只鸟 还是别用好了QQ
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