[问题] 动画有用到运镜吗?

楼主: hunlantin (台湾烂国军害我失去健康!)   2016-07-08 20:15:54
会发这篇询问,其实跟GuPdF也有关系~
六月份首刷4DX版本后我兴奋得跟朋友分享
这位朋友去国外学过电影媒体相关科系回来,我都闹他叫他南港连胜文~
我跟他分享电影中的"视角运镜"多精彩的部分被他打枪
他说:动画卡通是画出来的没有运镜! 你这样说被业界的人听到会被笑!
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我对运镜原理不是很懂,请问动画(不管哪国)中没有用过运镜吗?
明天冲新竹二刷! 我好兴奋啊!!
作者: dukemon (dukemon)   2016-07-08 20:16:00
动画是分镜吧
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2016-07-08 20:17:00
什么叫运镜?想想定义就知道谁好笑了
作者: CLisOM (tt)   2016-07-08 20:17:00
可以看看新房系列
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-07-08 20:18:00
就算是平面画面也可以运镜呀
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:18:00
.....知道有分镜怎么会说没有运镜?
作者: sdfsonic (S音)   2016-07-08 20:18:00
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-07-08 20:18:00
要看你定义是怎样阿 google一下 运镜
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2016-07-08 20:19:00
有阿 只是不是所有动画都会用运镜应该说一些动画场景不需要
作者: opgg   2016-07-08 20:20:00
9楼正确
作者: lankawi (神威)   2016-07-08 20:20:00
动画要怎么运镜?可以举个例子吗
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2016-07-08 20:20:00
光是由上到下,由进到远就是一种运镜了喔
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-07-08 20:21:00
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:22:00
动画有几种呈现"动"的方式 有的是直接用很多张原画稿
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-07-08 20:22:00
摄影的工作就是合成>运镜>特殊效果
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-07-08 20:22:00
原来他都没看到背景在动
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:23:00
去做出动的动作 有的是就是几张原画借由摄影的方式去搭出动的效果(有时会加上后制)
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-07-08 20:23:00
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:24:00
你要真的很严格要求操控摄影机才算运镜的定义的话 后者也符合
作者: brightwish (密码同帐号)   2016-07-08 20:26:00
只是没有摄影机罢了 但运镜的目的不就是视角的变化吗
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:26:00
不然一般在思考分镜的时候 大多会是以一个cut作单位这个cut也能说是运镜
作者: brightwish (密码同帐号)   2016-07-08 20:27:00
你同学书读太多走火入魔啦 纠结在这种名词解释上干嘛
作者: lkwhenry616 (Henry616)   2016-07-08 20:27:00
真的是因为没有用摄影机就不算运镜的话有点好笑xd
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-07-08 20:27:00
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2016-07-08 20:28:00
就只是看定义多严的问题吧 没有绝对的对错?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-07-08 20:28:00
当然这个是硬说拉XD
作者: ltameion   2016-07-08 20:28:00
与其在意定义,不如做出一部让人惊艳的好作品
作者: lkwhenry616 (Henry616)   2016-07-08 20:29:00
在学电影系在此,最简单的运镜就是镜头移动这种吧
作者: ykes60513 (いちご)   2016-07-08 20:29:00
就只是用不同技巧去呈现相同效果 像PAN FALLOW那些
作者: gogoSammy (侠客)   2016-07-08 20:30:00
当然有啊~叫你朋友别闹了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-07-08 20:30:00
认真的说 3D建模以后拉角度算不算运镜XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-07-08 20:30:00
先叫他去看个眼科或是配个眼镜
作者: ykes60513 (いちご)   2016-07-08 20:30:00
说没摄影机不叫运镜的真的有点在咬文嚼字...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-07-08 20:31:00
只算2D的话 背景是实景转换2D又算不算?还是其实他只是要有摄影机? 器量这么小吗XDD
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2016-07-08 20:31:00
有画面视角移动的事实就符合定义了
作者: OEC100 (OEC100)   2016-07-08 20:32:00
3d场景一定要指定镜头位置,他这样说会被业界笑
作者: grayclaus (死んじゃえ)   2016-07-08 20:33:00
晃晃监督:谁说没运镜的
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2016-07-08 20:33:00
仆街第一集片尾回到学校面前那个运镜就很神啊
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:34:00
感觉只是你朋友身为电影人的无谓骄傲而已....
作者: shlee (冷)   2016-07-08 20:34:00
那代表你朋友根本不知道动画业界的制作情况 以及定义吧
作者: qoo2002s   2016-07-08 20:34:00
GuP有几幕运镜蛮神的阿
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-07-08 20:35:00
古早的动画真的是用摄影机去拍的
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:35:00
等一下 晃晃监督那个到底是算分镜还是运镜...XD
作者: lkwhenry616 (Henry616)   2016-07-08 20:36:00
本是同根生,动画电影只要懂制作过程就知道都差不多
作者: sdfsonic (S音)   2016-07-08 20:36:00
飞音会看晃晃监督的片子(笔记
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:36:00
不要随便笔记啊!!
作者: WOODOM (武当)   2016-07-08 20:37:00
替你朋友的父母感到哀伤,花钱给他去国外,结果学到背上去
作者: AmamiyaYuuko (雨宫优子)   2016-07-08 20:38:00
作者: WOODOM (武当)   2016-07-08 20:38:00
你跟他说,叫他不要说自己是学电影的,会被所有人笑....
作者: Centauro (Nyar)   2016-07-08 20:39:00
少说话 以免泄漏自己无知QQ
作者: flysonics (飞音)   2016-07-08 20:39:00
原来ef跟麦可贝有87%像(完全误
作者: motas (motas)   2016-07-08 20:39:00
今敏在哭
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-07-08 20:43:00
你朋友看不起卡通 帮QQ
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-07-08 20:45:00
动画分镜也有摄影运镜的名词
作者: vincent0728 (Vincent)   2016-07-08 20:45:00
EF那个环绕运镜每次看都很感动
作者: festa (谅)   2016-07-08 20:45:00
如果"运镜"是指摄影师的手艺的话,那还真的没有只是比较少人在聊这个level吧
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-07-08 20:48:00
你朋友在国外都在%%%没唸书吧 还是胜利组(#‵′)凸
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-07-08 20:48:00
你同学念国外哪间的? 教成这样...
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-07-08 20:49:00
卡尔一炮轰下去跟麦可贝有87%像(无误
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-07-08 20:50:00
这句和看不看起没关系吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-07-08 20:51:00
不是没文化就是看不起 选一个吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-07-08 20:54:00
不然就是眼睛不好
作者: clover1211 (绝处合易几逢生)   2016-07-08 20:54:00
就让他们笑啊
作者: frankinc (El Psy Congroo)   2016-07-08 20:55:00
= =camera movement又不一定要有实体摄影机
作者: ROMEL (Bin)   2016-07-08 20:56:00
以动画来讲,画面呈现的内容就相当于电影里摄影机拍到的东西吧?
作者: dryadc82998 (Desu)   2016-07-08 20:56:00
随便一个pan 一个zoom都是运镜 你朋友需要的是重修XD
作者: frankinc (El Psy Congroo)   2016-07-08 20:57:00
阿凡达很多地方不就也没有运镜
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2016-07-08 20:57:00
他是到国外念野鸡大学吗
作者: ChuuBou (中坊)   2016-07-08 21:02:00
我只想说宝可梦XY的运镜神到一种境界
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2016-07-08 21:09:00
去国外旅游的吧 游学不等于留学喔快笑死了 真的有学过东西吗wwwwww
作者: span (柏)   2016-07-08 21:11:00
就算是学院派也没这么死脑筋的吧XD
作者: roc074 (安安)   2016-07-08 21:15:00
3D动画制作时候的摄影机是拉爽的腻!
作者: lpdpCossette (科赛特)   2016-07-08 21:22:00
2D动画的运镜是被画出来的 和真实运镜因果相反当然也要先想像出如何运镜 才能决定如何去画
作者: baychi999 (发呆线)   2016-07-08 21:24:00
运镜在动画里叫作分镜吧 呈现方式类似只是过程不同
作者: lpdpCossette (科赛特)   2016-07-08 21:26:00
移动 转圈 回旋 缩放这些都可以画出来啊 只是很操w
作者: helba (网络贫民窟)   2016-07-08 21:27:00
运镜和分镜是不一样的东西…是指名词指的东西是不一样的事情。分镜是分镜稿,只要有影像制作都会会经过画分镜才决定画面要怎么做运镜是指camera work 通常动画中最常用的方式是摇镜(pan)想要摄影机要动的那种画面的话看是要用一些撇步让它看起来像那样,不然后就是画背动了*摄影机不动和摄影机动的差别
作者: GARIGI (咖哩鸡)   2016-07-08 21:47:00
分镜是指平面上的镜头稿,动画、漫画、电影都会使用;运镜是实际推送镜头,平面的漫画无法用到,其他都能使用啊…怎么有人会混合一谈?
作者: helba (网络贫民窟)   2016-07-08 21:50:00
真要说的话动画制作中的PAN也是自己把定义改变了!任何移动镜头都给它叫PAN和摄影机术语不同
作者: dixieland999 (迪西兰)   2016-07-08 21:53:00
传统动画其实还是有用摄影机去拍摄阿
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-07-08 21:53:00
Arc也有啊 烙印勇士那边就是很明显的例子
作者: dixieland999 (迪西兰)   2016-07-08 21:54:00
以前动画摄影是一个专门的领域,镜头怎么移动能让角色跟背景间互相移动,算蛮深的学问不过动画摄影通常摄影机都是固定的,动的是画板就是
作者: helba (网络贫民窟)   2016-07-08 21:56:00
现在也是一样的,而且事情还变更多(x)电脑方便了,能做的事就更多、更丰富
作者: dixieland999 (迪西兰)   2016-07-08 22:04:00
https://youtu.be/kN-eCBAOw60 迪士尼的介绍https://youtu.be/od-T4ekmGtY 吉卜力的介绍
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-07-08 22:06:00
樱子小姐第一集一开始那个算运镜吗?
作者: helba (网络贫民窟)   2016-07-08 22:11:00
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2016-07-08 23:06:00
三低动画就会用到啊
作者: Endlesstear (杜鹃啼血)   2016-07-09 05:33:00
想像动画并不单单是银幕上头的范围 将之加以扩展画面并且注意边框移动就能理解惹 并不用讲那么多废话跟文章佐证差别只是一个是先运镜才有画面 一个是先有画面才有运镜 而动画制作是先思考运镜才诞生出有运镜效果的画面因果相反罢了最简单的实证就是当动画当中一神秘角色登场时 镜头会由下往上 并且之中会夹杂着焦距的变化(例如聚焦于角色的武器 衣服配件等)在脑内想像一下 被摄物是完全没有移动的 那这时移动的是 ?当然实际上要分还是能战啦 在定义的术语上 w总之说到这里 有兴趣的人能到推上找动画制作人的推多少能看到一些会动的分镜稿 而稿的背景都会有红色的xyz背景指向 来记录画面的移动

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