[闲聊] 现今的手游是否很难做到零模仿?

楼主: wahaha5678 (Jç½µ)   2016-07-07 16:34:09
饿死抬头~
现今的手游市场虽然给人一种多样化,无时无刻都有新游戏推出的感觉
但如果仔细一瞧就会发现许多手游无论是题材还是游戏元素都没有明显的突破...
(望向那些XX三国、XX武侠...)
甚至某一些手游连人物的美术形象也看得出来是模仿其他游戏的...
最近刚上架的一些新手游,以《圣灵冲击》为例
一开始看起来是款十分新颖的游戏,但实际玩过后发现其实跟Angry Bird还蛮相像的0.0
是否现在的手游彼此很难做到零模仿呢?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-07-07 16:36:00
受限于输入装置
作者: bokaikao (白豆腐)   2016-07-07 16:37:00
叶佩雯
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2016-07-07 16:38:00
叶佩雯给箭头 不过前人已经在白纸上画满了想走没人走过的路很难吧
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2016-07-07 16:39:00
F/GO阿
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2016-07-07 16:40:00
叶佩雯
作者: salamender (banana king)   2016-07-07 16:40:00
要宣传大方一点不好吗
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2016-07-07 16:41:00
F/GO
作者: pan46 (pan)   2016-07-07 16:41:00
跟S音一样用力宣传吧孩子
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-07-07 16:42:00
能不能表现出想做出自己的东西的诚意才是重点
作者: eoerexnten (月月)   2016-07-07 16:42:00
跟公主踢差不多,日版3年半,不过台版差不多了
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-07-07 16:42:00
FGO
作者: Felicita (明日)   2016-07-07 16:42:00
那是你都玩模仿手游吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-07-07 16:45:00
如果连掩饰都不想掩饰那就完全不值一玩
作者: sdfsonic (S音)   2016-07-07 16:47:00
躺着也中枪了(躺
作者: yyh121 (' 3' /)   2016-07-07 16:50:00
原来是圣灵冲击啊 我还以为是公主T呢
作者: haruma33   2016-07-07 16:51:00
FGO
作者: arcss (捷比)   2016-07-07 17:00:00
有阿,移动冒险.....不红 XD
作者: cubegaga (方块卡卡)   2016-07-07 17:07:00
克鲁 有模仿吗?
作者: Davinais (水灵流喵)   2016-07-07 17:26:00
有请FGO大将军开示
作者: lionheartmax (max)   2016-07-07 17:34:00
SSR没有1%不行??
作者: Yadsmood (反转冲动)   2016-07-07 17:57:00
FGO清流
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2016-07-07 18:56:00
游戏都诞生超过四十年了,要作出完全创新几乎不可能拿游戏模式来说,现在有哪个游戏模式是完全创新的,顶多就是像MOBA来个A+B=C而已。
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2016-07-07 19:32:00
连魔法风云会都说保留一些大家都知道的成分比较好了(二十年 二十个教训) 看看那精美的克苏…伊莫库
作者: zxcmoney (修司)   2016-07-07 20:16:00
如果不介意下载数低于1000,其实不难
作者: attacksoil (击壤)   2016-07-07 21:05:00
比较高明的叶配文

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com