Re: [闲聊] 职场番NewGame跟台湾游戏公司有共通点吗?

楼主: Ommm5566 (56天團)   2016-07-06 19:29:32
你是不是有什么误会.......
※ 引述《ROSACANINA (蔷薇小姐)》之铭言:
: 期待许久被一部分人形容为‘游戏版白箱’的NEW GAME
白箱内容多到一集就可以屌打这部一整季吧 是哪些人如此贬低白箱阿我怀疑
: 昨日终于开播了
: 终于又有一部职场作品可以看啦
: 身为本季霸权后补之一
: 果然剧情跟作画都未让人失望呢
开场根本就是轻音部的节奏 除了稍微有点人设 本本就是欢乐番
: 刚求职时曾经面试过3~4家游戏公司
: 不过最后都收到无声卡
: 现在只好在别的产业待啦
: 不过看完NEW GAME第一集后
: 又对游戏公司的职场生活产生不少憧憬惹
游戏业刚进去基本上就是上工了 去104随便找相关职缺都是至少两年经验
我朋友倒是天天被干进度太慢 所以常常要加班
: 想问问有没有对台湾游戏公司职场熟悉的人
: NEW GAME第一集中描述的情节
: 是否跟台湾游戏公司职场有共通点呢??
完.全.没.有.
你真的看过白箱吗?
游戏制作就类似动画那边制作进行 要在所有部门跑 被所有人狗干
游戏系统部分就跟东京玩具箱一样 常常一个bug就要de到死还找不到原因
另外看过东京玩具箱可能有人不太了解
事实上主角在两季都是游戏拖到进度 理论上都会被出版商干得要死甚至解约
第一次PK前对方说了 你要我延期可以,你跟出版商发行商还有制作跟通路一一道歉
第二季也是 对方女生说自己可是在各方压力下努力交出成品 为什么太阳可以迟交
类似的在系统工程师也是 截止日的压力换来的就是无尽的爆肝和烧光大脑每个细胞
再来就是进度这件事 如果你看过菜鸟指挥就知道
一开始进度很快 甚至第一天可以超过预期进度 结果随着时间推移
每次投入更多精力 结果换来更少成果 最后机乎觉得看不到成品哪时可以好
这是一种典型管理失当
例子非常多 但一堆不知这是坑的进来 希望你会在进坑前醒来
作者: kenu1018 (断指小宇)   2016-07-06 20:01:00
真的是... 现在只要跟工作扯一点关系就要叫XX白箱有些时候真心觉得莫名其妙

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