Re: [心得] 麦提9号 中途游玩心得

楼主: Cactusman (仙人掌人)   2016-06-22 10:43:16
刚刚破完,我也来贡献一点心得,
总共8+4关,游戏时间大概4小时左右可以跑完第一轮。
关卡难度中间偏难,但不像X6那种充满恶意要你花大量时间去试才能过的,稍微熟悉几次
通常都能顺利通关。
Boss行动模式是固定的,所以也是抓到诀窍就过。
其实玩过之后是有点失望的,
我不会说这款做的差...
但就是“很普通。”
中规中矩的BGM
中规中矩的画面表现
中规中矩的剧情
中规中矩的角色设定
新的“冲刺系统”个人觉得很烂,他就是要你射几发子弹让小兵虚弱然后冲刺撞死,完全
多此一举,等于你每一只小兵要“杀两次”,先射再撞,我其实不太懂这样意义在哪里。
关卡是采用计分制,可想而知接下来就会出现很多无伤过关、最高分通关、最速通关的影
片之类的,通关一轮后就是让玩家挑战自己找乐趣...
中文字幕的问题很明显是翻译机乱翻的,但其实影响也没很大。
以一个近乎天价的超大量募款金额来看,“了无新意,但还OK”可能是对这游戏最残酷的
评价。
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-22 10:44:00
哎呀呀
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-06-22 10:46:00
募资游戏有神有雷,捐献前请先求神拜佛
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-06-22 10:49:00
这就告诉了你做一款动作游戏是要花多大的钱!
作者: kuku321 (halipapon)   2016-06-22 10:51:00
尤其是洛克人这种换个关卡 连杂鱼都要重做不能回收利用其实要在这时代做出X8那种 还要让大家觉得画面表现符合期
作者: aterui (阿照井)   2016-06-22 10:51:00
应该都是人事费,只是其他募资大概都是制作人自己很热血
作者: kuku321 (halipapon)   2016-06-22 10:52:00
待的作品 真的也要花一笔钱 好卡当然拿去做别款
作者: aterui (阿照井)   2016-06-22 10:52:00
自己下海做好几个人的工作,稻船就还是当自己是大公司制作人单纯搞外包
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-22 10:56:00
杂鱼都要重做? 黄金头盔小兵不是满街跑吗XD
作者: s32244153 (Hir0)   2016-06-22 10:59:00
小矮兵是固定班底跟史莱姆一样 当然不必每关都重作
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-06-22 11:03:00
冲刺系统用得好的话可以像开turbo一样过关 但是前提是没有摔死或撞死(笑
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-06-22 11:03:00
以前洛克人关卡一堆回收利用的小兵吧...
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-22 11:05:00
现在的游戏开发费用很可怕的
作者: plastic33 (塑胶)   2016-06-22 11:08:00
先射再撞 就泡泡龙阿
作者: EloC (EloC)   2016-06-22 11:12:00
募资开发有不少令人惊艳的作品 相比下Mighty.No9就很普通
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-22 11:13:00
也有很多杰作募得的制作费更少相比这完成度,觉得不用心
作者: sexycurry (咖哩)   2016-06-22 11:16:00
先射再撞杀两次是像shinobi忍的杀阵系统那样吗?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-06-22 11:17:00
www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466486005.A.D87.html募款金额对照表(递
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-06-22 11:17:00
time attack有这么难懂吗
作者: khsiuol (邪惡能量)   2016-06-22 11:18:00
Bloodstained现在的游玩影片看起来就比当时麦提好多了
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-22 11:19:00
麦9 Steam那边可以更新成褒贬不一要说像杀阵也有点像? 反正开枪打出弱点 近身击倒
作者: DaringDo (天马无畏)   2016-06-22 11:20:00
为了speedrun啊
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-22 11:20:00
..用上面那个来说其实全3D好像还会比2D卷轴好玩...XD机制一开始有点模糊 看到的几个玩家都是一直射XDD
作者: Ghosta   2016-06-22 11:22:00
如果改成射的死 但用撞得快很多外加补特武 或许会好一些?
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-22 11:24:00
射的死 就是要射很久 特武我目前看的进度没明显特色而且冲刺攻击是主力 放特武好像没什么差异
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-06-22 11:26:00
冲撞!!!!
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-06-22 11:32:00
一直玩然后比分数 这怎么会是停留在大型机台的概念...到手机游戏还是很多啊 只是通常排行榜被挂占满没参考性这类型的游戏原本就不是一般RPG那种玩一两轮就放置重复多破几次以后就是练技术 玩speedrun或特殊规则不然洛克人系列都停这么久了还有人一直实况是在玩啥
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-22 11:36:00
一直玩比分数可以追溯到pong (核爆
作者: sexycurry (咖哩)   2016-06-22 11:42:00
突然冒出一个time attack是在说啥?我不是在问那个
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-06-22 11:44:00
time attack是在回原po修文那段
作者: sexycurry (咖哩)   2016-06-22 11:46:00
我误会了? sorry sorry
作者: Ghosta   2016-06-22 11:46:00
你问的问题有人回答阿 怎么会觉得time attack是在回你...
作者: kenyun (中肯阿皮)   2016-06-22 11:58:00
褒贬不一是“这种东西不能只有我花钱”的意味吗?/_\
楼主: Cactusman (仙人掌人)   2016-06-22 12:09:00
就其实还可以阿,但没有到“超好玩必买”那种程度,有闲钱是买来玩玩OK的
作者: kuninaka   2016-06-22 12:11:00
可是难的2D卷轴,评价高的也有,为啥就M9这么惨
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-22 12:13:00
难度有分成惩罚系跟挑战系 m9有点偏惩罚系

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