Re: [闲聊] MMORPG无法阻止通膨吗?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-06-12 22:51:25
推 obov: 这种游戏货币比较像现实的粮食喇 06/12 22:19
→ obov: 生产技术进步 粮食价格就跌惹 06/12 22:19
其实.......
现实世界中粮食就是早期的货币之一。
有一些学者认为银行的最原始型态就是从粮仓之中发展出来的。
粮食本身为做生活必需品,其本身就有不可取代性了,所以做为交易单位很正常。
也因此以前的中国缴税就是缴粮食和布匹。
作者: obov (来嘘苍真)   2016-06-12 23:24:00
对阿粮食本来就是早期交易媒介之一之前还有在讲织田信长的货币经济跟秀吉时代的米经济论特性的话游戏里面的钱是比较像现实世界的粮食现实世界通膨的成因跟游戏里面比起来复杂太多惹
作者: king786945 (sloken)   2016-06-12 23:31:00
教主ㄟ
作者: zxcmoney (修司)   2016-06-12 23:34:00
货币的替代还有一个现象就是劣币驱逐良币越没有实际价值的东西越容易变成主流货币
作者: twpost (我的偏见)   2016-06-12 23:49:00
可以交换的高流通物资, 都能称为通货"

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