小弟除了自介外首Po,希望大家可以鞭小力一点
madhead在宣传了很久之后,时空之门上礼拜终于上市了
然后下载数量也立刻飙很高
不过能持续玩下去的玩家有多少?
神魔之塔在2013年1月的时候上架,2014~15年的时候盛极一时
以台湾、香港的市场来说
神魔可以算是缔造了空前(绝后?)的成功
然后活动也办得很大很多
大家觉得时空之门有办法创造同样(至少不要差太多)的热潮吗?
小弟自己分析以下几点:
(1)闯关模式方面,时空也是采用各属性打一轮后打封王
(2)卡片养成方面跟神魔基本上差不多
以上两点好处就是神魔玩加上手快,坏处就是缺乏新鲜感
像我玩个一、两天就开始腻了@@
(3)这次最大的卖点可能就是美术风格吧
不过说真的,有些人(像我)就是完全吃不下@@
(4)然后属性的部分也做了调整
以前神魔是水火木互克,光暗互克
现在变水火风雷互克
没办法选不会被克到的队伍了
(5)个人觉得最大的败笔就是操作接口了
以前5*6矩形,光是位置的相互关系变化就很多
然后现在换成一直排
还会被精华石吃掉位子
这种情况下手速真的>>技术
不知道各位大大对时空之门有什么看法?
是说madhead这次真的砸重本了吧
能收到多少成效就要继续看下去了