常言道人生三大错觉
1.手机震动
2.她喜欢我
3.我能反杀
其中第三点多指的是在游戏中明明胜负已经相当明显但是自
己却不能接受,以为自己可以反杀的情况。
而在有战斗情节的acg作品中,作者为了增加剧情张力往往会
先让一方占据优势,亦或是让一方被压着打,给予观众觉得
没有胜算的感觉,然后最后再让一开始弱势的角色来一个帅
气的逆转来让战斗显的更加精彩。
例如
库拉皮卡跟综合实力大大胜过他的窝金打到一半时突然窝金
被锁链缠住,然后库拉皮卡再很帅气的解说窝金被他故意露
出的锁链给欺骗了,所以才会中了中指链。
或是
火影中忍考试的鹿丸VS手鞠,鹿丸的擅长的影子术由于场地
空旷难以施展,相反的手鞠的扇子却毫无问题而让鹿丸屈居
劣势,然而最后鹿丸却利用了上回合鸣人留下的洞反将一军。
还有像是JOJO第七部乔尼透过五个LESSON领悟了ACT4,最后
使用了骑兵的回旋击败了因为圣人的遗体而大大增强的大总
统也是很棒的桥段(配上乔尼心中对杰洛的感谢更是使这段
更加优秀)
像是这些
你一开始就中计了
在战斗中摸索逆转的要素并成功发挥
因为领悟了新的技能而获胜
描写的好都能让一场战斗大大加分
然而有的情况却是弱势方一个暴气,虎驱一震然后就把原本
屌打他的敌人给扁的他妈都认不得,而且好像都是主角的专
利。
举个例子就是JOJO第三部的最后一战,承太郎的白金之星跟
DIO的世界近战能力虽然不相上下,然而因为DIO会时停而大
大占据了优势,而承太郎也透过放磁铁或是装死亦或是用杂
志挡刀来反制,不过还是无法找到胜机。最后还被DIO的压路
机给压住,然而这时突然发生了一件事!
他竟然他妈的也突然会时停了!
他妈的突然你知道吗!
然后他就他妈的突然用刚学会的时停他妈的阴了DIO一记,最
后明明两者近战能力不相上下他却他妈的一拳把DIO给他妈的
打爆了,虽然很热血但是却让我超囧的,整个的实力是毫无预
兆也没伏笔的一下子大大提高,逆转的很不合理。
然后EOH中DIO他妈的又被他给婊了。
DIO大人rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
大家也有什么印象深刻的不合理的逆转吗?