Re: [讨论] 日本业界面临崩溃

楼主: efkfkp (Heroprove)   2016-05-27 16:30:59
※ 引述《seres (卜"S)》之铭言:
: 这篇下面有一则推文:
: 没有像动物方程式一样的水准,别说佳评如潮。
: 虽然拿美国单部电影(或迪士尼公司)
: 和日本整个动画产业比较,不符比例。
: 但为什么美国有"能力"推出"老少普及的佳作?"
不好意思我看不懂你到底想要表达什么,acgn是一个庞大的产业,里面的分野也很大,动
物方程式是动画电影,季番是电视动画,两者是不同的分野,你拿来比就跟台湾记者拿警
察比小英一样揽叫比鸡腿
: 好评如潮?
: 撇开美国文化霸权,
: 迪士尼家底厚之类的理由,
: 那只能当理由,不能当借口。
: 美国也不是年年出佳作啊?
: 为什么美国还是有能力,
: 创造品质和内容极佳的动画,游戏?
: (彩虹小马,动物方程式,最终生还者,
: 飞天女警,瓦力.......)
长寿动物番:神奇宝贝,原创游戏:黑暗灵魂,幼女动画:光之美少女,原创机人:乐园追放
日本近年优秀的作品也不少有比较差吗?
: 日本不是没有能力,
: 曾经有宫崎骏前期,一些动画电影,
: 季番也是偶尔让人眼睛一亮!
: 但为什给人感觉气数已尽?
: 偶尔佳作,普遍都那个样子?
: (一些早该退流行的产物,一直重复......
: 日本滥作太多,经费稍不足,
: 连基本作画品质经常崩坏)
: 能讨论的点太多了!?
: 换个方式说:
: 日本的同人平台,
: 虽然很多作品水准不成熟,挑剃的点很多。
: 我觉得同人的创作
: 给人觉得:作品再怎么有问题,
: 就是有股活力,活生生的情感,
: 觉得日本动漫还很有希望!
: 反而日本商业化的东西,
: 商业味(为卖而卖)太重,不实用,不感性,
: 少了灵魂.....
所以完全不懂你的比较基准,你口中的迪士尼优秀作品才比较商业化吧?商业化的标准就
是覆蓋群众大不限年龄层采用主流价值尽可能伟光正,反之则是文艺化偏向特定年龄层或
特殊价值观的小众向,动画做的再好也还是商品,做出来本来就是要卖钱的,做出来不为
卖钱的作品是来自嗨的吗?不感性又不实用是什么意思?灵魂是什么可以定义一下吗?
日本动漫崩溃?,动漫市场就这么大美日各站一半,难到会一觉醒来再也没有任何人制作
日本动漫,大家都跑去看美漫吗?除非被别人取代,谁取代?中国?,不过中国喊了十年动
漫崛起我还是看不出成功的可能性,今天日本动漫的困境是利润低从业人员薪水低,这不
过是市长调节罢了,只要动漫还有利可图商人总会有办法解决,薄利就costdown劳工外包
你我又不是没经历过台湾有因此灭亡吗?
作者: worldark (達克貓)   2016-05-27 16:35:00
日本的商业化好像比较不健康 很多在炒短线
作者: rayba (rayba)   2016-05-27 16:38:00
日本的问题是只能靠卖周边捞钱 , 动画本身不赚钱
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-05-27 16:39:00
动画(X)宣传影片(o)
作者: rayba (rayba)   2016-05-27 16:39:00
变成换个2p色和服装就是新萌角 , 然后红就卖周边然后被他发现手机游戏成本超低 , 配个画师就变经济奇蹟美国动画锁定的是全年龄层 , 靠一个必杀电影和商业宣传
作者: chigo520 (CHIGO)   2016-05-27 16:41:00
跟老美比真的感觉日本都是炒短线 M社跟DC感觉就是一堆
作者: rayba (rayba)   2016-05-27 16:41:00
不只卖周边也卖票房 , 这是日本拍马也追不上的
作者: chigo520 (CHIGO)   2016-05-27 16:42:00
EVA 然后一直重开机骗钱!?
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-05-27 16:43:00
其实前面的文章也提到过 日本的产业结构就是这样讲白一点就是炒短线 做宣传影片
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-05-27 16:45:00
一直炒冷饭有比较健康吗?
作者: allanbrook (翔)   2016-05-27 16:46:00
讲的好像迪士尼卖周边卖的不够凶似的
作者: ssarc (ftb)   2016-05-27 16:52:00
迪士尼狠的是大小通吃。阿宅小孩家庭男女老少通包!
作者: comparable (灰蜡烛)   2016-05-27 16:57:00
…航海王 周边到处都是
作者: Jetlam (喷射林)   2016-05-27 16:58:00
我觉得啦,日本作品一做有内涵的故事,小朋友八成会看到想睡
作者: xomega (热可可)   2016-05-27 16:59:00
冰雪奇缘神作,根本恐怖人偶www
作者: Jetlam (喷射林)   2016-05-27 17:00:00
小朋友看得开心大人看出其内涵比较少
作者: comparable (灰蜡烛)   2016-05-27 17:00:00
神隐少女~?
作者: TIPPK (佞夏雨)   2016-05-27 17:01:00
人口就这样 要发展海外也很难。光语言就爆炸
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-05-27 17:03:00
日本的动画电影本身的票房也是有赚阿,季番主要收入也是DVD
作者: n99lu (大家都有病)   2016-05-27 17:03:00
你知道OP在欧美海外人气比火影低吗?制作委员会的模式有好有坏啦 好的是可以筹钱坏的就是BD卖不好当代工的你就别想大赚钱了
作者: TIPPK (佞夏雨)   2016-05-27 17:05:00
人气本来就不一定是实力 火影剧情动画都没啥好讨论的
作者: n99lu (大家都有病)   2016-05-27 17:05:00
除非动画公司自己出钱做原创动画 但失败的风险太高了靠代工可以养活一堆公司 就代表日本压榨员工的能力多高
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2016-05-27 17:45:00
实用是要用来当出本的题材?
作者: pauljet (喷射机)   2016-05-27 17:56:00
Cost down 就是大问题啊
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-05-27 18:07:00
靠代工可以养活一堆公司?台弯也代工过迪士尼喔
作者: seres (卜"S)   2016-05-27 18:54:00
我是那篇po 商业化这词汇算用错了不商业化的动画 怎么能支撑自己存活?推文用的词汇很好:炒短线的商业化商业 内容 爽 本来就不矛盾中国动漫是否崛起?首先要有故事,第二编剧,第三配音和作画中国还不是时候...如果起来的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2016-05-27 20:09:00
个人觉得日本是低成本多产出 比较了解日本一季出很多动画 才会觉得泛滥 但是国外只会看到最有名的(像一拳)而美国其实动画也有很多没听过的小部作品 但我们大多只知道大成本广告打最凶的 所以其实两方生态差不多 但是美有更多巨额投资

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