※ 引述《seres (卜"S)》之铭言:
: 这篇下面有一则推文:
: 没有像动物方程式一样的水准,别说佳评如潮。
: 虽然拿美国单部电影(或迪士尼公司)
: 和日本整个动画产业比较,不符比例。
: 但为什么美国有"能力"推出"老少普及的佳作?"
不好意思我看不懂你到底想要表达什么,acgn是一个庞大的产业,里面的分野也很大,动
物方程式是动画电影,季番是电视动画,两者是不同的分野,你拿来比就跟台湾记者拿警
察比小英一样揽叫比鸡腿
: 好评如潮?
: 撇开美国文化霸权,
: 迪士尼家底厚之类的理由,
: 那只能当理由,不能当借口。
: 美国也不是年年出佳作啊?
: 为什么美国还是有能力,
: 创造品质和内容极佳的动画,游戏?
: (彩虹小马,动物方程式,最终生还者,
: 飞天女警,瓦力.......)
长寿动物番:神奇宝贝,原创游戏:黑暗灵魂,幼女动画:光之美少女,原创机人:乐园追放
日本近年优秀的作品也不少有比较差吗?
: 日本不是没有能力,
: 曾经有宫崎骏前期,一些动画电影,
: 季番也是偶尔让人眼睛一亮!
: 但为什给人感觉气数已尽?
: 偶尔佳作,普遍都那个样子?
: (一些早该退流行的产物,一直重复......
: 日本滥作太多,经费稍不足,
: 连基本作画品质经常崩坏)
: 能讨论的点太多了!?
: 换个方式说:
: 日本的同人平台,
: 虽然很多作品水准不成熟,挑剃的点很多。
: 我觉得同人的创作
: 给人觉得:作品再怎么有问题,
: 就是有股活力,活生生的情感,
: 觉得日本动漫还很有希望!
: 反而日本商业化的东西,
: 商业味(为卖而卖)太重,不实用,不感性,
: 少了灵魂.....
所以完全不懂你的比较基准,你口中的迪士尼优秀作品才比较商业化吧?商业化的标准就
是覆蓋群众大不限年龄层采用主流价值尽可能伟光正,反之则是文艺化偏向特定年龄层或
特殊价值观的小众向,动画做的再好也还是商品,做出来本来就是要卖钱的,做出来不为
卖钱的作品是来自嗨的吗?不感性又不实用是什么意思?灵魂是什么可以定义一下吗?
日本动漫崩溃?,动漫市场就这么大美日各站一半,难到会一觉醒来再也没有任何人制作
日本动漫,大家都跑去看美漫吗?除非被别人取代,谁取代?中国?,不过中国喊了十年动
漫崛起我还是看不出成功的可能性,今天日本动漫的困境是利润低从业人员薪水低,这不
过是市长调节罢了,只要动漫还有利可图商人总会有办法解决,薄利就costdown劳工外包
你我又不是没经历过台湾有因此灭亡吗?