半夜被吵起来睡不着,来写一下心得培养睡意好了
战斗女子学园(Battle girl high school)是一款卡牌游戏
玩家是男老师的身份到学校教书,带领16位星守学生+最近多2名转校生
游戏以学生为主体,同学生的不同卡片,代表该学生不同的能力跟衣服
只要跑完第一部的主线剧情,就能获得16位星守学生的一星卡
就能跟这些学生进行各种互动,像是对话,摸摸头,或特训
至于二星以上的卡,就要靠石头抽,一抽25石,10+1抽250石
剧情很丰富,除了主线剧情跟活动戏情外,很多卡片也有剧情
像活动卡片会有配合活动剧情的该学生个人分歧剧情
然后爱情值(绊)练满8000以后能爱情进化,就可以看秘密剧情
古早时代还比较一般向,现在的擦边球愈来愈多......
不过该游戏有两个特点,第一个是可农的石头数量很多
听说主线+任务(作业)可以农出20000以上的石头(数量不是很清楚)
但要花上大量的时间以及有强力卡片打很难的关
只要有心农的话,不花钱也可以抽很多四星卡
第二个就是活动卡很佛心,比其他游戏容易抽到
有些游戏会把活动卡放到普池内,机率低到0.5%~1%,还要抽好几张才能进化
战女的活动卡是独立卡池,只会抽到活动卡,而且机率为7.5%
换算成期望值的话,平均每10+1抽有0.8张,另外有保底的话更是好抽
所以大家通常都有很多张四星活动卡,三星卡以下很少人会去用
进化也非常容易,得到同样的四星卡片会变果果,用四颗果果就能进化到满
或是同样的二星卡50张,三星卡25张,也能拿来进化四星卡
另外同一个学生卡片的技能跟衣服是独立的,我喜欢A卡的技能跟B卡的衣服
可以装备A卡然后穿B卡的衣服,活动也会送衣服,台版还有台版专属的衣服
日版拿不到的,值得收藏。台版课金有VIP制度,日版没有。
战女没有体力制,有时间可以一直打一直打一直打,适合很闲的玩家
战斗的话类似节奏游戏,要对准节拍按才会combo
武器有固定1拍 固定2拍 固定3拍 2+3拍混音 1+2+3拍混音这几种
最难按的当然是1+2+3混音,不过通常能力也很强
然后还要用滑的来闪躲敌人攻击,日版的枪跟杖也要用滑的来补子弹,台版自动补
武器的机率号称有8%,但我觉得比卡片难抽多了,10+1抽没保底常常抽不到
另外武器抽一把就够了,进化不用一样的,抽太多四星武器最后也是拿去卖
教室的话,不知道为什么只有15个座位,所以必须有1个人在走廊罚站
如果抽到两个转学生的卡片,就会有3个人罚站,制作人说不会扩充座位
所以一定会有1~3人遭到80(霸凌)
活动的话除了每星期几固定的活动外,还有一般打分数活动,跟排名活动
一般活动中当期的活动卡片有加成,但不用加成也能打满拿到所有东西
排名的话很吃卡片,基本上没有某些卡的话分数很难冲上去
有些台版卡片跟日版不同,会被改强,像是女仆百合就是一个例子
日版是13combo才能用必杀技,台版只要10combo就行,而且必杀技延时很长
所谓的延时就是必杀技持续时间,在时间内都可以打到怪,虽然是固定打几下
但如果打死怪,会有新的怪生成,生成时必杀技还在的话就会被打
女仆百合在怪血少的初级,放一次必杀技能打掉四五波,然后就秒杀过关
相比用普攻打或是用只能打一波的必杀技,就要花好几倍的时间去打
因为普攻会计时,而放必杀技的时间是停止的,所以普攻少的时间就少
还有台版专属卡的猴年蜜雪儿(吱吱姆咪)技能太op啦
必杀技能麻痺敌人,等敌人醒了,刚好下一波必杀技也发动了
所以敌人永远不会动,直到用光sp为止,如果搭配的好,一张就能清全场
不过以上我都抽不到,所以最多打到1000多名就上不去了
因为没有体力制,所以排名是取各场的最佳纪录,场数少抓外挂也容易的多
其他体力制爬塔游戏,排名会有几百场的分数累计,要看哪几场有外挂很麻烦
日版的制作组亲女儿是莲华,因为活动卡片很多,只有几次活动没莲华的卡片
台版的制作组亲女儿是蜜雪儿,因为卡片被魔改的太夸张,好几张都神卡