Re: [闲聊] 画面精致反而导致游戏无聊?

楼主: Birthday5566 (生日5566)   2016-05-16 04:31:13
画面精致当然不会导致游戏无聊,
但是如果开发游戏时,开发者把大部分的资源都用来做画面,
游戏的其他部分都只是随便弄弄,那当然会很无聊。
可为游戏制作者会这样干,是因为,这样才容易卖得出去。
绝大多数的消费者,或著在市场上说做出选择的人,
不管是哪个领域的,他们所追求通常是平易近人、浅白易懂的东西。
麦当劳就是很清楚的例子,
大多数人都可以说出他心目中比麦当劳更好吃的料理,
也不会在婚丧喜庆的时候吃,也都了解麦当劳吃多了会碍胃。
可麦当劳的汉堡,就是世界上卖得最好的食物跟含糖饮料。
这很现实的,毕竟人的时间有限,而多数人不希望在娱乐上花太多力气。
假设这边有两部动画,一部用大量的象征手法,
尽可能地刻划人们的情感,每个人的思想又会彼此冲突,
剧中角色都有各自的立场,有些会在里面欺骗别人、甚至欺骗自己,
你每看一集都可能要上专板看别人的分析文才有可能看懂。
另一部,我保证剧中角色每个(外表)都是年轻女孩,而且都有大ㄋㄟㄋㄟ。
就是在众人的选择下后者脱颖而出,才会有所谓的四天王啊。
这也怪不了大众,如果作品都是高自由度,
让消费者能随自己喜好选择,反而很容易无所适从,
原因很简单,他们没有这方面领域做选择时需要的知识,或是个人的偏好。
就像今天有人邀请你去听音乐剧,然后问你:
你要听盖希文的蓝色狂想曲还是德佛札克的新世界?
你能怎么决定?
显然地,如果你没有关于音乐的知识或喜好,你的决择不会比一枚硬币更高明。
有个大大地讽刺该现象的游戏,叫超级键动作RPG Super PSTW Action RPG,
这个游戏它有着冒险与魔法、优美的音乐、变换的背景、亦正亦邪的角色,
然而他却是个讽刺游戏,为什么?
因为这游戏将玩家的选择简化到了极限,你只要一直押空白键就会过关。
现在那种像金庸群侠传要自己画地图的游戏已经不流行了,
取而代之是游玩时会指引路标,而且走错路还会被提示的游戏。
何况创作者除了考虑他的创作会被多少人接受,
他还要考虑另一个因素,创作作品时所需要的时间、金钱跟气力。
深刻的剧情很难想,深刻的乳沟很好画。
如果今天举办一个料理比赛,但评审不是李提督、雷花或张老大,只是一般大众。
小当家花时间先用把鲶鱼弄成鱼浆,再把鱼浆弄成面条状,
接下来还要把鱿鱼一根一根塞进鱼浆,做得汗流浃背。
而同一时间,王福只是用馒头蒸一蒸,猪肉排煎一煎,青江菜烫一烫,
等馒头蒸好中间切开,夹着猪肉排跟青江菜,再洒点芝麻,轻轻松松就作好了。
结果大众都觉得王福的料理比小当家好。
那小当家还会觉得他辛苦作“面非面”海鲜面真是值得吗?
就算他觉得料理要带给人们幸福,大众应值得最好的料理,
可是作大众不买单的鱿鱼面,他妈妈的菊下楼怎么办?他姊姊的嫁妆哪里来?
我想,在一番挣扎后,他还是会去跟王福学煎猪肉排吧。
在考虑成本跟市场后,最终必然会得到这样的结果:
创作出差不多的东西,给差不多就好的消费者,得到差不多的结果。
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-05-16 04:36:00
就是这样~~
作者: greedypeople (普通人)   2016-05-16 04:41:00
所以四天王有比较赚吗?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2016-05-16 04:51:00
每当看到很多人说这样的东西“很好”, 我觉得他们是真心的, 而也越来越觉得, 自己的口味, 和外面越差越远.我这几年来, 最常见的现象, 就是买了新游戏, 玩没几天.就感到沉闷, 然后开模拟器回去玩那些二十年的东西.我只能够认为, 不是玩者变不同了, 是我过时了.
作者: zxcmoney (修司)   2016-05-16 05:12:00
那比较像是个人偏好了,如果花时间找确实能找到一些但很花时间就是了
作者: qlz (())   2016-05-16 05:15:00
阳春白雪寡, 下里巴人众, 任何时代亦然而偏偏网络时代让这项特性更加放大了. 如果不从基本面(视觉)就吸引住顾客, 再有内涵, 多数人也不会注意到.
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2016-05-16 05:17:00
另一个相对没那么重要(?)的因素,又要回到制作成本
作者: qlz (())   2016-05-16 05:18:00
过去选择不多的年代, 玩家还可以从几个里面选一个, 那时内涵
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2016-05-16 05:18:00
上面有人提过,FF7的剧本量可能不到FF6的一半但你真把FF6那个份量的剧本用之后的演出水准做呢?
作者: hit0123 (@@")   2016-05-16 07:10:00
我投盖希文的蓝色狂想曲一票 XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-05-16 09:40:00
麦当劳汉堡卖最好?他们本行的速食业在轻松省方案出来之后亏到要收掉全球的直营店耶XD
作者: breakblue (深苍)   2016-05-16 10:20:00
卖得好不代表赚得多 有的时候是需要赔钱也得继续卖的
作者: rofellosx (鏖)   2016-05-16 11:41:00
连锁店赔钱卖还不倒...

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