[闲聊] Fate/Another (魔兽地图)

楼主: flowerfarmer (花农)   2016-05-14 15:38:08
小弟C洽长期潜水,没意外大概是第二PO而已吧(第一次好像是ef
常常看到推文“Fate再战十年”
我当初进入这个领域应该也是从fate系列开始
我想许多人可能都是从06动画开始认识的(树海超好听der
而后开始接触游戏原作等等
至于后续出了一堆同世界观的作品,甚至到了手游(虽然我仅止于HA
觉得有点好奇,有没有人入fate坑跟我一样,是玩魔兽争霸的地图开始认识的
该地图介绍网站:
http://www.wasabistudio.ca/wikis/fate/%E9%A6%96%E9%A0%81
当年LOL尚未出现时,魔兽信长、三国为大宗,那时候GGC还要挤房
不过在其他游戏的分类中,有一个房是[Fate/Another]
在我高三~大一这段期间这房几乎不会满,非热门时段想凑满一场5v5几乎不可能
由于我宅宅同学的引荐下,我开始接触这个地图作品
大致上就是先选择游戏模式:随机遭遇、团战抢旗、团战死斗
大部分都是玩5v5的团战死斗
之后再选角色,我还在玩的时候有:
saber、黑saber、Archer、4A(金皮卡)、5L、5B、5R、5Ass、4Ass、5C、3Avanger
而后又有4L、4B。不过看现在的网页介绍连4R都做出来了,不可思议
而且还有一堆我不认识的角色QQ
战斗场景就是冬木市和新都,正中间有一座桥
然后一条垂直的河把场域分成左右两侧,如果是团战模式
双方起始点就是最左(柳洞寺)和最右(一条L型路口)
觉得这地图很特别的地方,也是复杂的地方就是他的点数配置有两种用途
一个是升级英灵的能力参数,或者解开宝具
一个就是刷令咒
也因为他的复杂度,使得这个地图入门实在不易,每一种游戏模式都有独到之处
而且角色技能及宝具之多难以消化,所以在我最后把GGC删除的时候
[Fate/Another]房始终就是没有很多人,似乎只有对Fate有爱的人会去玩
来聊聊脚色吧,每一个角色都有难度,要玩得好很不容易,而且很吃阵容跟配合度
[Saber]
游戏中大部分说白S或者白
算是个可坦(对魔力S)
可近战(风王结界拉人+石中剑单位输出)
可远攻(咖哩棒&完全解放咖哩棒)
可以反制攻击(遥远的理想乡:抵御所有伤害,受到一定伤害会对敌人冲撞攻击>////<)
然后也是唯一一个可以无视河流地形的脚色:可以直接踩在上面,不过会耗魔XD
我觉得这只没有很好用,没有突出的技能,就跟原作中给人的感觉一样
小次郎的最爱<3(后面解释
[Black Saber]
简称黑S
这只玩法比较单纯:干你X轰爆,没错就是给他爆,不管是EX咖哩棒
还是更干脆的直接魔力释放,玩黑S就是讲求爽感
虽然她也有近战的潜力,不过由于宝具吃智力...
也是对魔力S,所有角色中数一数二坦的
[Archer]
简称红A
算是游戏中挺强势的角色,也是容易被集火的角色...
阿洽玩得好,对战局相当有帮助
可以开图(照地图)可以远攻(赤原猎犬伤害可以秒杀
可以开无限剑制(拉怪拉仇恨啊,开UBW结果不是大好就是大坏
[Gilgamesh]
简称金
也是相当团战的角色,天之锁绑人技能太好用
随机遭遇模式中有一个技能宝具是:钱会自动增加,
对于那些要打怪存钱合S卷、EX卷的人来说,这个技能真让人羡慕QQ
EA解放也是游戏中唯一完全坦不了的伤害输出(40000)
EX咖哩棒完全解放也才3500,打不赢是正常的啊(?)
另外就是与红A在UBW里面开消耗模式王之财宝重复开启时的画面超混乱的XD
[Lancer]
枪哥
是我第一个入门的角色,当初为什么玩这个呢,因为我朋友说:逃命超强
而确实枪哥的逃跑技能挺实用的而且初始速度就很快XD
解放宝具死棘之枪有机率Heart Break(99999!)
不过我很孬只敢在旁边跳死翔之枪补刀(掩面)
一样有近战潜力,攻速+150%以及伤害累积可不是盖的
[Berserker]
B叔
也是团战角色,血量最高↑
最喜欢对面红洽开UBW的时候射杀百头冲进去撞>////<
单挑的时候倒不是挺好用,真的就是只有坦跟打两种功能...
解放十二试炼的话,只要不是该回合最后一个阵亡的角色,就会复活
不过整场也只能刷12次,如果遇到只剩下B叔跟一个逃der远远的队友
下场就会很凄惨,一直被围殴刷命,想死又死不了,敌人金钱经验↑↑
宝具解放可以放大头贴萌萌的(?)
[Rider]
R姊
性质跟枪哥其实有点类似,都是跑得快又有远程攻击
不过附带各种缓速&石化的技能
我尤其喜欢R姊的音效(喋吚~啊~~~~~>////<)
骑英之缰绳很重现原作数值,2500,输给EX咖哩棒解放伤害3500,帮QQ
[Caster]
C子
中间历经一次大改版,玩法整个变很多,原本可以坦(魔力护盾)+单体法术伤害
改过之后就变成一直在天上飞的角色了...
我个人很不会玩C子,不会用神殿的技能...
又不会接招(会手残),所以只能飞起来放电补刀=3=
[Assassin]
简称左
游戏唯一没有"魔力"概念的角色,技能只吃CD不吃耗魔
会玩的杀起来就跟鬼神一样
看到对面佐佐木发出了一个白色光芒(令咒:消耗模式),块陶R(除非你也要消耗刷血
所有技能都是单体相关,尤其是燕返,无视所有对魔力的固定单体输出
也是Saber开理想乡唯一害怕的角色
[Real Assassin]
简称哈
唯一会隐形的脚色(气配遮断),隐形状态下对敌人挖心脏有额外伤害
不过皮真的薄,在混战中几乎是无法存活...
宝具暗杀超鸡肋,挑全场随机一个人杀害,同时会移动到该死者的位置
不过随机的意思就是,队友也很有可能是死者QQ
[Avanger]
复仇/安格
各种素质显现出这个角色真的是无比弱小
没有什么突出的能力,但是遇到会玩的,却会不敢对他轻易攻击
第四招"伪之纪录万象",可以将受到的伤害以倍数返还(满级2倍)
只要不是当下立即死亡,就可以对敌人返还相当惊人的伤害
宝具解放的效果每五秒重置HP,这时候如果冲进去对方集火的位置
控制自己不至死亡的话,就可以扭转战局!
所以后期我很喜欢玩Avanger,很有回味感
不过也常常什么都没做到,就死了,跟第三次圣杯战争一样,QQ
至于双枪跟兰斯洛特是比较后期才出的角色,印象不深
特别的是双枪的天生技能
"用带有魔力的黑痣魅惑异性。指定自身吸引800范围内敌方异性。
觉得很靠杯XD
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-05-14 15:40:00
这张图很后期了 而且读取时会有类似忍者的bgm
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-05-14 15:41:00
有兴趣 可是从来没玩过dota
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-05-14 15:41:00
更早之前出现saber的模组是去死团而且这张图后来出现死斗模式 就是各自杀人的新手进去就是各种被虐菜 常常看一两个人比谁杀的多
作者: lucifier (lucifier)   2016-05-14 15:43:00
很常玩 信长跟三国玩腻时有玩 结果后来变主打这张图复仇者会玩很好用,但是不会玩就是路人...兰斯那个大范围战机轰炸常常炸死自己人www
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2016-05-14 15:44:00
推~以前也很疯这张图 有跟一群固定的一起打 不过都打遭遇遭遇的点法跟玩法和团队战差很多 最早这图没有团队模式都是打遭遇 团队出了之后一堆人都打团队 遭遇死斗排不到人觉得难过 QQ遭遇战的傻巴会玩的基本上是全场最凶的脚色 除非小次郎开消耗不然基本上死不了..(哈桑跟5L隐藏宝具例外)
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-05-14 15:49:00
转角遇到傻巴就是一秒送你回家
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2016-05-14 15:50:00
傻巴冲血量跟回血 被动技点出跑速后就是无敌坦克了加第一招拉人..完全跑不掉 陪他磨血死的保证是你
作者: piyo0604 (啾啾)   2016-05-14 15:56:00
没打过5.5 不过被4R军势抓到会直接爆炸欸xDD
作者: endlesschaos (米糕)   2016-05-14 15:57:00
我满喜欢玩的啊 英灵类型有分前、中、后 让对面后期的长大你就知死……另外鹤翼三连有做出来喔你在 UBW 里面可以 q 比较多下 我是感觉平衡还OK
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2016-05-14 16:07:00
知道这图很想玩只是不会玩另外有张光翼火影图也不错 里面一堆中立前辈忍妖魔鬼怪只是我只想享受原作气氛 却被逼要一直dota密技加钱AI会狂叠装 所以只能开无敌去打中立副本
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-05-14 16:09:00
以前有下但是没法玩 可惜~~~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-14 16:19:00
我的印象只有非常排外 新手要玩还会被小圈圈靠腰
作者: pp1877 (低调之神)   2016-05-14 16:40:00
原来有这地图
作者: endlesschaos (米糕)   2016-05-14 16:41:00
我之前在 GGC 时也是觉得很小众 玩的也几乎自成小圈圈 而且开房几乎都想要在同一队 可想而知对面的新手杂团就只有被虐杀的份 超级破坏游戏体验解决办法好像也只有号召多点人来组自己的小圈圈了(?
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-05-14 16:42:00
最讨厌的是会有几个在那边劝新手尝试 说很好玩然后又不教学 人家一进去就开始虐 虐到结束不然就是简单讲两句话 就当教学完毕 然后一样开虐
作者: archer0615 (华)   2016-05-14 16:50:00
好玩 但是只想玩混战 只是大家都不想玩
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2016-05-14 16:50:00
这张图真的好玩
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2016-05-14 16:50:00
只想玩混战+1
作者: archer0615 (华)   2016-05-14 16:51:00
很多之 都可以有不同打法 团战都会把角色侷限在某些打法上混战 用B淑 主点W 全能力点到20 后面 加攻速 打人像切豆腐 爽度一百
作者: endlesschaos (米糕)   2016-05-14 16:54:00
混战我常常觉得很没存在感 会战次数不到 10 次游戏就结束了XD
作者: scott414   2016-05-14 16:55:00
团战 个人都有玩过 蛮有特色的
作者: archer0615 (华)   2016-05-14 17:03:00
混战至少一场很快就结束 死斗 一场 没40分 很难结束
作者: LunaRin (LunaRin)   2016-05-14 17:09:00
乖乖有啊 隐藏大绝当初觉得超帅
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-05-14 17:20:00
非常排外+1
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-14 17:27:00
玩几次都有人说 有路人欸 要给他玩吗 然后想学也没人教
作者: kuochuwon (黑轮桑~ YO)   2016-05-14 17:34:00
记得这张图一开始好像是一个人制作 非常有爱
作者: KYUBD (球)   2016-05-14 17:50:00
现在队伍分配一开场好像都是随机的
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2016-05-14 17:51:00
现在不会有AT团啦 每场都随机队员喔 而且因为人变少大家都很友善我也是朋友带玩F/A才入FATE坑的XD
作者: xrdx (rd)   2016-05-14 18:06:00
刚出的时候玩很爽,结果后面各种排外就不太想打了不过这图真的做的很不错
作者: willie751213 (QQ)   2016-05-14 18:14:00
当初玩这个真的很不错啊,但当时电脑不够好常LAG而且大家不想输,技术高的在哪就跟到哪..
作者: Fantasyweed (草壁英彦)   2016-05-14 18:53:00
纯粹怀念魔兽,不过当年还有去死去死团啊XD
作者: acharles01 (lanlis)   2016-05-14 19:27:00
好怀念 当时小熊有固定的人开一起摸索韩文版比较有趣汉化后到了ggc平台变的超排外 一堆人搞小圈圈就渐渐不玩了
作者: lucifier (lucifier)   2016-05-14 19:33:00
对耶 还有吸血鬼跟勾肥! 我也是在小熊玩得 ggc后来很糟
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2016-05-14 19:38:00
正在等满房呢 频道里还有60个人对呀
作者: m3gl4a (m3gl4)   2016-05-14 21:05:00
当初也是玩这个入坑的
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2016-05-15 06:56:00
新版信长的战法就是从这令咒系统构想出来的啊我玩的时候还没有Avanger 大家都在打混战白SABER完全不弱 拖一群怪用咖哩棒一次清光 练等超快耗魔少 等级高 遇到人优势很大

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