※ 引述《Senkanseiki (戦舰栖姫)》之铭言:
: 1. PTT有魔法风云会专版或讨论区吗?
: 最近突然对这个似乎很久远以前的卡牌游戏有兴趣
: 想请问一下这个游戏在PTT有没有专版,或者有什么讨论区?
: 2. 这个游戏很多人玩吗?
: 3. 这个游戏的好玩点在哪里?
: 想要请问一下大家XD
目前动了一个晚上的感想,因为这类游戏我只玩过炉石所以用炉石比较
1.
基本上最重要还是生物交换,能不能取得有利交换决定了是否发动攻击
2.
每个颜色的法术类别差很多,
一开始搞不清楚法术使用时机就选蓝色来玩的我被乱打的很惨
一开始大概选绿色或白色比较好,
绿色高体质打优势交换,白色buff有够多可以当绿色打
3.
卡牌效果种类超级多
比起炉石就是恢复、伤害、buff、召唤、摧毁、抽(弃)牌这些在选的好多了
坟场跟放逐区也是我第一次接触的概念
第一次用蓝色打电脑红色被一个先攻4攻单位打的不成人型(?
连击的概念也与风怒不一样,似乎是分为先攻与普通战斗两个阶段来结算伤害
4.
飞行真是个不知道强还是弱的异能
大概值得1点法力?
5.
目前大概扫过一遍,对每个颜色的心得
红色一大堆伤害,总之烧给你死
白色大多是绑单位或buff,也有不少可以让单位飞行的能力
蓝色有好多控场+抽牌,也有不少counter系法术,感觉是很适合拿来表人的牌组
绿色法术印象最深的就是弱肉强食跟一大堆单回合强化的巨大化法术
黑色很多指定摧毁系的法术,也有不少跟坟场互动的法术
之后就先打完故事模式再回来PO文好了~
1. 组牌有理论的但说起来有点复杂,有需要再说(要看是哪种牌型的来看你要抢哪种优势)2. 蓝色是对新手最不友善的颜色,因为操作时机之类的很吃技术,也动到比较复杂的规则,建议新手可以先从红绿这种生物型的颜色上手4. 飞行是穿透型的异能,你要抢伤害的时候就差很大
红绿快攻算很常见的入门牌组吧(记忆中?)然后绿白生物流也是
与其说生物交换不如说"牌"的交换,先给你一个简单的概念,这游戏就是每个人拿七张牌,然后在每回合只能下一块地跟抽一张牌这样的限制下,把对手血削到0的游戏,因此你能用一张牌换人家两张牌,比人家多抽一张牌,比对手多下一块地,都是资源扩张(相对的),而刚刚说的牌
作者:
Aggro (阿果)
2016-05-11 00:48:00扣掉金钱和找人因素我觉得MTG是最强的卡牌game了(战
型可以大致分为抢时间优势(削对手血)跟抢手牌优势(就资源压制)两种,前者称为快攻(快).后者为控制(慢)
作者: cih3121181 (フタバ) 2016-05-11 00:49:00
白蓝套牌 碰到真的超白烂...
详细分牌型的话是快攻 中速 控制 组合技,前三者就是速度跟抢的优势不同的差异,组合技自己各有各的系统
白蓝真的是白烂 各种康...玩起来跟炉石牧师有八成像(?)
作者:
BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)
2016-05-11 00:53:00康只有蓝吧 白康好久没出现了
康主要是蓝色(应该说其他都是特例)其他颜色的康都是出成很极端的状况而且量很少毕竟每个颜色管的范围不一样(这称为color pie)
绿色 生物海 红色 烧烧乐 白色 狂上BUFF蓝色 控场 黑色 你们都给我去死
只说简单的状况的话,能一换多当然很好,一换一是基本多换一除非是去解决不解会死的东西不然亏死论解牌的话:白 - 什么都能拆,但大多有条件(或是说"规矩")蓝 - 只管场外的东西,可以反击黑 - 只能拆有生命的,像生物红 - 可以炸地跟拆神器,其他只有伤害式的做法绿 - 只能拆人工物,像神器跟结界,生物没办法动
作者:
medama ( )
2016-05-11 00:59:00沙漠龙卷风表示:
灵气跟武具你贴多少都行特例不算啦,这边是说正常状况
作者:
medama ( )
2016-05-11 01:00:00XDDD
作者:
medama ( )
2016-05-11 01:01:00毁天灭地好像已经消失10年了吧...
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:02:00诸君 我最喜欢红+蓝了
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:03:00我之前碰过无色指挥官搞炸全场有色永久物的...
All is Dust不少见阿,反正地不会动到我神器deck也会放黑色弃牌流,Modern有一副8rock有在打
无色那个主题是个古神集团,能力无法用五色阵营分析偶尔会出来扰乱一下环境(目前刚乱过不久还在洗地)
古神集团www 我觉得下系列马上又一颗阿克西斯古神砸
我进场的时候是纯黑快攻,当时反而超怕纯红因为主力全部头重脚轻随随便便就会爆炸
那时不是一回黑暗祭礼叫初号机然后吃一发shock(ry炸地以前全盛期超凶,一回鸟二回石雨炸三回骑兵继续炸
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:10:00我比较怕娜希莉把伊库莫带进依尼翠...
现在应该120%伊莫库下系列会砸下来吧证据已经一大堆了
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:13:00所以就是索林不理娜希莉结果病娇发作吧
目前的故事还有缺地方没讲,不过这两人吵过至少一次架是知道的(看前几周的索霖回忆)
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2016-05-11 01:19:00古老还有炸地套牌,不过好像少见了
炸地太破坏游戏体验了,官方早就弱化到上不了台面大洪水 毁天灭地 焦土政策 全数抹煞 EDH会翻桌的核弹
我记得早期所有颜色都有一些的清场卡逆风时拿来翻桌用的
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:22:00想问一下最近几个环境的背景有中翻小说吗
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:23:00官网我知道 我想问的是那些翻译有实体版吗
作者:
mquare (爹卡路恰)
2016-05-11 01:31:00深绿也很强阿
那个是最早期的牌,那时平衡度根本没有概念因为MTG前面也没有可以参考的对象,很多TCG的设计经验是它们试出来的
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2016-05-11 01:33:00黑暗祭礼~
不过一换三的牌近期连变巨术都没在出了,非生物咒语真的一直弱化。
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2016-05-11 01:35:00白:一点补3点 黑:一点转三点 蓝:一点抽3张
可是泰坦之力是红的XD,喔靠变巨术最后出现是M14。
火球毫无反应就是一发火球(?话说上次才被人吐槽为啥我EDH要放火球类的东西XD
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:38:00说到EDH 最近想组外交类的指挥官 有推荐的吗
山羊(? 美国色那只牛头人啦,不过很难玩外交嘴砲类的有两种,一种是真的各种送礼最后捡尾刀另一种是到处点火叫别人互打
火球没变啊,伊尼翠才刚出一张“内火自燃”带移除的XR巫术,还有疯魔XR不用额外支付就能任意分配的“艾维欣的裁决”。外交类最难的是嘴砲吧。
本体是驾驶员的嘴砲啦
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刚刚说的山羊,这只的战略数一数二难控制的
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:43:00山羊我朋友有组 但是真的很难控制
再战赞迪卡还出一张“旋雷”XRR巫术直接可以任意分配,反而火球的额外分配都要多付费感觉弱掉了。
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反过来用正攻法也可,让人家选择要怎么砸一种到处点火的概念人家一放咒语就问他想砸到谁脸上我红黑神放这只的经验是绕一圈下来某家就会陷入濒死w
作者:
yam276 ('_')
2016-05-11 01:46:00好像挺有趣的 明天研究看看
我是刚组了一副红黑神的,战略就是全场放血 跳楼 弃牌然后所有人就会在资源被耗光的状况下喷血而死
里面放了各种爆血的东西自然也放这只进去玩其实实际打起来不会被围殴说,因为永远有比你更欠打的也因为你放弃防御人家反而不会第一个打你(会想说哪时要杀都能杀),每回合痛2点也还好,然后他就死掉了ww
“欸,先打那个准备放炎灵机关枪的啦。”“尼马没看那个韶伦狂滤牌吗?”
毕竟又抽又康又加速又组合技……不过先知我超爱的啊被禁哭哭。
先知很忙,每次都是被tu出来上场后开始被杀被干被挖坟被复制啥的,看就知道做坏掉了因为抢到他你就等于有N倍的资源(N=玩家人数)
这就是所谓的“作为伙伴很可靠,但作为敌人没有更靠北的家伙”了。
作者: poiu0351 (菸虫) 2016-05-11 04:24:00
规则改很多了,我的印象还停留在山崩园丁炸地流
我玩的时候炸地核心就是毁天灭地呢.........毁天灭地+碟子+神怒 玩到怒的很常出现XD
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-05-11 08:54:00那应该是六代往前了w? 7没了