Re: [闲聊] 游戏营运诚信及难度问题请益

楼主: ashclay (灰泥)   2016-05-05 22:36:54
※ 引述《ntupeter (ntu dove)》之铭言:
: 今天舰队收藏因为营运维护时偷偷把掉落的东西改掉,从原本自由拿,变成数量限定,而炎上了。
: 当然这只是个导火索,本来活动就已经难到让人却步了,然后还被发现bug,怀疑他们在设计时到底有没有试玩,现在再来偷偷搞这招,终于爆发了。
: 严格上来说舰收是我玩过的第一款游戏,不算10年前的模拟城市及一些愤怒鸟之类的阖家手游的话,因此对于游戏这样的领域我是十分陌生的,会有许许多多的问题及新奇。
: 我想谈谈两个问题:难度与诚信。
: 舰收的活动开始分难度我觉得是一个很好的设计,可以让新手不必面对态变态的东西,而老手如果太忙的话也可以转比较简单的模式,问题就在于:这次的活动实在太过困难。
: 其实15夏活时我就很好奇了,难不是坏事,但难到使最高等级破完的玩家比例非常低时,我会觉得这样的意义是什么?毕竟这只是游戏,当一个游戏可能会牺牲掉与家人跟朋友的陪伴、课业或工作的表现时,这样的游戏有意义吗?
: 我觉得设计游戏不只是游戏本身,而是整体生活中的一部份,它要与其他东西搭配,与其他东西互动,比如说上班时很赌烂某个上司,回家戳戳舰娘求个慰藉,或著是说课业上有挫折时,看着自己家的舰娘慢慢成长而增加自己的信心之类的,而一味的调高难度强迫玩家废寝忘食,我觉得是不恰当的。
我只能说你想的跟田中想的不一样 舰娘的活动一直以来就是干你田中(田中的恶意)
活动不是妳在玩游戏 是田中再玩你
当然会有很大的问题就是很容易让人退坑 所以为了市场她们妥协的推出了分级制度
都说是最高难度了 当然是真的很难 不是每款游戏都要最高难度也要很多人通过
最高难度就是给想要挑战的人去挑战 就是个斗m们的乐趣
如果你没有时间玩 何必一定要追求最高难度去牺牲那些你所说的事物?
特别是妳说只想要戳戳舰娘跟看舰娘们的成长 这需要去打活动最高难度吗?
除非你有想要的船 但通常也是乙级就有 这次不捞下次也可以捞
如果没有想要的 你连活动都可以不打没关系
我觉得设计游戏不只是游戏本身,而是整体生活中的一部份(ry
后面提到的跟活动一点关系也没有阿!!
: 另外一个问题就是诚信问题,坦白说我自从接处游戏领域后,觉得在资讯上玩家不但处于不对等,甚至不利。
: 以课金转蛋来说,之前甚至报导说发生了营运调低老玩家或重课玩家的抽中率,本身我就觉得课金转蛋已经有点像赌博的机制了,还这样做根本濒临诈欺。
: 舰收本身没有这机制,到现在仍然以此为傲,但是舰收不论是在配装、捞资源、出击、建造、开发几乎仰赖无数的人的验证,比如说某些关卡的索敌公式(还带根号呢),在相当程度上,我对于营运在许多资讯选择不透露,一切机制都是由无数玩家宝贵的时间金钱所堆出来的,这样的行为是否正当抱持着怀疑的态度。
: 以上是因为今天舰收板炎上所迸出的一些想法。
诚信问题 这次偷改东西毫无疑问就是干你田中(官方的问题)
但是舰娘没有课金转蛋 所以再配装、捞资源、出击那些好像没有一定要公布?
这跟诚信撤不上关系吧?
最多就是讨论这样对新手不亲切 很多东西都要看wiki很麻烦
对某些人来说就是多了可以研究的东西 懒的人就看人家统整的就好
运在许多资讯选择不透露,一切机制都是由无数玩家宝贵(ry <
作者: midd (none)   2016-05-05 23:13:00
活动对我来说就是收集新舰娘&新装备机会 我都直接看日本提督怎么配装怎么打 加上自己是仓鼠提督 活动打起来感觉就是很吃时间跟资源的限定海域&捞船行动这样吧?所以有玩家说活动太难 个人通常是没感觉 因为直接抄日本提督打法打习惯了 有什么过关方法日本那边也会有人讲出来 不要冲第一的话 单纯就是看日本RTA提督们华丽表演秀这样
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2016-05-05 23:10:00
看到推文还疑惑了一下 想说鹿岛是去年底吧 那到这次中间应该还有一次活动 去翻了一下wiki那只重巡还满可爱的 不过好像没看过
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2016-05-05 23:09:00
游戏只能算提供素材而已 但是没同人 这游戏能撑到现在?
作者: sopare (手帕)   2016-05-05 23:06:00
甲难度本来就会很难没啥问题 但这次丙难度也很难是问题
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2016-05-05 23:06:00
原PO真的有玩舰收吗....没有游戏是不会有同人的
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-05-05 23:04:00
同人>游戏这就根本倒果为因...没游戏你哪来同人你同人有办法自己生出一个鹿岛来吗
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-05-05 23:04:00
有提督在修改前丙通关
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-05-05 23:03:00
鹿岛才出没多久...新面孔不就五个
作者: tst6a822 (特斯特)   2016-05-06 03:43:00
原po想问的营运(田中)的问题结果你通篇就一直在干你田中例:****就是干你田中的问题<<这句话到底想表达什么...不就是在讨论营运方式的问题吗? 你还是没解决问题啊?还是说干你XX其实是合理化任何营运方负面行为的词句那这样其实也不用讨论了哪天舰娘出转蛋是不是也来干你田中一下有这句话营运爱怎么搞就怎么搞哪怕把游戏搞烂 有何问题? 都是干你XX的问题难度姑且不说 BUG甚至偷改这种行为能用干你XX来正当化?还是说我对例句想表达的 有所误解?
作者: ktoaoeex ( )   2016-05-06 03:29:00
只要你愿意鱼礁,我觉得13秋铁底其实没很难 XDDD我那时候也只是刚玩一个月的菜鸟提督而已,也还是过了现在动不动就一堆姬随便摸一下大破我觉得难多了铁底E4其实就只是难在会自回计量条,所以有斩杀压力然后夜战地图各种CUTIN大破,以及BOSS点夜转日但是对舰娘练度装备以及角色池要求都不算高
作者: a5245242003 (elbert)   2016-05-06 01:07:00
这次活动就是干你田中连丙级也超难的楼上mic大,居然是打过13秋全部关卡的提督吗?也就是武藏不是大造来的。我那时后才玩一个月左右的新米
作者: midd (none)   2016-05-05 23:35:00
血机制很惹人憎这样 关卡本身难度我个人是觉得就夜战大破撤退次数多了些这样关于铁底 当时对我来说就只有王点难打 反正途中大破撤退就好所以当时我为了轻松过王点 弄航母放旗舰 当时还被很多人骂XD后来就有写错地方比如说重巡配装公式未更新改成当时最新公式这样 现在也是有空就写&整理攻略 写起来&多注意最新情报也蛮有趣的
作者: howard765 (ShrineMaiden)   2016-05-05 23:35:00
活动当本体提督报到 平时真的没啥目标说
作者: midd (none)   2016-05-05 23:34:00
铁底我当时也有打过 很耗时间通霄拼过去 不过当时就觉得回
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2016-05-05 23:30:00
我退的原因反而是(? 托了保皇党的福 不爽不要玩真理当本本提督开心的 顺便还可以看大酋长在群里哀哀叫
作者: midd (none)   2016-05-05 23:29:00
那个是中途有段时间没追到资料没更新到 很好奇你那么在意干嘛XDDDDD
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2016-05-05 23:29:00
铁底我倒是没花什么新力就过了 不过大酋长跟另一个朋友打得哀哀叫*心
楼主: ashclay (灰泥)   2016-05-05 23:29:00
话说铁底的通关奖励是?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-05-05 23:25:00
战争总是只会留下空虚(远目)
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-05 23:24:00
打铁底时醒悟退役+1 活动后深刻体验到战争的空虚
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-05 23:24:00
看日本提督怎么配装怎么打的就不会讲出主副探侦了zzz
作者: midd (none)   2016-05-05 23:03:00
我个人觉得游戏练&收集舰娘和装备是本体 看本子是娱乐这样耶
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-05-05 22:58:00
因为鹿岛是上个活动的啊 舰娘通常是活动才有新角
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-05-05 22:56:00
之前破甲机制还没发现前,都有7个人能不破甲过甲级了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-05-05 22:54:00
那个核弹传说怎弄得阿XD?
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2016-05-05 22:54:00
我本本提督我骄傲
作者: lime2001 (小樽)   2016-05-05 23:23:00
反正我在打铁底时就已经醒悟退役了WW
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2016-05-05 22:52:00
还是本本提督好 不过鹿岛之后好像没什么新面孔是没有魅力吗(大误
作者: shadowblade (影刃)   2016-05-05 22:46:00
难度太高我没意见啦,但打不过的原因是系统问题干官方就对了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-05-05 22:42:00
总之干你田中不会错的
作者: shadowblade (影刃)   2016-05-05 22:42:00
这次没维修前全世界过关人数0
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2016-05-05 22:41:00
打不过一定是玩家不用心 看还不是有人过了吗(误
作者: shadowblade (影刃)   2016-05-05 22:39:00
这次的问题是官方自己搞烂阿"打不过的原因是BUG" 这种事情被烧活该然后那个BUG系统还一副根本就没测试过的样子
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-05-05 22:38:00
之前也常常有看到假消息就开骂了阿
作者: shadowblade (影刃)   2016-05-05 22:41:00
当那些冲第一线花钱被吃掉的玩家是白痴喔
作者: pastfuture (右代宫 明日梦)   2016-05-05 22:40:00
有句话说得好 "活动就是作好万全准备 然后等著被田中打脸"
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-06 11:07:00
铁底我是鱼礁过的啊,所以空虚感更大...打完有种“我为了看这个过关画面到底干了什么蠢事”的感慨,然后就退役了大概是身为提督的骄傲随鱼礁同时沉入海里了吧
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-05-06 11:54:00
原本就有设计看目前各关卡通关率的机制营运方也有一个预计的数字在那边今天会炎上就是因为BUG把平衡搞坏导致通关人数过低而营运方的处理方式实在是太蠢至少RTA势的课金道具要还回去而不是说 喔?太难喔?飞机给你应该就很简单就可以过了吧老实说很想嘘这篇

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com